Apple 地圖(右)與 Google 地圖(左)相比並不完善
新浪科技 紐約特約撰稿人 寧薇
自從9月19日,伴隨著iOS6的發佈, Apple 正式推出自己的地圖應用。發佈一週以來,塌陷的布魯克林大橋、二維平面的埃菲爾鐵塔、高速路中央的倫敦小學,一時間 Apple 地圖的娛樂性似乎超過了其實用性。
與 Google 的競爭,使 Apple 選擇暫時犧牲用戶體驗,在沒有完全準備好的情況下匆忙推出了地圖應用。這個失去了喬布斯式完美主義光環的 Apple 地圖,目前成為了iPhone5最短的木板。
自2007年第一台iPhone誕生以來, Apple 就在iOS系統中集成了來自 Google 的3個關鍵服務:地圖、搜索和YouTube。然而自 Google 推出 Android 系統之後,兩家公司的關係就充滿了火藥味,之後, Google 地圖在功能上的升級都對iOS有所保留,例如其僅在 Android 系統上實現了Turn by Turn導航、街景、室內地圖和3D地圖等功能。在iOS6發佈後, Google 地圖失去了預設應用的地位。遺憾的是,取而代之的,不僅是最新的 Apple 地圖,還有五花八門的錯誤。
為了讓自家的地圖承擔更重要的角色, Apple 開發了之前iOS版 Google 地圖不具備的功能,除了提供Turn by Turn導航、Siri音控位置搜索,還引入了3D Flyover鳥瞰圖。3D Flyover對很多國際大都市都實現了根據航拍實景渲染後的3D視圖,這個技術主要來自於 Apple 去年收購的瑞典初創公司C3,但是 Apple 因為在3D視圖方面準備不足,用戶在實際的使用中發現不少缺陷,諸如塌陷的大橋和扭曲的教堂等。與此同時,其最基本的導航服務也出現了定位不準確、識別城市錯誤、路線規劃失常等問題。
相對於 Google 地圖, Apple 地圖深度整合了點評服務Yelp,因此可以提供更加全面的餐飲景點的信息,目前已經有1億家商家入駐 Apple 地圖,城市本地居民和遊客在查找餐館和景點時會更加方便,但由於數據質量沒有把關,出現了很多餐館名稱正確但地址定位錯誤的情況。用戶體驗取決於 Apple 在創造應用時如何把地圖數據和其他內容整合在一起, Apple 急於讓產品走向市場,忽略了太多細節。
雖然 Apple 一向以注重細節而著稱,但 Apple 地圖還是遺漏了用戶使用頻率極高的公共交通導航功能,這也是很多人遲遲不肯升級到iOS6的原因。 Apple 對此項功能的彌補措施是引用第三方應用,比如在紐約推薦MTA地鐵圖等應用。但結果並不理想,本來在 Google 地圖上幾秒鐘完成的搜索導航任務,在 Apple 地圖上需要花幾分鐘分幾步進行:先輸入地址,由 Apple 地圖推薦相關公共交通導航程式,下載程式,打開程式,再由這個程式顯示具體方案。目前需要查找公共交通的用戶基本會選擇直接打開網頁版 Google 地圖作為替代方案。
商場上沒有永遠的朋友,只有永遠的利益。 Apple 和 Google 從曾經的蜜友變成了公然的敵人。 Google 做地圖7年,擁有強大的地圖團隊並且累積了大量的位置數據,同時其地圖的核心平台也在不斷優化中獲得了強大的數據處理能力。 Apple 在地圖方面沒有經驗,它清楚要開發準確的導航級的地圖應用,不是一朝一夕能完成的,但地圖是流動生態的重要組成部分,眼看著iPhone急劇增長的銷量給 Google 地圖帶來的巨大流量與用戶群, Apple 再也不希望 Google 繼續掌握自己用戶的流動數據,因此即使目前的產品不能與 Google 抗衡,它也不惜犧牲部分用戶體驗來對 Google 造成打擊。
iPhone用戶的流失減少了 Google 地圖的流量並間接影響了其搜索和廣告兩大核心業務。儘管 Android 手機在銷量上遠超iPhone,占據68%的市場份額,但在流動平台iPhone為 Google 地圖帶來了接近50%的流量。此外流動設備上的搜索量中有40%是為了進行本地地點搜索,本地搜索又緊密聯繫著廣告收益,失去了來自iPhone用戶的位置搜索信息, Google 的廣告業務也會隨之流失。
Apple 這次的去 Google 化略顯急躁,木桶理論証明,在市場競爭中,劣勢決定成敗。看到 Apple 遭到如此負面的用戶反饋, Google 會暗自竊喜,但是它是否會冒險就此押注,如果堅持不對iOS6推出地圖應用,用戶會因為對 Apple 地圖的不滿而選擇 Android 手機?
在 Apple 身上應驗的反木桶效應說明,如果 Google 這樣做受傷的或許是它自己。雖然 Apple 地圖不理想,消費者淪為 Apple Google 之戰中無辜的旁觀者,但是用戶對 Apple 的包容性很大,iPhone5再次刷新了銷售記錄,其銷量在預售24小時內突破200萬,正式發售3日內突破500萬,iOS6發佈第1日昇級率達到15%,3日後達到25%。對 Apple 地圖的失望並沒有影響用戶對iPhone5和iOS的接受度,精緻輕薄的設計,高速的4G LTE網絡,智能的自然語言處理技術,各種長板遠遠掩蓋了 Apple 地圖那塊最短的木板。
Apple 之所以敢用用戶體驗來冒險,主要是基於對用戶忠誠度的信心。在抱怨之餘,用戶依然堅信 Apple 產品最短的木板始終會變長。然而, Apple 這次為打擊對手強制向用戶推行地圖應用,或許是在冒險透支用戶忠誠度。這次借的賬,在下次iOS升級中要記得還上。
6月 Apple 在WWDC上正式加入地圖戰爭,雖然用戶期待的殺手級產品並沒有出現,但雄厚的現金儲備足夠 Apple 在地圖方面招兵買馬,9月發佈會前後 Apple 發佈了十幾個與地圖相關的職位,包括地圖iOS軟件工程師和項目運營經理等,也有消息稱其開始從 Google 挖角。要做的事情還有太多,期待看 Apple 的團隊如何PK Google 地圖的成員7-8年。
來源 香港新浪科技