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還在找"戀舞OL"戀舞模式的腳本嗎?
事實上確實有這種腳本~表面上看起來非常神!
但實用性不高...原作都是自製自試,
沒經過實際測試他的實用性...
戀舞OL的戀舞模式腳本分兩種!
1.全自動型
自動按按鍵,自動點P!
實測:可用性依手機而定,有時明明腳本有按
但遊戲中卻沒點重按鍵!
同時不建議多人遊玩(最高限3人)
2.半自動型
自動點P!
實測:比全自動型還要來的穩定,但壞處是前
面的按鍵要自己案~同時性能也依手機
性能而定!
同時不建議多人遊玩(最高限3人)
以上兩個腳本都有個共同問題~就是自動點P的
準確性,因為遊戲譜面是半透明的,所以在進行
是否點OK的判斷,會有一定性的偏差與誤判~
為何建議最多三人呢?
因為在四人遊玩時第一名會站的相當前面~只要
他到3P以上,周圍就有一些特效~這些特效與
腳本所判斷的值幾乎相近!一但判定成立,腳本
就會執行成立後的動作,導致遊玩過程中有一定
機率的誤判和不準確!
該如何克服呢?
除非判定是否點OK的值是幾乎99%固定單一值,
且不會受其他值影響!這樣才有辦法達到不誤判
的效果~但目前貌似沒有辦法解決!
唯一方法就是在3人以下進行遊戲~這樣腳本才會
有比較好的成績~
以上都是實測來的解果,順便透漏~個人都用半自動型
的腳本!但實用性就如上述所說,所以我也只是普普的
去使用他~
總結:天下沒白吃的午餐,想拿高分!還是自己努力的
練習吧~否則!就將就點用吧~
文末:說說那麼多怎沒有附腳本之類的東西?
我只是發實用性測試文,不是發腳本文
啊!
想找到腳本,Google一下!自然就有
著落了 |
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