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標題: 有關角色不會進行傷害判定的修改 [打印本頁]

作者: Sparkemon    時間: 2016-10-3 00:46
標題: 有關角色不會進行傷害判定的修改
大家都知道修改防禦力倍可使傷害大大降低,但現在發現Y大的1.0.50版本可以令角色不會進行傷害判定和異常判定。
有人解包發現其關鍵點嗎???
作者: inkysan    時間: 2016-10-3 11:44
找ILSpy反組譯工具打開wcat.dll
找裡面AAA類別下的Result類別自已看code
作者: yifeixuer    時間: 2016-10-3 13:12
Character IsNoDamage  注意判斷下敵我,要不然有些敵人也會不受傷害的
作者: Sparkemon    時間: 2016-10-3 20:27

                               
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是這個嗎???
要在上面填什麼才能只讓角色不受傷害
謝了
作者: inkysan    時間: 2016-10-4 09:43
會這樣問代表你離編程還很遠
先學會走,再考慮飛的問題吧
先把基礎課程學一學,下面有計算機科學的中譯課程
http://open.163.com/special/opencourse/cs50.html

現階段就先用人家改好的東西...




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