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標題:
現在的無敵技修改有什麼要注意的嗎?
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作者:
sa1111
時間:
2019-9-6 10:07
標題:
現在的無敵技修改有什麼要注意的嗎?
最近剛回鍋
發現不同以往的高傷和迴避的修改了
之前的要進關卡退出遊戲重進再開GG改
還要V跳避免上榜
現在的修改方式
改無敵技和改回
改回是在什麼情況下使用?
另外還有什麼要注意的地方?
作者:
zxc8891260
時間:
2019-9-6 10:33
不用改回,改回就沒有效果了
作者:
pppkk
時間:
2019-9-6 10:45
我的了解是,神魔17.4X的無敵技偵測有問題,所以沒有改回不會有事,現在流出的改回,只有一次有效
就這樣,有高手可以再補充或更正我的錯誤
作者:
少俠a
時間:
2019-9-6 14:19
我的心得是同關卡都有效,而且是進關改,進別關改回,再改無技一次!
作者:
justos
時間:
2019-9-6 15:52
改不改回都無所謂,神魔開發引擎轉到il2cpp原生碼後,
沒辦法像以前一樣用 il assembly reflection 核算 hash 值,
也就是保全碼都失效,反而比以前更容易改,不怕改到不能改的區域。
回鍋要注意什麼呢?要注意巴哈神魔版有人有人在討論外掛,
一旦引起注意,官方就會象徵性的抓一票人犧牲來安慰不能root的玩家。
通關回傳封包裡有一項aw,Game.runtimeData.sumOfEnmeyBossSkillIDPerWave,
這個陣列包含每關敵人的skillId,也就是說官方很清楚知道你把敵人的技能都改成0了!
真要下手早就屍橫遍野了!
說實話,外掛群放出敵人無技這麼粗糙的版本,就是為了滿足官方抓掛的需求,
真正的外掛群是不會用這麼low的腳本,不可能會讓回傳封包看出來你做了什麼。
最早期的秋後檢查,消心盾、溢補盾都可以從回傳資料看出外掛的證據,
所以夢魘級關卡才會設一堆這類抓掛的盾,
最好的外掛就是:組隊+轉珠時間延長+存檔接關,0鎖率。
作者:
YumiOvO
時間:
2019-9-6 16:31
就以前版本認知是 登入畫面改 改完後直接改回 後面進什麼關都有效
目前沒再玩了 不知道目前請況 有請現在這幾個版本的作者回答
作者:
0139363253185
時間:
2019-9-6 17:59
本帖最後由 0139363253185 於 2019-9-6 18:56 編輯
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安心用吧
無改回打完10封(輕輕鬆鬆)
無改回打完黑鐵(差週二尾王沒機械隊可用)
無改回打到王者級(記得cb盾的cb數要達到)
此版本由於偵測有問題,基本上不會出事
下版本我就不知道了
已經用超過一個月了
祝大家開掛愉快~~
作者:
咖啡凍奶
時間:
2019-9-7 00:09
0139363253185 發表於 2019-9-6 17:59
安心用吧
無改回打完10封(輕輕鬆鬆)
無改回打完黑鐵(差週二尾王沒機械隊可用)
競技場 真不敢開 怕秋後算帳
作者:
sighcome
時間:
2019-9-7 07:12
真的要小心使用,我今天一進游戲就被#3了,估計就是秋後算賬
作者:
relax09
時間:
2019-9-9 22:27
基本上來說~不上榜就不會被檢舉!!
尻競技場就更容易被檢舉!!
就醬子~~
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