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標題:
按照dalao们的方法修改了为什么没效果?
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作者:
13141526
時間:
2015-11-8 14:15
標題:
按照dalao们的方法修改了为什么没效果?
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2015-11-8 14:14 上傳
我修改了HP和移动速度,移动速度效果明显,可HP没什么效果,难道是我修改的方式不对?还是改的数值太小看不出来?求赐教!
作者:
1223390720
時間:
2015-11-8 15:54
hp有好多个位置,最好全都改了
作者:
yoga19961012
時間:
2015-11-8 16:57
改完保存了吗
作者:
inyaubs
時間:
2015-11-8 20:14
六圍我只修改1個就行了, 先給你HP的參考一下吧~~
IL_0040: ldarg.1
IL_0041: callvirt instance class CardModel/Param UnitModel/Param::get_Card()
IL_0046: ldfld class XorInt CardModel/Param::hp
IL_004b: call int32 XorInt::op_Implicit(class XorInt)
IL_0050: ldarg.1
IL_0051: callvirt instance class CardModel/Param UnitModel/Param::get_Card()
IL_0056: ldfld class XorInt CardModel/Param::addHp
IL_005b: call int32 XorInt::op_Implicit(class XorInt)
IL_0060: add
IL_0061: conv.r8
IL_0062: ldc.r8 5 <--只有這個改為5倍
IL_006b: ldarg.1
IL_006c: callvirt instance float32 UnitModel/Param::get_TownAddHPRate()
IL_0071: conv.r8
IL_0072: ldc.r8 1
IL_007b: call !0 class Singleton`1<class InGameManager>::get_I()
IL_0080: callvirt instance class InGameLeaderSkill InGameManager::get_InGameLeaderSkill()
IL_0085: callvirt instance float32 InGameLeaderSkill::get_BuildingEffectUpRate()
IL_008a: conv.r8
作者:
yuen1005
時間:
2015-11-9 01:45
有跌落物ID參考嗎???
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