Android 台灣中文網
標題:
六本升級發展須知!COC如何渡過六本尷尬期?
[打印本頁]
作者:
遊戲攻略
時間:
2015-12-7 11:59
標題:
六本升級發展須知!COC如何渡過六本尷尬期?
COC在六本的時候處於一個很尷尬的過渡階段。第一:我們6本的采集器什麼的還是LV10上限,采集器收的很少。 第二:6本的防御在125個墻的情況下很難做到保全所有東西(個人研究很多次,防空城堡還有庫總是不好,很尷尬)。
那麼如何在這種尷尬的情況下避免被全抄?那又如何快速提升防御和其他建築等級?
登錄/註冊後可看大圖
2300-13120Z91215.jpg
(67 KB, 下載次數: 7)
下載附件
保存到相冊
2015-12-7 11:59 上傳
下面是我看瞭一些攻略結合實際來得出的經驗:
1. 杯段降下來,保持在1000-1100左右
我的杯段一直在1000-1100左右徘徊,不知道我人品好還是怎麼的,我每次搜人的時候2分鐘必出1個十萬以上的。在說如果你不想作為7本的養魚塘天天被抄100%的話就保持在這個杯段。這個杯段是大部分6本和少部分5本7本的范圍。我參照我的一個朋友,他的杯段是1300左右.我和他一起的時候他搜到很多七本.由此證明1000-1100左右是相對安全的,比較推薦6本沖1250.初期升兵營出天使,天胖流可以幫你推到1200左右,剩餘的杯子可以通過復仇來獲得(1000-1100杯段打你的人).
杯段絕對不可以高過1300,我搜人的時候經常看到5本3級墻迫擊炮LV2 就已經是銀2的瞭.這種人很容易在有錢的時候被我全傢抄瞭.
2.搶錢的時候心態要好,註意三不要
搶錢就是搶錢,利益優先,不要沒耐心,不要沒目標,不要沒把握
不要沒耐心:這個我就不說瞭,我們國人一向都是很有耐心的,刷個5分鐘十分鐘半小時沒問題的.要釣大魚就必須慢慢等他上鉤,千萬不要刷瞭5分鐘沒耐心瞭找個6、7萬的湊合著打瞭.往往你就失去瞭一個打大魚的機會。
不要沒目標:這一點可以說對很多人很難,簡單地說就是:你要搶錢,結果刷出瞭一個很好打的陣隻有3萬錢但是水有20多萬.相信到這裡絕對會有人耐不住誘(寂)惑(寞)去打瞭.這種方式是不可取的,你打到瞭水,但是你沒打到足夠的錢,所以你白浪費瞭一波原本可以打20萬金子的部隊.即使是屌絲流一次部隊 15分鐘,這也是時間,升防御到後期的應該知道十五分鐘夠你搜一條20萬大魚抽他全傢庫瞭.
不要沒把握:這個是絕對的最重要的,你不要50%確定,70%確定,必須要100%,必須100%確定你可以推掉他的全傢的庫再做行動.戰鬥開始前有 30秒的時間給你,利用這段時間分析他的防御弱點和進攻戰術以及變化應對(比如說彈簧彈飛你4個巨人). 一旦決定瞭就立刻下兵,你也隻有3分鐘的進攻時間,如果下部隊猶豫不決的話,白白浪費瞭時間還增加瞭不必要的損失.這點我很難做到,經常遇到七本20萬金水,結果30秒不夠結果硬著頭皮去打瞭,結果很簡單全軍覆沒搶瞭他金子水還不到1000. 更有甚的時候明明就要全推掉庫瞭,結果3分鐘時間到瞭,留下他一個庫在那裡沒搶,8萬塊啊.下面是我整理的一些提示:
*30秒的時間利用好,看他整個防御體系的弱點和策劃進攻方案
*我用天胖流 ,部隊:15 3星胖子 40 3星MM 3 炸彈人 和 1 天使
穩重型
:分析完畢按照作戰方案部署胖子天使,炸彈人一開始不要放,
仔細觀察對方的迫擊炮和法師塔,算好時間利用迫擊炮的空隙放炸彈開墻.
時間還剩兩分鐘的時候,保證防御設施被推50% aoe建築被推50%以上,
如果符合條件就開始在外圍下MM.1分30秒必須下MM否則你沒時間推光人傢.
冒險型
:分析完畢按照作戰方案部署胖子,首要目標要防空,炸彈人炸墻,
天使和胖子間隔10秒放置,計算防空攻擊范圍和血量剩餘來放置天使
5、6、7本拆掉一個迫擊炮 開始放弓箭拆外圍建築,剩下的聽天由命。。。 *庫和采集器越早拆掉越好,因為打掉這些東西還是需要一定時間的,否則就會發生防御全爆一分沒有的慘劇發生, 巨人的輸出是無法拆庫的。1分30秒是個必要時間,因為MM還會拆別的,這個時間拆建築足夠瞭.
3.想要升7本快速過渡?可以.但是小心你的防御能不能勝任。
我和我的朋友都是屬於*穩重型*,往往就是滿防滿級再去升本.這樣做優缺點兼備,缺點很明顯,這麼升法你3個月也沒法升本,不是特別有耐心的玩傢是受不瞭的,好處當然是很明顯:你的滿防為你升級節省瞭很多時間,6升7隻需要一天,但是我沒升到6隻升到4,那麼那段時間就是被浪費的。
當我5本升六本的時候,所有箭塔6級,所有加農6級,迫擊炮3級,法師塔2級,所有建築都是滿級的,75%的墻刷瞭5級.特別的是,我在積攢升本錢的時候,我不出去搶,慢慢收采集器(我采集器全10...是的你沒聽錯....全10),然後升本期間還是不搶,這樣等到6本完成的時候,我直接是升1個法術工廠,1個研究室,積攢下來的錢我我去升6本新給的建築.我還是繼續用五本的陣防守,別的防御在外面慢慢升級.法術實驗室完成2天後我的加農就全7瞭.現在在6本呆瞭30天左右,加農全7,箭塔2*7級和一個六級.法師塔從今天開始算明天下午全3級,迫擊炮全4級。刷瞭30多6級墻.這樣的防御8、9萬資源的時候照樣會被next.所以防御不但可以防御,而且可以嚇唬人用.因為經常看攻略的玩傢一般可以通過防御建築的外形來判斷等級.高級的防御往往可以讓他們知難而退,從而直接的保護你的資源.
所以當你升到7本,一大堆的新建築要你升級,如果你沒在6本滿防,那麼這些新建築會給你擺陣帶來很大的麻煩,自己的防御等級不高,還要兼顧7本的大量新增防御,很容易造成陣型問題和防御弱點.7本的4星兵又那麼NB(氣死瞭我被4星巨人和MM狠抄瞭好幾次).那麼就請天天搶錢天天掛機吧.
4.適當的復仇讓你又解恨又拿錢
很多人喜歡復仇,而且很多人純粹是為瞭報復攻擊的人,復仇系統其實遠遠比這個好用,讓我們來比對一下對戰和復仇系統的區別:
對戰系統:
1. 根據你的杯數和本來尋找和你實力相近的人
2. 找到的人是完全隨機的,不收你的控製
3. 找到的人你不會事先得到他的防御信息
4. 可以多次刷新多次攻擊
復仇系統:
1. 例舉出攻擊過你的人的列表並且可以觀看進攻視頻. 2. 你可以搶指定的人,但范圍隻限於攻擊過你的人.
3. 你可以通過參觀攻擊者的村莊來獲得除瞭陷阱之外的所有防御信息.
4. 復仇之可以進行一次,不管你放不放兵.
在這樣的比較下我們很能看出區別,在對戰系統中,你搜的人是隨機的,你對大部分人一無所知(磚傢叫獸證明:你老呆在一個小杯段區25-50你搜出的人有 50%的可能你上一次搜到過),但是你的攻擊次數是無限的,花一點錢就可以去刷新新的人.相反復仇系統自由度就沒這麼高,你隻可以對攻擊你的人復仇,而且隻能進行一次,但是好處就是:你可以參觀他的村子,在復仇之前對他的村子防御進行研究,查看他的庫的信息來計算他的資源你能搶到多少。這兩點往往能夠幫你打出100%全抄的好成績.當你打他的時候,你知道他的弱點在那裡,或者說你知道你的進攻目標在哪裡,你製定戰術的時間已經不止30秒瞭.當你開始放兵的時候你已經對他的弱點瞭如指掌,那麼你放兵就能「一針見血」。
仔細看看那些你可以復仇的人,往往就會有大魚藏在他們中間,我的經歷就是我沒事無聊看攻擊我的人的村子,發現瞭一個滿雙9庫的.我就開始對他的陣型進行分析然後製定計劃,因為我的時間充足我把所有陷阱可能都過瞭一遍,然後去他那裡100%全抄然後附加20W金水帶回傢瞭.
大魚就在你身邊,自己不需要花錢搜,也不會沒有準備,而且又解恨又能拿大錢,何樂不為呢?
6本升防御攻略,怎麼樣能快速提升防御水平?
6本我個人覺得是個不錯的階段,前期5本1迫擊1法師塔,到瞭六本都變兩個瞭,相對五本防御水平大大提高,但是面對的威脅也是很大的,7本的搶錢,墻不夠造成的功能問題,都是六本的大問題,如果6本進入不是100%滿防的話,被 7本四星部隊橫掃的可能性很大(我滿防抄50%還算少瞭),所以六本初期防御很重要,優先升級防御是一個很好的方法.
個人防御優先升級意見:
迫擊炮-加農炮-MM塔(箭塔)-法師塔-防空塔
(這個純屬個人意見,因為很多人的需求不一樣,有的要保杯,有的騙護盾,所以設計出來的陣型和陣型中重要的
防御都會不同,法師塔防空塔可以互換先後位置.)
下面說下原因:
迫擊炮:我想大傢都知道升新本要升迫擊炮,作為一(和諧)炮能轟死一群3星4星MM的大炮,絕對是防御MM四面圍攻的利器,但是這個第一位置我個人覺得爭議很大,迫擊炮不是100%命中,而且容易被巨人什麼的吸引走仇恨,玩傢是人,所以都很聰明。不會有人給你送上門的。
升6本後,迫擊炮等級上限提升1級(3級-4級) 迫擊炮數量提升1個(1個-2個)
3級升4級需要40萬金幣,建造時間2天,血量從500增加到550 每秒傷害從6增加到7(每次攻擊從30-35)
怎麼升:建議升迫擊炮時保存5本的陣型,讓迫擊炮在陣外面升級,可以起到引導巨人的作用.
加農炮:這個也是爭議很大,很多人推薦先升箭塔,7級箭塔傷害每秒42,加農才40.其實這麼分析很對,越大的輸出就越有可 能保護住自己,至於為什麼我把加農排在第二而不是箭塔,2個原因:1.加農6升7需要20萬,而箭塔要36萬。2.加農升級時間一天,而箭塔需要2天。
那麼很明顯,如果想快速提升防御實力,先升加農可以說是又快又省,如果我們算算價格差和傷害平均,你為瞭箭塔多出來的2點傷害多花瞭16萬,多花瞭一天,大傢知道修防御最怕人傢鉆空子,加農隻給你一次鉆空子機會,但是箭塔2天建造造成的防御缺失很大。所以如果有條件瞭先升加農。
升六本後:
加農炮等級上限+1(6級-7級),數量不變,6升7消耗金錢20萬,建造時間一天。
每秒攻擊值從31提升到40,血量從610提升到630.
箭塔: 箭塔這個很簡單,我想大傢升完上面兩個肯定第一個想的是箭塔,這點無可厚非,但是一定要註意,2天的建造時間很容易出現防御空白,陣型最好變成「活陣」:活陣表示不是將每個防御都算在內,而是現有防御數量-1來作為基礎佈陣,防御水平會下降不少,但是怎麼升級都不會影響整體火力。升級期間多拿護盾不要保杯(你也保不住)。等升好瞭再重新把箭塔待會陣內防守然後拿出來一個準備升級的6級箭塔。
升六本後:箭塔等級上限增加同加農炮,數量不變,6升7消耗36萬,建造時間2天。每秒攻擊值從35提升到42,血量從610提升到630.
法師塔: 這個法師塔可以說是屌絲殺手,打野蠻人MM之流可謂是很好用,但是為什麼這麼好用我要最後來升,很簡單:太費錢瞭,一個2升3就要72萬(雖然我打瞭一個小時就出來瞭),我現在還在想3升4的100多萬要從哪裡拿...六本前期你的水平還算是5本階段,水要用來升兵,所以前期其實很難搶錢什麼的,你要是想要通過采集器來升,慢慢等吧,我5個10級采集器都用瞭5天才出72 萬(問題是人傢搶你錢).所以升法師塔一定要在6本中期兵什麼的都升好瞭(其實也不是很慢大概300萬多的水就可以解決瞭),可以造兵搶錢瞭,那麼你就可以去考慮瞭。
升6本後,法師塔等級上限+1(2-3級),數量+1(1-2個),2升3消耗72萬,建造時間2天。每秒傷害從13提升到16,血量從660提升到690.
防空火箭:這個東西可以說是6本以前最不值得升的一個東西,為什麼?你見過哪個5本帶著空軍來掃陣?6本不具備空軍的威脅,所以防空可以忽略,但是到瞭6本就不一樣瞭,6本的第一個空軍就是天使,他可以治療巨人(基本是欺負法師塔的),你不用防空打下來他你的防御就有可能被推,7本尤其重要,因為空軍從1種變成瞭3種 :天使,蒼蠅和龍,沒錯:龍,真要是升到7本瞭你就要對付7本中期玩傢的龍,尤其在7本天龍六部和天龍八部盛行,沒有足夠等級的防空就很容易被全推。所以我們要從六本提升自己的防空,充分利用我們的優勢:大魚塘。7本打錢什麼的對我們確實損失很大,但是打錢7本還是用屌絲流,所以你還有機會積攢金水。趁這個時候好好升升防空,做好防龍的準備。當然隻要你不急著升7本我們的時間是足夠的,把防空火箭放到後面升完全可以。
升6本後:防空火箭等級上限+1(3級-4級),數量不變,3升4需要54萬,建造時間5天(DT的5天)。升4後攻擊從140提升到160,血量從900提升到940。
下面就是關於升級水建築的攻略瞭:
軍隊型建築: 兵營,營地,研究所還有法術廠。
可以這麼說,軍隊型建築在5本滿升過渡到6本的情況下消耗巨大,營地5升6 75萬水,兵營7升8 70萬水,就是研究室升4 27萬 和 法術工廠升2 40萬比較便宜。那麼我就說下升級順序
研究所-法術工廠-兵營(1個)-營地(全)-兵營(2個)
這個順序我就不分點解釋瞭,相信大傢如果玩的久瞭對這個順序還是很認同的。研究所不解釋,升兵必需用品,6本可以升3星巨人(第一個升),3星炸彈(第二個升),3星氣球(看需求)還有治療藥水(必升),這個可以說是中期打錢升防御必要的。法術工廠第二因為升完瞭可以出治療藥水,6本對黑水沒需求,所以2個治療可以讓你的巨人抗很久。 至於為什麼我會標註兵營一個,因為6本可以升8兵營出天使,治療你的巨人讓他們抗更久+廢法師塔,配合治療藥水你的巨人就是半無敵。但是你不需要造很多天使(你人口也不夠),1個8級兵營就足夠瞭,然後營地不解釋,你不升營地你出的兵就還是5本那水平。你的營地全部升級以後大概就可以瞭升剩餘的兵營瞭(這個可選,我升剩餘的是為瞭升7本方便出龍)。
剩餘的就是資源的建築瞭比如說庫和采集器之類的,這個我根本不需要分析解釋因為這個完全可以看個人意願決定,至少我是全升10級采集器,我的金庫已經全10瞭,現在在升10級水庫。
歡迎光臨 Android 台灣中文網 (https://apk.tw/)
Powered by Discuz! X3.1