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標題: FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS v2.3.0 日版 Genki (感謝micoco40無私教學) [打印本頁]

作者: badxuqq    時間: 2016-11-22 15:02
標題: FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS v2.3.0 日版 Genki (感謝micoco40無私教學)
本帖最後由 badxuqq 於 2016-11-22 16:19 編輯

以 micoco40 教學修改做的,想要玩修改版的要考慮帳號再下載,被停權不負責

有鑑於之前micoco40的2.2.2版本勳章次數加成應該大家都滿了,所以這部份我就不改了

修改內容
1.LB   全開
2.招喚 全開
3.熟練1次+255
4.經驗值&錢 增加
5.敵人 MP ATK DEF都為1  敵人HP正常  (2.2.2版本micoco40有改INT及MND 我自已改不出來也沒改,如果有人會改請教我囧)
6.異常狀態全防禦 (屬性255%)

下載

P.S有人知道micoco40在2.2.2版 玩家欄BOUNS加成HP+3000 MP+255 ATK+255 DEF+255 INT+255 MND+255
    有人知道這些參數表或相關網站可以查的嗎,我想研究囧
作者: np123499    時間: 2016-11-22 15:56
感謝提供下載,不過我不知道如何修改數值
只會回覆感謝,抱歉沒幫上只有附上點閱率
及回覆力.
作者: sin3681    時間: 2016-11-22 16:00
本帖最後由 sin3681 於 2016-11-22 16:45 編輯

記上一個修改版這個挺不錯的,莫古王一進場會放狀態255全房剛好比較好過

我SONY Z5 P 好像沒辦法用  顯示"剖析套件時發生問題"
作者: badxuqq    時間: 2016-11-22 16:16
本帖最後由 badxuqq 於 2016-11-22 19:36 編輯
sin3681 發表於 2016-11-22 16:00
記上一個修改版這個挺不錯的,莫古王一進場會放狀態255全房剛好比較好過

這些都是前一版修改作者micoco40的功勞,他無私分享的教學^^
我的手機跟模擬器都沒問題說....................


作者: aaqqww93    時間: 2016-11-22 17:46
badxuqq 發表於 2016-11-22 16:16
這些都是前一版修改作者micoco40的功勞,他無私分享的教學^^

感謝您修改  2.2.2舊檔案可以查的出來嗎 我有舊檔案
作者: badxuqq    時間: 2016-11-22 18:56
本帖最後由 badxuqq 於 2016-11-22 18:57 編輯

檔案數據很大,用一筆一筆核對,我會往生囧
還是謝謝你^^(有比較直接一點的參考數據去推才能縮小範圍)
作者: wind0116    時間: 2016-11-22 19:12
sin3681 發表於 2016-11-22 16:00
記上一個修改版這個挺不錯的,莫古王一進場會放狀態255全房剛好比較好過

我SONY Z5 P 好像沒辦法用  顯示" ...

檔案名好像不能有中文字的樣子

把中文字改掉試試
作者: 夢月野    時間: 2016-11-22 23:21
本帖最後由 夢月野 於 2016-11-23 00:10 編輯

MND是  MonsterUnit::getMnd(void)
INT 是   MonsterUnit::getIntl(void)
能力好像是HP這個往上的...沒試過不過看之前改的能力只有這個BattleCharacter::getFriendLvAtk(void)是FF=255沒錯才對
BattleCharacter::getFriendLvHp(void)

LB只花1能放的我就不會了...
改的像上一版的一樣會變開場能放放完之後會被鎖住怎樣都不能放第2次(同場戰鬥)
作者: micoco40    時間: 2016-11-22 23:49
本帖最後由 micoco40 於 2016-11-22 23:58 編輯

直接取代掉最前面就可以了,能力部分改法都一樣就自已研究吧,每個人需求不同,懶的改太多版了,交給各位了.


text:00569BE0 ; _DWORD MonsterUnit::getIntl(MonsterUnit *__hidden this)
.text:00569BE0                 EXPORT _ZN11MonsterUnit7getIntlEv
.text:00569BE0 _ZN11MonsterUnit7getIntlEv              ; DATA XREF: .data.rel.ro:00E44E98o
.text:00569BE0                                         ; .data.rel.ro:00E45A78o
.text:00569BE0                 MOVS            R0, #1
.text:00569BE2                 BX              LR

.text:00569BE2 ; End of function MonsterUnit::getIntl(void)
.text:00569BE2
.text:00569BE4 ; ---------------------------------------------------------------------------
.text:00569BE4                 LDR.W           R3, [R3,#0x414]
.text:00569BE8                 BLX             R3
.text:00569BEA                 POP             {R3,PC}
作者: star-sky    時間: 2016-11-23 00:22
你拿同版本,原版和修改版直接 FC 就知道對方改哪些地方。
作者: badxuqq    時間: 2016-11-23 00:33
star-sky 發表於 2016-11-23 00:22
你拿同版本,原版和修改版直接 FC 就知道對方改哪些地方。

這點我做到了^^
之前就想這樣做了
只是找不到對照的軟體
剛終於弄到了^^

謝謝指導
作者: badxuqq    時間: 2016-11-23 00:34
star-sky 發表於 2016-11-23 00:22
你拿同版本,原版和修改版直接 FC 就知道對方改哪些地方。

這點我做到了^^
之前就想這樣做了
只是找不到對照的軟體
剛終於弄到了^^

謝謝指導
作者: badxuqq    時間: 2016-11-23 00:37
micoco40 發表於 2016-11-22 23:49
直接取代掉最前面就可以了,能力部分改法都一樣就自已研究吧,每個人需求不同,懶的改太多版了,交給各位了.

感謝你無私的教學
受用無窮^^
作者: wi5555    時間: 2016-11-23 00:44
感謝大大的修改版!! 非洲人也可以打降臨了!!
大大會不會考慮弄個成就加快的,因為創了個新帳號正苦惱...
還是謝謝大大啦~
作者: star-sky    時間: 2016-11-23 09:01
本帖最後由 star-sky 於 2016-11-23 10:43 編輯

FC 是 Windows 的內建指令,其它 GUI 軟體像是 WinHex 也可以。

輸入:
FC /B libgame1.so libgame2.so > diff.txt

請不要傳給訊我關於 FFBE 的私人訊息
不懂的地方,公開討論即可,我是要收碎鑽的。
可能是我權限太低了,發個文章要打驗證碼,修改發表的文章需要版主審核。

怪物的能力,你們改錯地方了。
MonsterPartsMst::getDef(void) 005EE20A : "C0 6A" 70 47 > "01 20" (防禦 10)
MonsterPartsMst::getMnd(void) 005EE21A : "40 6B" 70 47 > "01 20" (精神 10)
MonsterPartsMst::getIntl(void) 005EE212 : "00 6B 70 47" > "64 20" (魔力 100)
MonsterPartsMst::getAtk(void) 005EE202 : "80 6A" 70 47 > "64 20" (攻擊 100)
MonsterPartsMst::getExp(void) 005EE79C : "D0 F8 9C 00" 70 47 > "42 F2 10 70" (不建議改,每隻怪物的經驗值是 10K)
MonsterPartsMst::getxxx 有一大堆可以改。
要修改的話,改出來的東西要有樂趣存在,不然很快就膩了。
如果想改遇敵率、掉落率和信賴這些可以放棄。
我之前是比較想改加快進入競技場的速度,這個我能力做不到,需要高手指導。


作者: 西慕雷尔    時間: 2016-11-23 12:34
顶一个!!!!支持楼主的工作啊
作者: badxuqq    時間: 2016-11-23 12:41
Star-sky 大的真的很強懂很多,希望我再修改遇到什麼困難再麻煩你幫忙解惑,你這篇又讓我受益良多謝謝你
作者: yajin    時間: 2016-11-25 19:28
我覺得這樣很不錯了,真心感謝修改,不然真的沒什麼時間玩下去,修改省了不少時間
作者: fujimura    時間: 2016-11-26 12:31
本帖最後由 fujimura 於 2016-11-27 19:04 編輯
star-sky 發表於 2016-11-23 09:01
FC 是 Windows 的內建指令,其它 GUI 軟體像是 WinHex 也可以。

輸入:

MonsterPartsMst::getxxx 有一大堆可以改。<--請問可以修改掉落物品嗎?
作者: aamy    時間: 2016-12-12 16:29
有更新了 麻煩請樓主更改 謝謝你




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