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2017-9-4 19:04 上傳
迦叶洛浠 發表於 2017-9-4 19:33
这样,不过具体我不懂,操作下来失败告终
对了,还有battleservantdata和battledata里有东西,不过具体改我 ...
skdan 發表於 2017-9-4 19:20
大老 我也想學 求教學 認真學 成功我必每日PO免費修改上來回報
北条麻妃 發表於 2017-9-4 19:45
一同期待高手指點迷津
迦叶洛浠 發表於 2017-9-4 19:33
这样,不过具体我不懂,操作下来失败告终
对了,还有battleservantdata和battledata里有东西,不过具体改我 ...
demos1029 發表於 2017-9-6 11:07
看别人修改的锁1血是改了battleservantdata的adddamage方法
迦叶洛浠 發表於 2017-9-6 13:06
主要是我查了以前别人做的老版本倍攻倍血的版本,好像是在initquest里面添加了语句,单纯复制到新版本会报 ...
demos1029 發表於 2017-9-6 13:41
直接替换dll不行,1.15.2和1.6.1的dll文件大小都差了很多,用reflactor改数还是可以的,问题是il指令写起 ...
迦叶洛浠 發表於 2017-9-6 15:06
我在尝试改文件,先试试看,尝试改技能,不知道成不成,锁血还是不知道,因为打不开锁血版本的文件 ...
demos1029 發表於 2017-9-6 15:46
我发不了图片,你搜BattleServantData类的adddamge方法,加上这句我解了好多修改版,只有这个锁血版本有 ...
demos1029 發表於 2017-9-6 15:46
我发不了图片,你搜BattleServantData类的adddamge方法,加上这句我解了好多修改版,只有这个锁血版本有 ...
迦叶洛浠 發表於 2017-9-6 16:22
改完保存不了,我很泄气啊~~~奇怪,就算是以前的版本改数字也保存不了
demos1029 發表於 2017-9-6 15:46
我发不了图片,你搜BattleServantData类的adddamge方法,加上这句我解了好多修改版,只有这个锁血版本有 ...
2017-9-6 18:39 上傳
點擊文件名下載附件
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demos1029 發表於 2017-9-6 16:41
链接:http://pan.baidu.com/s/1gfCIXKR 密码:ux3t
这是锁1血的
demos1029 發表於 2017-9-6 16:41
链接:http://pan.baidu.com/s/1gfCIXKR 密码:ux3t
这是锁1血的
迦叶洛浠 發表於 2017-9-6 22:37
反编译炸了,提示错误,也忘了昨天改的虽然会跳出但是反编译改成功时候怎么改对的 ...
demos1029 發表於 2017-9-7 07:19
我是正常可以打包回去签名的,推荐用“APK改之理”,一键打包签名
PS:我自己的魔改版本进入战斗会直接提 ...
迦叶洛浠 發表於 2017-9-7 11:07
倒不是签名问题,主要是我用反编译过程中哪里出错了导致编译不回去dll文件了 ...
demos1029 發表於 2017-9-6 16:41
链接:http://pan.baidu.com/s/1gfCIXKR 密码:ux3t
这是锁1血的
demos1029 發表於 2017-9-7 07:19
我是正常可以打包回去签名的,推荐用“APK改之理”,一键打包签名
PS:我自己的魔改版本进入战斗会直接提 ...
迦叶洛浠 發表於 2017-9-7 14:59
这个锁血的版本我锁不住血。。。还是打多少扣多少,本来添加了修改暴击星代码,发现锁不住血 ...
demos1029 發表於 2017-9-7 15:53
tan90 我自己改的和这个版本都能锁一血,想伪无敌就改成hp+=damage
迦叶洛浠 發表於 2017-9-7 16:17
神烦,主要我re更改了无法保存,就算添加代码去除代码也没用,所以直接编译后简单操作修改,编译后的添加 ...
demos1029 發表於 2017-9-7 16:24
保存是在dll上右键reflexil->save as
demos1029 發表於 2017-9-7 16:24
保存是在dll上右键reflexil->save as
迦叶洛浠 發表於 2017-9-7 16:47
所以我一直是用ildasm先dump下来之后再用notepad++修改,但是问题是里面语句是il,远比c#语言来的复杂, ...
longbowhe 發表於 2017-9-7 22:05
il这鬼玩意真是好难读
我这看着你俩说的东西再加上教程贴鼓捣半天
结果也只能修改个爆击星和NP这种直接有 ...
迦叶洛浠 發表於 2017-9-8 00:36
哈哈,我是现在还只能搞定暴击星修改,主要是我的电脑用re改了不能保存,不然我倒是想试试添加语句的,因 ...
longbowhe 發表於 2017-9-8 08:27
我看之前别人的暴击星修改是在统计星星数量时给获得的星星后面乘了个99
而我试着把下面的判断句里看星星 ...
demos1029 發表於 2017-9-6 15:46
我发不了图片,你搜BattleServantData类的adddamge方法,加上这句我解了好多修改版,只有这个锁血版本有 ...
aqeqqq 發表於 2017-9-10 12:43
多谢楼上几位的思路,改了后几乎无限NP无限星星,外加锁血
自爆弓能一直宝具而不死(我没有良心 滑稽) ...
longbowhe 發表於 2017-9-10 12:10
参考了1血的这个代码
我在想是否能在这里修改来实现倍攻
demos1029 發表於 2017-9-11 07:23
这里确实能改,还能判断是不是敌方,但现在直接改的方法失效了,官方和谐了
现在不建议用倍攻,不安全 ...
迦叶洛浠 發表於 2017-9-8 10:02
我改暴击星和你一样,哈哈,np我看到0.99f但是因为昨天要上晚班没来得及尝试,添加语句我看了下,大概意 ...
hiersword 發表於 2017-9-10 16:03
放出个新apk版本的低调修改版如何,十倍血攻星不用无敌不用共存
longbowhe 發表於 2017-9-11 10:41
我现在改了之后倒是能用
显示造成的伤害是正常伤害然后N倍扣血
还不分敌我
r34723182 發表於 2017-9-11 11:07
把整個Managed拉出來 然後再開啟裡面的Assembly-CSharp.dll修改
這樣就能保存了
longbowhe 發表於 2017-9-11 10:41
我现在改了之后倒是能用
显示造成的伤害是正常伤害然后N倍扣血
还不分敌我
chaoschaos 發表於 2017-9-11 21:16
關於檢測,在playTaskBattle()內有setdatafromserver(...)的調用,
把它砍了可以去掉server返還校正data值 ...
demos1029 發表於 2017-9-6 11:07
看别人修改的锁1血是改了battleservantdata的adddamage方法
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