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標題: 請教高手關於代碼問題 [打印本頁]

作者: 幻想魚    時間: 2012-4-28 04:33
標題: 請教高手關於代碼問題

事情是這樣子的....
個人在翻譯是,慣用工具如下:僅三種
Android ResEdit 1.5
Smali-1.32
HEX





因此想請教有經驗的學長與朋友,一些代碼問題。請看下圖

                               
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圖中咱們可以看見,本文是靠左! 

我想知道要插入 什麼代碼 或 什麼符號 才能讓文字 置中 排列。

我知道能讓本文置中的代碼不只1種,請有經驗的學長們~能否請舉列出來。感謝。

倘若代碼是16制隱形碼,麻煩請學長弄文件上。感謝。
作者: 幻想魚    時間: 2012-5-7 01:48
頂起.............希望有高手能指導一下....  ^^"
作者: top10001    時間: 2012-5-8 10:21
你可以私訊問一些有在繁化遊戲的大大問看看
有些有技術性的會員可能並不會來這逛~
希望能幫到你^^~
作者: YoCo2    時間: 2012-5-18 02:07
樓主提到慣用工具僅三種
Android ResEdit 1.5
Smali-1.32
HEX

Smali-1.32 在下沒使用過,不知道它屬何種工具.

使用 Android ResEdit 1.5 將 .apk 反組譯
然後找到你要修改字串的 .xml檔,
並找到你想移動位置的文字就能去調整 字串 或 圖片 顯示的位置或長度了.
它並不是以 16進制碼 來顯示的.

在下只是 Android 的菜菜鳥,只入門二天.
若有說錯,或不對的地方,請 各位先進 不吝指正;感恩..
作者: 幻想魚    時間: 2012-5-18 03:37
本帖最後由 幻想魚 於 2012-5-18 03:38 編輯
YoCo2 發表於 2012-5-18 02:07
樓主提到慣用工具僅三種
Android ResEdit 1.5
Smali-1.32


您好...感謝回覆。

抱歉.....個人不是很明白大大說的意思。

例如:
要讓 文字 換行代碼為:\n

那麼我要讓本來 對齊靠左側文字 位於 對齊中央 代碼為:?????
能否麻煩,請您用圖文說明一下方法步驟呢?


作者: YoCo2    時間: 2012-5-18 18:13
本帖最後由 YoCo2 於 2012-5-18 18:19 編輯
幻想魚 發表於 2012-5-18 03:37
您好...感謝回覆。

抱歉.....個人不是很明白大大說的意思。


喔...學姊 您好喔..


可否先說明您想問的是 Android 系統專用的 .apk 檔.

還是想問 PE 程式方面的...


Android 系統專用的 .apk 檔裡面應該沒有這種語法才對吧.!


例如:
要讓 文字 換行代碼為:\n



這個 \n 是 PE 程式的 C、C++ 等等.. VC 語言程式的語法.!



所以...菜鳥學弟我也不明白 學姊 到底是問哪種語言程式.


而... .xml 檔大致上如下:


<tutorialText x="177" y="31" locale="en" text="Slide your finger to cut the rope" width="130" />
<tutorialText x="182" y="335" locale="en" text="Deliver candy to Om Nom" width="130" />


紅色字的意思,如下:

x軸=由左至右
y軸=由上至下
locale=要載入的語系.
text= 要顯示的文字
width= 顯示文字的寬度.




作者: 幻想魚    時間: 2012-5-22 22:39
YoCo2 發表於 2012-5-18 18:13
喔...學姊 您好喔..


對不起,十分抱歉。
我不知道您有回覆,沒看到系統有提醒。。。。。可能是我沒注意到 ^^" SORY....

是的,我是想教有關C+語法。
是想用在繁化 本文 上面。



例如範例:
世事無絕對明天誰知道

螢幕顯示:
世事無絕對明天誰知道



加入符號:
世事無絕對\n明天誰知道

螢幕顯示:
世事無絕對
明天誰知道



在1樓中的圖片,咱們看到對話框中,本文是 靠左
那麼我要加入什麼 語法?
才能使文字 水平居中 顯示呢?

請您指導一下,感謝您了。





作者: YoCo2    時間: 2012-5-23 18:21
學姊 安好:

無妨的,又沒硬性規定一定要回覆文章是吧~
就我個人而言...一切隨緣..~

因弱弱的在下我,因沒看到 學姊 所說的檔案.
只能大致上的說明一下..

PE 是有所不一樣的,它的資源有分 標準 與 非標準資源 二種.
若這個對話框的 文字 控件是寫在標準資源下,那從編輯器修改就可以了.
反之...若是寫在非標準資源,就比較麻煩了.
得從程式碼去修改了..
使用 16進制編輯器是無法去追蹤到 控件的.

而 您提到的 \n 是在資源的部份內,程式碼不會有這種語法..
C、C++ 都有...

SS_CENTER = 中央
SS_LEFT      = 左邊
SS_Right     = 左邊




作者: YoCo2    時間: 2012-5-23 19:17
補充一下....

在下一直強調,因沒看到檔案,有多種可能...

由上至下改了三個控件的語法,它們都不一樣..

BS_CENTER
SS_CENTER
ES_CENTER

這些在 Android 的 .xml 檔也看得到...
差別在 XX_

以下也是 C++ ... 弄一下圖卡清楚...


                               
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作者: 幻想魚    時間: 2012-5-23 20:27
YoCo2 發表於 2012-5-23 19:17
補充一下....

在下一直強調,因沒看到檔案,有多種可能...


感謝解說。。。。
另外,很好奇的,請問一下,您這個工具。。。。用途?附加作用?
作者: YoCo2    時間: 2012-5-23 21:05
幻想魚 發表於 2012-5-23 20:27
感謝解說。。。。
另外,很好奇的,請問一下,您這個工具。。。。用途?附加作用? ...

這個是 PE 的簽名檔比較工具.

Apk檔目前似乎沒有加殼工具(在下目前有看過的),來保護原始作者或中文化作者的作品.

而 PE檔案可借由加殼來保護程式不被修改、篡改.
作者: cd45091    時間: 2012-5-24 22:29
本帖最後由 cd45091 於 2012-5-24 22:30 編輯

這應該是您要的

Android佈局屬性
第一類:屬性值為true或false
android:layout_centerHrizontal  水平居中
android:layout_centerVertical   垂直居中
android:layout_centerInparent    相對於父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 貼緊父元素的下邊緣
android:layout_alignParentLeft   貼緊父元素的左邊緣
android:layout_alignParentRight  貼緊父元素的右邊緣
android:layout_alignParentTop    貼緊父元素的上邊緣
android:layout_alignWithParentIfMissing  如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物
第二類:屬性值必須為id的引用名「@id/id-name」
android:layout_below      在某元素的下方
android:layout_above      在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf   在某元素的左邊
android:layout_toRightOf  在某元素的右邊
android:layout_alignTop   本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊
android:layout_alignLeft  本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊
android:layout_alignBottom 本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊
android:layout_alignRight  本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊

第三類:屬性值為具體的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom       離某元素底邊緣的距離
android:layout_marginLeft         離某元素左邊緣的距離
android:layout_marginRight        離某元素右邊緣的距離
android:layout_marginTop          離某元素上邊緣的距離

EditText的android:hint  設置EditText為空時輸入框內的提示信息。
android:gravity 
android:gravity屬性是對該view 內容的限定.比如一個button 上面的text.  你可以設置該text 在view的靠左,靠右等位置.以button為例,android:gravity="right"則button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用來設置該view相對與起父view 的位置.比如一個button 在linearlayout裡,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以button為例,android:layout_gravity="right"則button靠右
android:scaleType:
android:scaleType是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意義區別:
CENTER /center  按圖片的原來size居中顯示,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截取圖片的居中部分顯示
CENTER_CROP / centerCrop  按比例擴大圖片的size居中顯示,使得圖片長(寬)等於或大於View的長(寬)
CENTER_INSIDE / centerInside  將圖片的內容完整居中顯示,通過按比例縮小或原來的size使得圖片長/寬等於或小於View的長/寬
FIT_CENTER / fitCenter  把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,居中顯示
FIT_END / fitEnd   把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart  把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY  把圖片不按比例擴大/縮小到View的大小顯示
MATRIX / matrix 用矩陣來繪製,動態縮小放大圖片來顯示。
** 要注意一點,Drawable文件夾裡面的圖片命名是不能大寫的。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:id
為控件指定相應的ID
android:text
指定控件當中顯示的文字,需要注意的是,這裡儘量使用strings.xml文件當中的字符串
android:gravity
指定View組件的對齊方式,比如說居中,居右等位置 這裡指的是控件中的文本位置並不是控件本身
android:layout_gravity
指定Container組件的對齊方式.比如一個button 在linearlayout裡,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以button為 例,android:layout_gravity="right"則button靠右
android:textSize
指定控件當中字體的大小
android:background
指定該控件所使用的背景色,RGB命名法
android:width
指定控件的寬度
android:height
指定控件的高度
android:layout_width
指定Container組件的寬度
android:layout_height
指定Container組件的高度
android:layout_weight
View中很重要的屬性,按比例劃分空間
android:padding*
指定控件的內邊距,也就是說控件當中的內容
android:sigleLine
如果設置為真的話,則控件的內容在同一行中進行顯示
android:scaleType
是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的siz
android:layout_centerHrizontal
水平居中
android:layout_centerVertical
垂直居中
android:layout_centerInparent
相對於父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom
貼緊父元素的下邊緣
android:layout_alignParentLeft
貼緊父元素的左邊緣
android:layout_alignParentRight
貼緊父元素的右邊緣
android:layout_alignParentTop
貼緊父元素的上邊緣
android:layout_alignWithParentIfMissing
如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物
android:layout_below
在某元素的下方
android:layout_above
在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf
在某元素的左邊
android:layout_toRightOf
在某元素的右邊
android:layout_alignTop
本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊
android:layout_alignLeft
本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊
android:layout_alignBottom
本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊
android:layout_alignRight
本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊
android:layout_marginBottom
離某元素底邊緣的距離
android:layout_marginLeft
離某元素左邊緣的距離
android:layout_marginRight
離某元素右邊緣的距離
android:layout_marginTop
離某元素上邊緣的距離
android:paddingLeft
本元素內容離本元素右邊緣的距離
android:paddingRight
本元素內容離本元素上邊緣的距離
android:hint
設置EditText為空時輸入框內的提示信息
android:LinearLayout
它確定了LinearLayout的方向,其值可以為vertical, 表示垂直佈局horizontal, 表示水平佈局

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:interpolator
可能有很多人不理解它的用法,文檔裡說的也不太清楚,其實很簡單,看下面:interpolator定義一個動畫的變化率(the rate of change)。這使得基本的動畫效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,減速,重複等。用通俗的一點的話理解就是:動畫的進度使用 Interpolator 控制。interpolator 定義了動畫的變化速度,可以實現勻速、正加速、負加速、無規則變加速等。Interpolator 是基類,封裝了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一個方法,即 getInterpolation (float input),該方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了幾個 Interpolator 子類,實現了不同的速度曲線,如下:
AccelerateDecelerateInterpolator        在動畫開始與介紹的地方速率改變比較慢,在中間的時侯加速
AccelerateInterpolator        在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始加速
CycleInterpolator        動畫循環播放特定的次數,速率改變沿著正弦曲線
DecelerateInterpolator        在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始減速
LinearInterpolator        在動畫的以均勻的速率改變
對於 LinearInterpolator ,變化率是個常數,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
Interpolator其他的幾個子類,也都是按照特定的算法,實現了對變化率。還可以定義自己的 Interpolator 子類,實現拋物線、自由落體等物理效果。
作者: 幻想魚    時間: 2012-5-24 22:48
本帖最後由 幻想魚 於 2012-5-25 00:45 編輯

TO: 學長

资源:
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密碼,請您詳閱短訊....   ^^


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