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[遊戲] 〈電競〉兩大蟲族對決! AK得勝慶功

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發表於 2013-5-1 21:55

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〈電競〉兩大蟲族對決! AK得勝慶功
作者: 編輯部 | TSNA – 2013年3月25日週一 台北標準時間上午10:50
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AK的雙線讓Slam的三礦反而變成劣勢,以更為優異的戰術拿下漂亮的一勝。(TeSL台灣電競聯盟提供)
賽前看著台北鷹慶祝開胡的喜悅,AK(李哲緯)想要與哥哥Mao(李哲侑)一起慶祝,可得先過Slam(劉彥呈)這關,兩位聯盟中的頂尖蟲族選手就在新星展開對決,AK以一貫愛用的積極打法搶得先機贏得勝利,並靠著這一勝以4勝1負與Fly(陳可偉)並列第二,拉開與中間集團的距離讓AK成為季後賽的熱門人選。

揮別昨天的6蟲族對戰組合,今天一開始就是Hui(袁錦輝)對上Rex(雷皓成)的神族對抗蟲族組合,使用的也是首次出場的新星S,Hui不使用《蟲族之心》主流打法的空軍流,而是利用Rex對於自己的了解,在補農和兵營建造的時間做調整讓Rex誤判,Rex的王蟲一直沒找到Hui的不朽,等到Hui大軍出門才赫然發現對手使用慢三不朽打法,來不及提前爆兵的他就這樣被Hui一波A死。

接下來由Fly在克哈市對上Nilon(蘇聖雍),已經被JoJo(胡裕強)將兩種開局都爆料出來的Nilon,果不其然再次使用了10D,但是這張地圖完全不適合使用裸雙,Nilon的10D完全沒有派上用場,反而是Fly偵查到對手開局後直接在13人口放下孵化池,輕鬆守住Nilon的攻勢,提速完成後直接毒爆一波結束比賽。

最後的壓軸是由Slam和AK在新星決戰,雙方的選擇在飛螳塔放下之後形成分岐,Slam選擇放下三礦,而AK則是選擇生產更多的部隊,利用飛螳和異化蟲的高機動性拉扯對手部隊,Slam在顧此失彼下完全發揮不出開礦的經濟優勢,AK發現自己有優勢直接拉出后蟲上前線,一邊輸出一邊幫飛螳補血,成功拿下最後的勝利。

AK在賽後表示,看著哥哥Mao努力地與台北鷹隊友一起拿下首勝,今天決定要好好表現,好在賽後和哥哥一起去慶功,剛好今天又是蟲族內戰,「除了Sen和Fly之外,蟲族內戰真的想不到會輸給誰。」這次的打法正好也是AK在天梯常用的打法之一,在這場賽後和Fly並列第二的他,距離目標的季後賽越來越近了!



原文:YAHOO!
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