首先要先找到你沒血或是沒魔的那個點座標的顏色
function main()
local color = getColor(x,y) <x, y抓你要補血%數的座標
toast(color)
end
以上是第一個腳本 先找到顏色
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自動喝水腳本
if isColor(x,y,color) then
touchClick(a,b);
end
把第一個腳本找到的顏色的數字填在color裡
xy就是跟第一個找顏色座標一樣的
ab座標就是填入你喝水的座標
座標請自己抓點
可以用錄製來查看你點擊的座標