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標題: 請問 捕捉時傳送重複的神奇寶貝 的問題 [打印本頁]

作者: f543216e    時間: 2016-9-21 16:28
標題: 請問 捕捉時傳送重複的神奇寶貝 的問題
本帖最後由 f543216e 於 2016-9-21 16:32 編輯


"TransferDuplicatePokemonOnCapture": true,      

//設定捕捉時是否傳送重複神奇寶貝,true為開,false為關


"TransferDuplicatePokemon": true,                                                             //設定是否傳送重複神奇寶貝,true為開,false為關


[捕捉時是否傳送重複神奇寶貝] 是每次捕捉就會傳送 這應該沒問題

問題是:

[傳送重複神奇寶貝] 是每隔幾分鐘 還是怎樣 會傳送一次神奇寶貝?










作者: vri2004    時間: 2016-9-21 16:41
你應該更仔細看每一個設定

  "PlayerConfig": {                //玩家設定
    "DelayBetweenPlayerActions": 1000,        //玩家動作僵直(ms) 1秒 = 1000ms
    "EvolveActionDelay": 1000,                        //進化動作延遲
    "TransferActionDelay": 1000,                        //傳送動作延遲
    "RecycleActionDelay": 1000,                        //回收動作延遲
    "RenamePokemonActionDelay": 1000,        //重命名怪物名稱動作延遲
    "UseNearActionRandom": true,                //附近行動隨機使用
    "AutoCompleteTutorial": false,                        //自動完成教程(新手用),NPC對話時要做一些奇怪的動作
    "DesiredNickname": "Nickname",                //使用的暱稱(遊戲人物角色 ID)
    "DesiredGender": "Male",                        //遊戲中的性別   設 "Male" 為 男生,設 "Female" 為女生
    "DesiredStarter": "Squirtle"        //希望抓禦三家的那一隻? "Bulbasaur" "Charmander" "Squirtle" 三隻選一隻(開始創號時會跑出三隻怪)
  },




作者: vri2004    時間: 2016-9-21 16:44
抱歉,忘記說明...上面的僵硬時間 好像是 0.9.9x 後版本才開始增加的...我忘記那一版開始有的
前面太老舊版本是沒有的.....
作者: f543216e    時間: 2016-9-22 00:42
本帖最後由 f543216e 於 2016-9-22 00:44 編輯

你說的人物僵直

http://www.fairyhorn.cc/2016/08/necrobot_13.html

這個網站是寫

DelayBetweenPlayerActions": 500,        //人物行動延遲間距,預設 500

是影響每隔幾秒會做一次保留和傳送等等的事情 ??

還是指 我以為的 每隔幾秒會走路一次?
PS: 我的是NECROBOT 0.9.6 版 有上面的程式碼 (不算很新的版本)

作者: kk9ghost    時間: 2016-9-22 01:14
如果不設定捕捉時傳送, 好像是每5個pokestop傳1次, 之前官網wiki有寫
作者: kk9ghost    時間: 2016-9-22 01:18
f543216e 發表於 2016-9-22 00:42
你說的人物僵直

http://www.fairyhorn.cc/2016/08/necrobot_13.html

就是除了進化/傳送/回收/重命名怪物名稱/捕捉等可以另外設定延遲間距的其他動作的延遲間距
例如使用道具, 孵蛋等等
作者: f543216e    時間: 2016-9-22 01:35
本帖最後由 f543216e 於 2016-9-22 01:38 編輯
kk9ghost 發表於 2016-9-22 01:18
就是除了進化/傳送/回收/重命名怪物名稱/捕捉等可以另外設定延遲間距的其他動作的延遲間距
例如使用道具, ...

恩 感謝解答
你可以順便給我 官網WIKI 的網址嗎 (寶可夢外掛的)

作者: f543216e    時間: 2016-9-22 01:35
本帖最後由 f543216e 於 2016-9-22 01:38 編輯
kk9ghost 發表於 2016-9-22 01:18
就是除了進化/傳送/回收/重命名怪物名稱/捕捉等可以另外設定延遲間距的其他動作的延遲間距
例如使用道具, ...

恩 感謝解答
你可以順便給我 官網WIKI 的網址嗎 (寶可夢外掛的)

作者: kk9ghost    時間: 2016-9-22 01:42
f543216e 發表於 2016-9-22 01:35
恩 感謝解答
你可以順便給我 官網WIKI 的網址嗎 (寶可夢外掛的)
...

你的是上一手的版本, 官網好像關掉了
其實用新的就好, 有問題在這裡問大家吧
作者: f543216e    時間: 2016-9-22 01:45
本帖最後由 f543216e 於 2016-9-22 01:47 編輯
kk9ghost 發表於 2016-9-22 01:42
你的是上一手的版本, 官網好像關掉了
其實用新的就好, 有問題在這裡問大家吧 ...

甚麼上一手 ? 你在回覆我別篇的文嗎?

我別篇問的  PogoLocationFeeder.v0.1.10 小黑窗 可以用

PogoLocationFeeder.GUI 沒東西 !! 為何?

是同一個資料夾的耶



作者: kk9ghost    時間: 2016-9-22 01:57
f543216e 發表於 2016-9-22 01:45
甚麼上一手 ? 你在回覆我別篇的文嗎?

我別篇問的  PogoLocationFeeder.v0.1.10 小黑窗 可以用 [/backcolo ...

你說你用Necrobot 0.9.6嘛, 就是上一手開發者的版本, 現在已經轉了人接手, 有1.0.0.2了
作者: GTRDK    時間: 2016-9-22 16:34
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