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1.16.2能不能把敵人的最大HP改成500
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作者:
brunnhilde
時間:
2017-10-1 17:47
標題:
1.16.2能不能把敵人的最大HP改成500
1.16.2能不能把敵人的最大HP改成500
首先以下
1.無法改攻擊力的情況下是不是可以逆向思考 改敵人的最大HP
2.為什麼我會說是最大HP 因為如果去改目前HP為500
那你多努力打怪 你的敵人都會維持在500 不如改敵人的最大HP為500
3.但是要改怪物的最大HP 想問官方會偵測嗎
作者:
longbowhe
時間:
2017-10-4 12:42
本帖最後由 longbowhe 於 2017-10-4 12:47 編輯
若是你要的功能的话,要我弄我不会去找哪里改上限
而是给锁血那里加一条,如果是敌人且hp大于500,则hp=500
<补充,因为我没试过这么改,所以不知道这样做之后是什么时候生效,若是在敌人血量发生变化时才生效的话,那么追求一刀死干脆就直接改成:如果是敌人,则hp=0算了>
另外我自己用的都选择不直接对伤害进行改动
因为考虑到罗生门和鬼岛,战斗伤害是可以被上传给服务器的
那么要通过比对战斗总伤害值和服务器上的该战斗敌人总血量值的话,改hp或改倍伤直接就能被筛出来了
当然因为我不会抓包所以这只是靠脑补的
作者:
jonathan.goh333
時間:
2017-10-16 08:09
如果改了HP的话,战斗很快就结束吧..
这样应该很容易侦测到?
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