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[財經] 全球遊戲盛事,GDC搶攻最新商機

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發表於 2013-12-5 18:10

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2013/12/05 16:48   《產業》全球遊戲盛事,GDC搶攻最新商機

【時報記者沈培華台北報導】全球遊戲產業開發者引領期待的遊戲開發者大會(Game Developers Conferenc
e 簡稱GDC)在去(101)年廣受好評之下,今(102)年再度來台舉辦,該會是全球最具權威的遊戲產業盛會,更
是全球最大互動的娛樂產業研討會。由經濟部國際貿易局、UBM Tech公司主辦,外貿協會、UBM China及遊戲
產業振興會執行的「2013遊戲開發者大會-台北峰會」於12月5日至6日為期兩天於台北國際會議中心盛大舉行


  全球網路化的時代下,讓行動載具及智慧型裝置發展速度飛快,遊戲產業也從過去的傳統遊戲機、PC單機
遊戲、手持遊戲機轉而成網路遊戲及行動遊戲。在荷蘭線上遊戲與行動遊戲開發商 Spil Games於今年的報告
中指出,2013年底全球遊戲人口將超過12億,佔全世界71億人口的17%,而市場價值約有704億美元,預計每
年成長6%。調查中發現全球約16億的上網人口,線上遊戲約佔44%排名第二,相當於全球約700萬人在玩線上
遊戲,也預估2015年的遊戲市場價值約高達800億美元。
  今年GDC活動辦理2項周邊活動,一是為培育我國遊戲產業優質技術人才,以及為促進產學合作及交流,特
別規劃「產學媒合展示區」,邀請北、中、南等12所大專院校遊戲及多媒體等系所展示學習成果及作品,期
許於高度曝光下提升業者與學子之媒合商機機會;二則是為將我國優質遊戲產業與國際接軌,外貿協會邀請
各國海外遊戲產業買主來台參與「數位遊戲商機洽談會」,希冀藉由此次盛會讓我國遊戲產業與全球產生緊
密鍊結關係,開拓國際市場,締造台灣成為亞洲遊戲產業商機的重要市場!
  此次活動並規劃了25場演講,當中的三場主題演特別邀請美國暴雪娛樂-Brian Kindregan、NAMCO BANDAI
總監製-馬場英雄、騰訊開放平台副總經理-侯曉楠進行發表演說及成功經驗分享,讓台灣遊戲產業業者及學
子能藉由此優質平台深入了解全球遊戲產業未來開發的最新趨勢。



資訊來源:時報資訊公司

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