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標題:
(已解決)關於il2cpp遊戲
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作者:
cutero
時間:
2018-4-2 03:21
標題:
(已解決)關於il2cpp遊戲
本帖最後由 cutero 於 2018-4-8 15:30 編輯
public float get_baseHp(); // 24defd8
.
這類型的它的東西不能用數值0~65535修改
進遊戲會變成0....
可是敵人也會跟著遭殃XD~互打都1....
還是這個浮動數據要用ARM修改@@?
從晚上到隔天早上到現在都在研究....
摸不著頭緒
作者:
z0919294238
時間:
2018-4-2 14:32
https://www.youtube.com/watch?v=VVhtgpmzABM
給你參考,我從這學的
作者:
cutero
時間:
2018-4-2 17:47
請問大神我是用EASYHACK那個命令字元在修改
浮動屬性要用什麼樣的ARM代碼修改??
還是可以0~65535的值用最適當的數值修改???
改了近遊戲會變成0....
作者:
s09900792
時間:
2018-4-2 17:58
Il2cpp 要使用il2cppdumper ,用ida 執行產出的script.py 就行了
作者:
john80412
時間:
2018-4-2 23:04
本帖最後由 john80412 於 2018-4-2 23:41 編輯
利用il2cppdumper產出dump.cs
打開dump.cs找到關鍵函數後面的位址
開啟IDA 查看該函數的內容
再去修改某些值(這裡需要會一點ARM匯編)
實際修改是改他的十六進位值
作者:
maseratias
時間:
2018-4-4 14:23
本帖最後由 maseratias 於 2018-4-4 14:25 編輯
你先下載i
l2cppdumper並跟著說明放入so檔跟bat檔會自動解析,幫你找到函數的位置,再到IDA執行script.py完後,就會出現像像上圖可以尋找bashp,至於要如何修改就看你了不了解ARAM的,改so檔不好改因為比其他未加密的
Assembly-CSharp這類的檔案還要難修改。
登錄/註冊後可看大圖
作者:
gamer9394
時間:
2018-4-7 00:50
大大提到的script.py是如何產生?
我用il2cppdumper通常只會產生dump.cs檔案
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