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標題: BOSS班吉拉怎麼抓!! [打印本頁]
作者: Resistance 時間: 2017-7-14 17:01
標題: BOSS班吉拉怎麼抓!!
內文有點長,請見諒。
好不容易長途(或匆忙)趕到有BOSS班吉拉開打的道場,
也好不容易在大家的同心協力下打敗BOSS班吉拉。
但是可以讓我們用來抓變小的班吉拉的球(白球)
通常都只有個位數,
而且…
變小的班吉拉幾乎是過動兒,
一直動、一直跳….
球也一直丟不中…也很難抓到...
後來朋友發現一個可以丟中,不會失誤的方式…
就是當班吉拉跳起到最高點時,
馬上把球丟出去,通常可以丟中(機率很高,但不保證是Great或Nice)
由於落回地面的班吉拉,常常接著又跳起或有其他動作,
所以別貪心,等圈圈變小(或最高點落下一點後)才把球丟出去,
否則很有可能還是丟不中哦…
今天打完BOSS班吉拉得到6個白球,
試了真的大多有丟中班吉拉哦
(5球丟中,1球遲疑等圈圈變小晚了點才丟所以沒中)
雖然,最後還是被班吉拉跑了,
不過總比之前一直想要以Great丟中,
反而只能丟中1、2次,其他都失誤
或全部槓龜來得好...
朋友的建議,加上自己測試的小小心得,
分享供大家參考…
謝謝!!
作者: zxc14302002 時間: 2017-7-14 17:14
曾經一球就抓到...也曾經丟了八球皆中但還是落跑...所以說會抓到應該是隨機的...現在每天只用免費門票...不花摳摳去買門票...因為落跑率太高了
作者: laubearbear 時間: 2017-7-14 17:43
等老班在地面上做出搖頭的動作時把球丟出,它做完動作後球會立刻擊中它。
這樣我試過完全不會失敗。比它跳起來得更好更快更安全。
作者: pokikiBB 時間: 2017-7-14 19:08
本帖最後由 pokikiBB 於 2017-7-15 09:37 編輯
樓上+1
在沒圈圈的狀態. 老班低頭要抬起來的那一瞬間. 投出. 大概都可以命中
進階一點的話.
記住之前圈圈消失時的大小.
可以推算出這次老班低頭要抬起來的那一瞬間圈圈的大小.
藉此判斷要不要出手丟球. 如此可以增加丟中 Great 或 Excellent 的機率.
不過....
我個人認為. 這抓不抓得到純粹跟臉黑不黑有關.
我個人大該 10球會中 5~6Great 2~3 Excellent 其它Nice或沒有.
抓到的機率大概也只有 1/3 1/4
甚至 Excellent連4次 也跑掉.
作者: killseanlin 時間: 2017-7-14 22:25
哇,感謝上面的人給的相關資訊,謝謝阿
作者: wangwang666 時間: 2017-7-15 08:00
對啊,一切都是機率/命運
丟一根香蕉給牠最方便
班吉拉就會乖乖站在那完全不會亂動了
我都是餵金莓和香蕉
作者: just63032 時間: 2017-7-15 08:36
本帖最後由 just63032 於 2017-7-15 09:08 編輯
我是都餵鳳梨
6隻怪力出場打班吉拉
盡量收集白球,目前最高13顆白球機會
出球時機如上面前輩分享
作者: 吳金馳 時間: 2017-7-15 09:26
我都丟香蕉目前大約5隻抓3隻.金梅的作用對班王好像沒什麼作用
作者: wstung 時間: 2017-7-15 09:34
最近迷上道館頭目戰,所以這10天來將自己所有的大大小小的帳號都投入戰鬥,60幾個帳號共打了大概500場,
從早上7點到晚上8點40分,基本上都是打班基拉斯,得到了些數字跟心得與大家分享
因為有記錄下來的只有七天,這七天中比較強的帳(20級~30級)36個共捕捉144隻大班,比較弱的帳(17~24級)
17個共捕捉54隻大班,爛帳(7~11級)10個三天捕獲14隻,基本捕捉率約0.4
有帳號10天內抓到了9隻大班(可能一開始忘了抓),也有帳號全沒抓到但是基本上就算是爛帳也有抓到
頭目戰中送球數=基本5+戰鬥貢獻0~2(3)+佔領(0或2)+整體貢獻0~3(2)
我基本上最少拿6顆,最多拿12顆,我常用的是水精靈上陣,這樣的戰鬥貢獻比較高,而我的比較強帳號都有6隻水精靈,所以捕獲率較高
作者: wstung 時間: 2017-7-15 09:48
不好意思,內文怕不見,所以分段寫
我自己認為,戰鬥貢獻高比較好抓到大班(因為球數多還是捕捉率高??)
所以不用幸福蛋,但是沒有怪力,所以就用水精靈上場,雖然死傷慘重,但12顆球時通常是第一顆就大班入手,
而若是利用幸福蛋的話通常只有8顆球,捕捉起來耗時,常常要到第六顆才中或是都不中.
(題外話,我從來都沒有最後一顆球得到大班的)
我是等到大班跳起來時,將球緩緩擲出,基本上投10球有9球可以抓大班,1球是大班落下時立刻狂吼所以失效
金色蔓越莓基本上加捕獲率不多,所以沒金色莓果也丟一般莓果,若是丟香蕉大班就靜靜的
作者: wstung 時間: 2017-7-15 11:01
續前文,現在大家抓大班都用幸福蛋的多,省藥水,但是有很多人拖延進入時間也是很有趣,
方法是進入戰鬥畫面時立刻將程式脫離成背景程式數秒後再進入,就會比別人少數秒的戰鬥時間,
但是我不確定是不是血會少少一些.
提供一個賤招:不死之術.在第一隻戰鬥到快死的時候,脫離到背景,
重進去之後在戰鬥到最後一隻(??可能不用最後)時再脫離到背景,
再重進去時,戰鬥到死時竟然不會變成瀕死畫面,會一直持續到戰鬥結束領到獎勵,
但是我不確定這樣的戰鬥力怎樣計算,我是使用爛帳時發現,
打頭目戰時只有六隻不到200CP的寶可夢,常常進去30秒就瀕死,
等到秒數歸零時會顯示Time up,但是同場的另一隻是獲勝,
或是出現錯誤無法領取獎勵,所以才嘗試脫離到背景發現這賤招.
使用賤招獲得到8顆球,比一般獲取的球數多,所以我猜測戰鬥貢獻的計算可能是持續到最後.
小小的bug提供給大家參考
作者: just63032 時間: 2017-7-15 11:02
就隨緣了 目前都是缺糖果比較多 丟鳳梨 抓到一隻多賺一隻的糖果
已經有15張小招修改卷 5張大招修改卷 也懶得花皮幣繼續收集了
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