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標題: 修改讓你一天衝上前10 [打印本頁]

作者: kill60804    時間: 2017-6-21 15:40
標題: 修改讓你一天衝上前10
傻了  真以為可以修改啊  這種遊戲資料都是放在官網的資料庫的,單純修改是無法的,除非有辦法動到封包,你就有機會修改,但修改後的封包要怎麼欺騙伺服器認證,和封包在你這停留的時間是多久,這都是問題,玩這種遊戲要修改真的不是這麼容易的,不然你們看六龍御天和創世破曉有人修改成功嘛?別以為改封包很簡單,除非你們真有底子不然再怎麼修改你們都是在改表面而已,簡單來說就是自己看爽的。
作者: playgame32    時間: 2017-6-21 17:08
贊同~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: ramonliu    時間: 2017-6-21 19:33
我看了一下, 六龍御天和創世破曉, 這二個遊戲都是用舊版的 Unity 開發,
所以都有 ./assets/bin/Data/Managed/Assembly-CSharp.dll
其中六龍御天並未加密, 可用 ILSpy 去進行修改
而創世破曉, 則需要將檔頭 NZ 改成 MZ 即可讀取, MZ 是 dll 特有檔頭,
如果遊戲是用新版的 Unity 開發, 則會有這個檔 ./lib/libil2cpp.so
辨識度算蠻很高, 有興趣玩破解, 可針對 "damage", "battle", "attack",
這些關鍵字來看程式碼 XD
作者: kill60804    時間: 2017-6-21 21:07
ramonliu 發表於 2017-6-21 19:33
我看了一下, 六龍御天和創世破曉, 這二個遊戲都是用舊版的 Unity 開發,
所以都有 ./assets /bin/Data/Manage ...

你說的完全正確唷  方向也很明確  期待大大教導修改辦法了
作者: joeo740    時間: 2017-6-21 21:31
改成這樣玩遊戲還有樂趣嗎....不如回去玩單機自嗨
作者: gn355816    時間: 2017-6-21 21:45
joeo740 發表於 2017-6-21 21:31
改成這樣玩遊戲還有樂趣嗎....不如回去玩單機自嗨

你來錯地方了                                               
作者: Tsai-Hao-Yu    時間: 2017-6-21 22:17
反編譯過後 太多關鍵字~  看得頭昏眼花阿~~~
作者: maysh    時間: 2017-6-22 02:10
一般pc線上遊戲不改封包傳輸的資料 是怕資料異常 造成封號
所以很少會去動到封包 只要能本地處理的 才會去做修改
但pc的徵查都比較麻煩比較多 所以造成比較無法做修改現況
而手機遊戲跟一般pc線上遊戲又不太一樣
他大部分都是在本地處理資訊 有些重要的才會即時傳送
所以有些手遊大都能在本地做修改
這可能是考慮到手機網路的問題 為了解省流量
所以大多數的遊戲都是可以有本地處理的資料如hp mp

作者: a035478607    時間: 2017-6-22 02:39
joeo740 發表於 2017-6-21 21:31
改成這樣玩遊戲還有樂趣嗎....不如回去玩單機自嗨

那你還來這尬麻???不是自打臉嗎???
作者: relax09    時間: 2017-6-22 07:25
其實掛腳本比較溫和,不會封號…
作者: jay830118    時間: 2017-6-22 11:19
ramonliu 發表於 2017-6-21 19:33
我看了一下, 六龍御天和創世破曉, 這二個遊戲都是用舊版的 Unity 開發,
所以都有 ./assets /bin/Data/Manage ...

大大  請問你說的那個修改方法
可是詳細說明嗎
因為我看到六龍御天我眼睛都亮了  哈哈哈  XD
以前花最兇的遊戲...
作者: kill60804    時間: 2017-6-22 11:21
沒有說不能改唷  只是這真的有難度   一般的修改都只會是表面數值,等到傳送封包時一樣會被修改回來,我之前有嘗試過修改王國紀元  和創世破曉,兩款遊戲性質雖不太一樣但都是封包式的,解了封包看到眼花修改後一樣沒辦法,就算修改apk檔的數值一樣沒辦法,期待有高人可破解這類遊戲了。




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