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標題: 拳皇98終極之戰OL連招傷害如何計算公式介紹 [打印本頁]

作者: 遊戲攻略    時間: 2015-12-8 11:00
標題: 拳皇98終極之戰OL連招傷害如何計算公式介紹
  拳皇98終極之戰OL連招傷害怎麼回事?在打鬥界面中有連招的按鈕,但還是不知道連招的傷害是如何計算的。今天小編為大傢帶來連招公式計算,希望大傢喜歡。
       

                               
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          連招玩法
          在遊戲的戰鬥過程中,點擊格鬥傢頭像即可發動攻擊,上陣的格鬥傢依次攻擊會產生連擊效果,觀察被攻擊者身上的縮放光圈,隨著光圈的縮放找準出手時機,在戰鬥過程中進行連擊會出現三種連擊判定,傷害提升從低到高的判定分別是good(好,倍率+0.1)→gaeat(優秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。
          按連擊的感覺非常有節奏感和爽快感,根據連擊的判定,傷害會得到不同程度的額外加成,而倘若手速較慢錯過瞭,這會出現bad判定,出現這種情況就不會有額外的傷害加成。
          傷害加成
          例如我們進行瞭五次的完美連擊,那麼六位格鬥傢造成的傷害分別為:
          1號位總傷害=傷害*1(一號位無連擊加成)
          2號位總傷害=傷害*1.2(完美連擊,傷害倍率增加0.2)
          3號位總傷害=傷害*1.4(完美連擊,傷害倍率在1.2的基礎上再增加0.2,以此類推)
          4號位總傷害=傷害*1.6
          5號位總傷害=傷害*1.8
          6號位總傷害=傷害*2
          連擊所造成的傷害加成會不斷累積,為下一位進行連擊的格鬥傢提供加成,正因為這種計算方式,因此大傢應該使用傷害低的格鬥傢開始進攻,將傷害最高的格鬥傢留在最後,這樣就能享受更多的加成來造成更多的傷害。




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