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標題: 劍與遠征抽卡心得感想 [打印本頁]

作者: 90808    時間: 2019-8-6 17:07
標題: 劍與遠征抽卡心得感想
相信有在玩的玩家都知道這遊戲   10連抽紫英雄的機率低到扯    最扯的還是常常抽到的紫英雄是3技能的   真的令人感到被騙   因為3技能的是藍色升上去的   並不能算是所謂的紫英雄      絕大部分遊戲都是原2星    原3星   等等的機制在運作的    但這遊戲竟然???    難怪數字網的紫英雄價格炒得那麼高      在這裡是善意提醒大家    這款遊戲的抽卡池   是與其他遊戲機制不同的"難抽"    當然如果不課金玩家是沒差的   要課金的玩家就要好好思考了      你花了錢是真的能抽到原生紫英雄嗎   還是原生藍英雄升上去的呢           也希望官方能好好檢討這樣的抽卡機制是否不妥      畢竟本人熱愛手遊      玩的絕大部分遊戲都沒有這款遊戲的問題     抽到偽紫英雄的當下只有一個感覺   就是被騙了    以上純屬個人遊玩心得感想與建議

作者: 艾米諾    時間: 2019-8-6 18:11
本帖最後由 艾米諾 於 2019-8-6 18:18 編輯

你原生紫角升上去,也是需要原生藍角升上去做肥料啊真正難升的是半神,
她只能吃自己升上去紅,
半神雖強,但微課無課是不推薦練的主因

作者: 90808    時間: 2019-8-6 18:16
艾米諾 發表於 2019-8-6 18:11
你原生紫角升上去,也是需要原生藍角升上去做肥料啊

3技與4技差別很大    更何況遊戲將原生藍角升上去變紫角   再丟入卡池中     所以實際你抽到原生紫角的機率低很多懂嗎
作者: 90808    時間: 2019-8-6 18:21
再來   原生紫角抽到機率過低    造成隊伍陣容無法完善     因此更不用說原生藍角當不當肥料的問題了
作者: 來者不善    時間: 2019-8-7 20:02
人物少一個攻擊或輔助的技能真的差蠻大的

看這開伺服器的速度 就知道賺多大了

玩了一個禮拜後 就刪除掉哩 XD
作者: fash745    時間: 2019-8-8 08:01
一隻女妖 可以打天下 @@

至少 沒有遇到課長之前只要是無氪或者沒克制角色的

競技場都打不贏...
作者: jo5110    時間: 2019-8-11 17:01
早知道要先來這裡看大大們的討論....
剛入坑!!
有包月了~
等包月結束再看看了!!
哈哈哈哈
作者: deadboy406    時間: 2019-8-14 09:32
我覺得這個要分兩部份來討論英雄的級別和品階
級別分神話級英雄(四技能)、史詩級英雄(三技能)、普通級英雄(二技能)
品階綠、藍、紫、金、紅
抽卡的機率是綠品51.69%、藍品43.70%、紫品4.61%
所以在心願清單裡,記得都改成神話級英雄(雖然機率還是不高XD)
抽到綠的就都送馬車吧,不能進階,頂多是用在綠等級的懸賞,完全是廢料~~
作者: asd432355    時間: 2019-8-14 13:58
這樣對無課的玩家比較好呀  例如獅子  要變金+不知道要花多少摳摳了~~  反而用藍色升到金+還比較容易許多~~  




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