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標題: 寶可夢攻擊力計算器 [打印本頁]

作者: heihachi    時間: 2016-9-23 15:48
標題: 寶可夢攻擊力計算器
分享一個自製的陽春攻擊力計算器,輸入表格後可計算出,
1. 小招累積能量後到出大招後冷卻的最快時間(不含按住到發招的這段,人工操控易有誤差)
2. 每次發大招後累積的傷害,有包含小招(這邊有抓入計算的小數點,所以大概會有點誤差)
3. 平均每秒傷害

參數說明:
1. 小招CD:就是小招的冷卻時間
2. 小招EPS:就是小招每秒可累積的能量
3. 小招DPS:就是小招每秒的傷害(如有屬性傷害加成要自己換算好再帶入唷)
4. 大招CD:就是大招的冷卻時間
5. 大招EPU:就是每次施展大招消耗的能量
6. 大招DMG:就是大招每"次"造成的傷害(如有屬性傷害加成要自己換算好再帶入唷)
7. 註解:可以自行輸入想記的名稱,例如乘龍fb+bliz打快龍,可以幫忙分類,不需要就空白囉

絕對不會精準,參考價值大概只有87%!希望大家都可找到最佳的寶可夢。

offensive_cal.exe

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作者: 台灣總司令    時間: 2016-9-23 15:51
<參考價值大概只有87%>
超敏感的數字,不知真實準確度為何?





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