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標題: Android遊戲開發之爆炸效果 [打印本頁]

作者: 暗桌之光    時間: 2011-7-4 09:52
標題: Android遊戲開發之爆炸效果
在做Android遊戲MagicBubble開發的時候,在連通兩個Bubbles的時候,Bubble會以水泡爆破的情形消失。為了實現這一效果,我查找了不少資料,希望能找到一些標準的實現方面,花了不少時間,發覺Android關於遊戲開發的資料實在太少了,更不用說標準做法了,沒辦法,只能按照自己的思路來實現這一效果。
    我的思路是這樣的(僅供參考,希望有更好做法的朋友跟我們共享一下):在FrameLayout裡面加入一ImageView,再定義一個爆炸的Animation,不需要的時候,ImageView就隱藏起來,需要的時候,就把ImageView移動到需要的地方,再StartAnimation,這樣,就可以實現爆炸的效果。
   下面是簡化後的程序的代碼,程序的效果如下:點中屏幕中任意地方,就在點擊地方顯示爆炸效果。

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