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標題: 已更新★日文★修改版→ Elemental Story v2.5.0 [打印本頁]

作者: ktw6a27    時間: 2016-6-13 00:00
標題: 已更新★日文★修改版→ Elemental Story v2.5.0

                               
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【語      言】- 日文
【軟體名稱】- Elemental Story エレメンタルストーリー
【版本資訊】- v2.5.0
【軟體大小】- 47.5 MB (APK)
【更新日期】- 2016-06-12
【使用權限】- 免費,已修改,全程需連網,免ROOT
【系統支持】- 支持Android 2.3.3 以上版本 <不能100%保證所有手機裝置設備都可以完美運行遊戲>

谷歌商店 Google Play




                               
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【遊戲影片】

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【遊戲簡介】

CROOZ 在日本推出了智慧型手機新作《Elemental Story(エレメンタルストーリー)》的 Android 版。遊戲採免費下載、道具付費制。


                               
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【遊戲特色】

《Elemental Story》是一款活用智慧型手機特性的即時制 RPG,並且對應最多 4 人的協力遊玩。玩家必須在時間限制內將棋子排成指定形狀,目標是一口氣發出複數必殺技來擊敗敵人。

★決定勝負的關鍵是技能亂射

在戰鬥畫面中央會有 6×5 共 30 顆棋子,若將棋子排列成 U 字形、十字形等形狀,就可以讓自己隊伍中相對應的角色發動特殊能力,藉此來擊敗位於畫面上方的敵人。由於角色們各自持有不同的特殊能力,因此如何安排隊伍陣容,並排列出一次可觸發多個技能的盤面就是攻略的重點。

★即時 4 人共鬥可讓遊戲更輕鬆

本作不只可以一人鑽研,還可以與附近的友伴一起進行最多 4 人的協力遊戲。如果是參加朋友所開的任務,不只自己不用消耗體力,道具掉落率最高還會變為 4 倍。

★突然覺醒將解放真正的實力

在戰鬥中若是達成某個條件,角色將有機會突然覺醒。一旦角色覺醒,就會解放真正的實力,可使出前所未有的強悍技能。由於所有的角色都擁有覺醒的可能性,不妨多嘗試將不同的角色帶上戰場。


                               
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【修改】


                               
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版本一

                               
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1) 敵人無法攻擊
- 大幅提高敵人攻擊的等待回合
2) 無敵
- 如果敵人進行攻擊,只會造成小量傷害
3) 我方攻擊無視敵人防禦力

                               
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版本二

                               
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1) 敵人無法攻擊
- 大幅提高敵人攻擊的等待回合
2) 無敵
- 如果敵人進行攻擊,只會造成小量傷害
3) 一擊即殺
4) 我方攻擊無視敵人防禦力

                               
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【遊戲截圖】


                               
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【注意事項】

如果出現問題,請參考指引以解決問題:請按此

安裝步驟:

1a. 如果已安裝舊修改版本或沒安裝此遊戲,請直接安裝此版本。 <可覆蓋舊版本>

1b. 如果是安裝谷歌商店 Google Play 原版的話,請先移除 Google Play 版本再安裝此修改版本。

2. 開啟和享受修改版遊戲吧~


遊戲數據會在進入遊戲時自行下載,請保持在良好的WiFi連線環境下進行下載。


                               
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【附件下載】


                               
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❣APK❣

版本一

[ktw6a27] Elemental Story エレメンタルストーリー v2.5.0 修改版 版本一.apk (47.48 MB, 下載次數: 1793, 售價: 1 個碎鑽)



                               
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[groupid=1103]ⓋⒾⓅ手機遊戲區[/groupid]
作者: hayatoasuga    時間: 2016-6-13 00:22
感謝K大  能下載了    感謝你的努力更新
作者: TERRY_YET    時間: 2016-6-13 22:16
個人感覺"大幅提高敵人攻擊的等待回合"(99回合)太久了...

除了部分開場先制的技能外~~

99回合的等待期間~~

若是遇到極低確率的角色覺醒時機~~

實在很難等下去...

且目前版本已修改為敵人攻擊只造成小量傷害...

除了覺醒時機觸發之外...

還要將場上狀況調整為可覺醒狀態的待機時間實在有久~~

是否可以再修一個較低的敵方等待回合[例如5~10回合(一般來說已足夠調整場上的圖板狀況了)]與正常等待回合的版本來試試看!?
作者: tkrave    時間: 2016-6-14 09:28
感謝K大!等了好久!!不過月底又要升版本了

我也覺得99回合的確有點久。
可以出個第3版本不要改敵人攻擊回合嗎?(或者是像Terry說的5-10回合)
已經有了“無敵 - 如果敵人進行攻擊,只會造成小量傷害”,因該過關,覺醒都沒問題。

作者: hayatoasuga    時間: 2016-6-14 17:17
本帖最後由 hayatoasuga 於 2016-6-14 17:30 編輯

元素的覺醒是很麻煩的東西     要覺醒成功就是要覺醒的角色紅血或是同伴死了   這樣等幾回合才會覺醒成功

一開始閃只代表能覺醒   後來的步驟才是麻煩   這不管修改版怎麼弄都很難弄好的   

畢竟傷害太小是打不到紅血  一般的傷害太大也可能讓覺醒角色直接掛了   這樣就失敗了   接關也沒用的   

個人是覺得真的要練還是換回平常版去各大陸的簡單關練
作者: TERRY_YET    時間: 2016-6-14 20:11
抵抗すると無駄死にするだけだって、何故分からないんだ!?[即所謂 : 不做死就不會死!!]



說明中標示得很清楚~~

"如果敵人進行攻擊,只會造成小量傷害"

請千萬不要沒抗毒還去消帶毒圖版~~(尤其是已經習慣自動刷的朋友)

這個可不算是敵人進行攻擊~~

這個是算自己找罪受的 !!
作者: hayatoasuga    時間: 2016-6-14 20:50
本帖最後由 hayatoasuga 於 2016-6-14 20:57 編輯

毒攻和一開始的事件攻擊沒算在內   

然後  修改版請不要組隊   我有試過二台手機連線   修改和正常的顯示會不同   

尤其當地形會變的   甚至會有岩石可以移動的可怕情況   


作者: hayatoasuga    時間: 2016-6-18 20:43
本帖最後由 hayatoasuga 於 2016-6-18 20:44 編輯

請問K大  如果一擊死和非一擊死的要互相切換版本      是只要直接安裝就可以玩了嗎?    帳號要先引繼嗎?
作者: hayatoasuga    時間: 2016-6-22 13:25
本帖最後由 hayatoasuga 於 2016-6-22 13:26 編輯

今晚要改版了  又要等待k大的修改了   如果不是修改   我上個月就要棄坑了   這款雖然遊戲做不錯   

但營運很有問題    太偏重課了   新的試練沒有新人物都過不去   甚至之前有謠傳特定的重課和營運人員

有交流    而且這款對新人不友善   去年暑假改出來的s99=99%開箱率   使得非99沒人權   組隊會常被踢

最近一些老的重課的都跑了     個人目前是靠k大的修改撐下去   只能期待k大還會做下去了  
作者: hayatoasuga    時間: 2016-6-22 15:49
hayatoasuga 發表於 2016-6-22 13:25
今晚要改版了  又要等待k大的修改了   如果不是修改   我上個月就要棄坑了   這款雖然遊戲做不錯   

但營 ...

你有換回正版嗎   修改版的都無法課啊
作者: TERRY_YET    時間: 2016-6-22 21:31
本帖最後由 TERRY_YET 於 2016-6-22 21:38 編輯
hayatoasuga 發表於 2016-6-18 20:43
請問K大  如果一擊死和非一擊死的要互相切換版本      是只要直接安裝就可以玩了嗎?    帳號要先引繼嗎? ...

經測試~

可直裝覆蓋~免引繼...

但是~~

若是在戰鬥中(已進入戰場)才進行更換~~

目標的體力值會異常[變成打不死(也有可能是我自己本身傷害低)]

{剛剛在戰鬥中再換了一次~這次變成目標血量直接見底~前面幾次進行更換的時候是血條滿到沒邊}

作者: tkrave    時間: 2016-6-23 15:56
K大,雖然才出2.5.0修改版沒多久,官方今天早上升了v2.6.0版。  2.5.0修改版已經不能玩了。
希望這次能很快看到K大的2.6.0修改版!

作者: hayatoasuga    時間: 2016-6-24 00:16
這次的改版後   變成了以重課為主的PK遊戲了   日本那邊罵暴的一堆啊

之前的S99對新手就不友善   現在不再每天給アリーナコイン     貞德、拿破崙根本無法拿   

個人也是會以K大的版本在玩  不然玩的動力也缺缺了   重課以下是很難活了   

這次改完PK對手只要不是B級以上的全國模式看來是AI      K大可以考慮連PK都一擊死了
作者: tkrave    時間: 2016-6-24 07:23
這個遊戲沒有特定適當的角色很多關都過不了。 我也是要不是有K大的版本,根本過不了幾關真的沒有什麽動力去玩。 K大的版本敵人99回合還可以邊看電視慢慢玩。

新版的確改的亂七八糟的。沒有アリーナコイン讓我更不想玩本來就很拖時間的競技場。

不過連PK都一擊KO的話太引人注目。官方一定會封鎖。
作者: mall27    時間: 2016-6-24 13:17
個人覺得,給魚吃不如教釣魚
這麼一來k大可以不用那麼辛苦

只是不曉得k大願不願意發個教程
作者: TERRY_YET    時間: 2016-6-24 22:19
本帖最後由 TERRY_YET 於 2016-6-24 22:21 編輯
mall27 發表於 2016-6-24 13:17
個人覺得,給魚吃不如教釣魚
這麼一來k大可以不用那麼辛苦

釣魚有GP!!

不過魚竿魚餌的準備方面~~

可能不是剛接觸的人會不太容易上手!!


作者: mall27    時間: 2016-6-25 00:14
TERRY_YET 發表於 2016-6-24 22:19
釣魚有GP!!

不過魚竿魚餌的準備方面~~

只希望能早點用到k大的版本
作者: wwhwgs    時間: 2016-7-1 22:17
K大,游戏又更新了 这个会更新吗
作者: TERRY_YET    時間: 2016-7-3 21:16
看了一下上線狀態~~

ktw6a27(UID: 545227)上線狀態
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