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標題: 寶可夢越來越少人玩的原因 [打印本頁]

作者: benson9998    時間: 2016-12-17 21:00
標題: 寶可夢越來越少人玩的原因
個人覺得一個好玩的APP遊戲不管是哪一種,只要外掛程式越來越多開發,遊戲越火紅
例如之前的神魔之塔(目前還在玩)紅的時候外掛至少10幾個以上,寶可夢也是,但目前寶可夢的外掛幾乎都沒有人要開發(手機跟電腦)
代表的是1-遊戲退潮,外掛開發者沒利益 2-官方變更太快又複雜,遊戲本身無新的改版創意,外掛開發者開發新的程式太過頻繁,入不敷出不符合效益,3-外掛使用者到一定的程度是必要嗑金蛋怕被鎖又一無所有,因此放棄..............以上不斷循環造成遊戲退燒,不知各位看官覺得如何

作者: liveyuyu    時間: 2016-12-17 22:11
一直重複無聊的動作,升級門檻又高,又傷手機
作者: bbxz    時間: 2016-12-17 22:12
手游本來就短線為主

難道你以為手游要玩一被子啊?

作者: badasa    時間: 2016-12-17 22:20
玩到後來新鮮感失去
尤其到後來升級困難~重複抓寶升級很無趣
縮短手機壽命~
作者: youchia    時間: 2016-12-17 22:24
造就手機和行動電源的生意,所以帶動經濟發展
作者: agui    時間: 2016-12-17 23:20
本帖最後由 agui 於 2016-12-18 13:21 編輯

很正常,沒有不退燒的遊戲,想想以前的 憤怒鳥 .
而且,有 root 不能玩,不會為了玩這個把 root 弄掉,哈哈.



作者: ask00001    時間: 2016-12-17 23:41
自己去看遊戲黏濁度就可知道,下滑數度。
作者: ask00001    時間: 2016-12-17 23:48
本帖最後由 ask00001 於 2016-12-17 23:49 編輯

遊戲不是只又辦活動爾已,而是如何讓玩家肯花時間在遊戲裡面,這款遊戲壽命取決他遊戲走向,掛機也是原因之一,因為可讓玩家24小時線上掛機,衝高存在遊戲時間上線時間,但不是永遠,走向及遊戲內容比較重要。
作者: jason0550    時間: 2016-12-18 01:38
玩到後來新鮮感失去
尤其到後來升級困難~重複抓寶升級很無趣
縮短手機壽命~  認同~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

作者: j700320    時間: 2016-12-18 02:17
遊戲存在只為了打發時間消遣用
如果一個遊戲不讓你打發時間
而不提升內容只會像單機版遊戲
你覺得還有人要玩嘛
我相信一個不能線上聊天的遊戲是活不久的
作者: snppoy    時間: 2016-12-18 02:27
這幾次比較密集的玩是因為雙倍,雙倍停止幾乎沒在動。。每天轉一次和抓一隻。。
作者: asd333247    時間: 2016-12-18 06:53
說的沒有錯 就是因為沒有外掛載不完
作者: james20080    時間: 2016-12-18 08:05
bbxz 發表於 2016-12-17 22:12
手游本來就短線為主

難道你以為手游要玩一被子啊?

==...是開發手機遊戲卻已經是這個趨勢 但是 我真心覺得 連3.5好友一起玩遊戲都難找的的時代變遷 獨自面對遊戲的年代 是讓人覺得冷漠 大陸的一些遊戲 這個也比台灣做得好多了 覺得難過
作者: yuew222    時間: 2016-12-18 08:27
遊戲只要沒有頻繁的改版,就沒辦法維持用戶黏性,當流失到最基層的老玩家都玩不動的時候,這款遊戲就死了~寶可夢說實在的是很單調的模式,厭倦的速度一定更驚人

作者: zeppelin2344    時間: 2016-12-18 08:47
下週假如沒有新的100隻或雙倍活動出現,我想玩的人會急速下降
作者: fortsix    時間: 2016-12-18 09:48
主要一開始是新鮮感吧
但隨著要花時間練等、進化等等制式動作
一般人就會開始膩了
作者: agito748    時間: 2016-12-18 10:56
不過我也認為是開發外掛的人造就遊戲的短命,都是有外掛後,遊戲開始被抱怨,然後官方有的積極處理,有的愛理不理,有的又是表面狂說在處理,私下卻是有自己也在用掛不然就是自己在那亂搞(有實例!某喪X之戰),或是根本只關心遊戲熱銷後才真心處理,手遊就跟PCGAME一樣,有人鬧場就是悲劇的開始罷了
作者: killmoon    時間: 2016-12-18 11:09
現在遊戲一堆都有自動掛
別再牽拖外掛縮短壽命
怎不說是官方太糞  BUG一堆  沒活動  不理玩家

沒外掛的遊戲就是沒人氣的遊戲

個人認為  只要不是直接改寵物  無中生有
或是動到商城幣的外掛  就都還可以接受

遊戲就是休閒用的  重複性高的動作本來交是交給機器
難道你現代人  
去哪裡都用走的  
衣服都自己手洗
飯蔡都自己去耕作
工作都不要用到電腦
生活不依賴工具嗎???


作者: zeusforce    時間: 2016-12-18 12:00
決不會是因為打擊外掛
這遊戲沒有克金活動~台幣戰士也沒有甚麼優勢
雖有3色陣營但也不另推活動鼓勵爭鬥
基本上就是個大家到處抓寶的GAME
而且有別於各類蒐集GAME還這麼久沒更新種類
(卡牌GAME幾乎沒幾周就放一系列了吧)
他能撐這麼久反而是該讓一堆海量手游好好研究一下魅力何在
作者: somaco    時間: 2016-12-18 12:01
本帖最後由 somaco 於 2016-12-18 12:12 編輯

一直換遊戲的人 多的是
遊戲一直出 就有人一直換
玩來玩去沒一個專精的
神魔之塔我登入天數15XX天 白貓一出來就開始玩了到現在
保可夢 還在玩每天都期待 能抓到完美  (無聊就開戰鬥機XD
最討厭的就是那種 不玩一直該該叫 要大家一起換遊戲
自己無法體會遊戲的樂趣 還是早一點換遊戲吧
我們都沒錯~ 只是不適合XDD

作者: yoursmaile    時間: 2016-12-18 12:56
講真的滿無聊的遊戲
我連出去走都沒有走過

作者: nttu96311    時間: 2016-12-18 13:22
剛出的時候我就沒有在玩寶可夢,畢竟我本身對神奇寶貝就沒有興趣。。。
不過還真的跟我預料的一樣快速呢......退熱潮的速度
嘛,反正沒有興趣之後自然也不必注意這些東西了
完適合自己的遊戲最實在
作者: AB6842159    時間: 2016-12-18 13:29
創新吧...

說實在一直重複動作 真的一點挑戰或是新鮮感也沒有

現在農式玩法 很容易被淘汰
作者: ss8es9801    時間: 2016-12-18 13:53
贊同鎖外掛,但玩了一段時間後就不想再抓廢怪了,雖然現在還有百變怪,但還是希望給個稀有怪或90%↑怪雷達,手玩玩家現在怪少路上遇到的抓10只9只iv都20~40%,如果能來個抓幾只就必會出現100%,這才是促進遊玩的動力,可惜
作者: gooo77    時間: 2016-12-18 14:31
對玩家不用心的遊戲,我是不清楚這是不是主因,但是只要讓我常常覺得,遊戲在玩我,而不是我在玩遊戲,退出只是早晚
作者: hjfrank    時間: 2016-12-18 15:29
已經 root 的手機用戶 (包括我)不能玩,
就已經先砍掉一堆人了。 XD
作者: 邱愛張    時間: 2016-12-18 15:34
其實阿 玩很久了 到現在不太想玩
一直開GPS,手機吃不少耗電
一直重複刷據點,這遊戲熱度很快退了
作者: fightghoster    時間: 2016-12-18 15:39
現在只剩每天開起來領100 抓第一隻 刷第一個補給站 收工
作者: lala8    時間: 2016-12-18 17:04
就是很多人都是跟瘋的阿

現在還在玩的就是對遊戲本身有愛

而不是看大家玩就跟著玩那種
作者: 26188505    時間: 2016-12-18 17:23
不能跟真人玩家對戰
怎麼玩都感覺像是在耍孤僻
嘿嘿 我抓到快隆了
有甚麼用? 打道館?
還是能人際交流的比較好玩
作者: pididdas    時間: 2016-12-18 17:55
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 27135482    時間: 2016-12-18 18:00
看遊戲開發商出發角度為何吧,沒有內容的手遊能撐多久,還有互動性...至少我玩克魯也玩半年多了,遊戲開了2年,雖然也是有流動性但至少內容不斷出新,有變化才玩得下去...
作者: dqff530520    時間: 2016-12-18 19:55
這很耗電又吃手機壽命
現在我也很少開來玩了
內容實在乏陳完全無法燃起繼續玩的動力
要當作單機又很無聊
當網路對戰實際上又不是很好玩
音樂方面也實在很差
所以沒有愛的話就不要浪費時間碰了....
作者: sinrue    時間: 2016-12-18 20:32
自從沒有外掛幫忙,都用手動抓,28級升29級搞了快2個月,最搞笑的抓怪越來越難抓,
抓一隻cp100不到的怪,都丟了快10個球還被跑掉,真的玩得快沒氣了,快棄坑了..........
作者: pon902    時間: 2016-12-18 20:56
升級困難~重複抓寶升級很無趣
縮短手機壽命
造就手機和行動電源的生意
~  認同
作者: f762048    時間: 2016-12-19 01:48
本帖最後由 f762048 於 2016-12-19 01:50 編輯

說少人玩其實也不見得
2小時前(23:30左右)中壢出了100級的聖誕皮卡丘
數百人騎車開車跑來抓 不少人都兩機三機卯起來刷
就連警車都來沾光刷怪

作者: APK真相    時間: 2016-12-19 02:21
重複抓寶很無趣
手機發燙易當縮短手機壽命;
作者: zzyugizz    時間: 2016-12-19 09:24
我潜水很久了~哈哈
最大问题是,他砍了所有ROOT玩家,玩一个游戏必须改这个改那个。
第二个问题就是,网游不像以前那样了~现在新游戏越来越多~~
作者: jl1008    時間: 2016-12-19 09:33
正常,那有遊戲因限制多多可以那麼長久,這個世界上根本就已經不公平,還要拿公平的原因來限制掛機事宜,時間不停的過,總有更好更值得玩的遊戲出現,人是很尊貴的,走得多累到自己生病就已不值,若是不小心走出馬路給車撞到就更不值,這些要走來走去又限制多多的什會多人玩下去~~~~~~
作者: maxmas    時間: 2016-12-19 09:43
收集星塵就有點像RPG的方式,只不過RPG累積經驗點數升級,可能只有主角一人,或主角的隊伍,而RPG以前常讓人詬病的,就是一直殺怪,浪費時間,只是為了賺錢買道具與武器,跟累積經驗點數升級,寶可夢也是,怪到後面星塵越來越多,而CP只升30~40,而怪有那麼多種,要浪費多少時間去升級怪,何況一些平常很少遇到的怪,光抓到及累積糖果都很難了,雖然現在有伙伴功能累積糖果,但還是回歸到原來者主因,累積公里數是浪費時間與生命的折磨.........

我沒有用外掛,上班族也只能利用晚上與假日有空的時間,住在泰山,也不像北市有那麼多點或熱區,以前不知道有地圖,現在會看看地圖,只要抓到IV90以上我就OK了,進化與升級一來純粹為了收集,二來想打打道館,不是為了輸贏,而是為了看不同的怪,不同的招式攻擊的樣子,這不是卡通所表現的原始精神嗎,而遊戲淪落到RPG巢咎,浪費玩家很多時間,而且現在整個遊戲環境幾乎變成快龍,乘龍與卡比獸,遊戲的精神與樂趣已經漸漸失去了.....

不收集星塵,升級怪,我可能去打道館,想看看這個怪與其它怪對戰的樂趣,但可能二三下就掛了,起碼要升級到一定HP與CP,才可以撐久一點... 但星塵要抓很多怪累積,太累了...

我今年8月6日開始玩,之前有二星期因為手機ROOT而無法玩,前天剛升級到30級,我想以一個上班族,沒有使用也不會用外掛,有家庭小孩的人來說,這樣算不慢吧,但是最近越來越沒有熱情了...

作者: relax09    時間: 2016-12-19 09:50
老實說,連中文都沒有的遊戲,你要他撐多久…
作者: msit    時間: 2016-12-19 10:07
我倒是覺得,該遊戲的開發團隊是故意的
遊戲一開始到現在,都是希望你走出去,那句英文開機句子,到現在都沒有改過
如果您知道,每個遊戲的開發團隊,都有他們的堅持
有些想賺大錢
有些想衝user
有些也許還是希望人要走出戶外

那您就不會想這麼多了
昨天去藥房,遇上一堆人,應該有三、四十個,還是卡比獸,會走出戶外的,還是會繼續的。
不然這次為什麼要是孵蛋,才能拿到二代獸,就是開發團隊希望大家能走出去。
作者: chuleo    時間: 2016-12-19 10:21
一直重複無聊的動作,升級門檻又高,漸漸的感覺越來越沒意思了。
作者: chentcj    時間: 2016-12-19 10:26
plus 是您的好朋友,有了它,升級不是困難的事情喔
作者: amity93    時間: 2016-12-19 10:28
killmoon 發表於 2016-12-18 11:09
現在遊戲一堆都有自動掛
別再牽拖外掛縮短壽命
怎不說是官方太糞  BUG一堆  沒活動  不理玩家

說的好,可是很多人手槍是手動,不全是自動化的。。。
作者: 魂魄    時間: 2016-12-19 11:07
本帖最後由 魂魄 於 2016-12-19 11:15 編輯

準備消失的遊戲而已~怪也太少啦~[遊戲整體?...場景?任務?寶可夢的巢穴太少....]

手機發燙發熱是重大問題之一......完全沒考慮到多方面問題

樓主1.2點中肯~第三點是你們要開掛課金後果當然自負~不解釋


作者: snppoy    時間: 2016-12-19 12:38
同色不要臉太多,人家辛辛苦苦打8000就無恥加進去!什麼屁規則




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