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標題:
[教學] IL 語言遊戲修改實戰教學(二) PoKopang
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作者:
水之漾
時間:
2014-12-4 18:41
標題:
[教學] IL 語言遊戲修改實戰教學(二) PoKopang
本帖最後由 水之漾 於 2014-12-4 18:43 編輯
IL 語言遊戲修改實戰教學(二)
這次開始 實際修改教學 基礎不會的成員請先由教學一看起
IL 語言遊戲修改實戰教學(一)
http://apk.tw/thread-615440-1-1.html
一.修改方向與理論
前篇以說過 每個人修改方式都不同 我是使用關鍵字修改法
使用關鍵字修改法 有利有弊 運氣好可能馬上就被你改出
不然就是安裝好 馬上閃退 你得重新修改...
正常的修改者 是不會一個程式從頭看到尾 等你看完也理解修改處
這個遊戲可能已經沒什麼人氣了
一般遊戲會用到的關鍵字如:
HP 血量
MP 法力
ATTACK 攻擊力
PLAYER 玩家資料
可使用 .NET Reflector 8.3 或ILSpy.exe 直接解讀 Assembly-CSharp.dll
查詢 關鍵字 然後再修改IL檔後 編譯回 Assembly-CSharp.dll拉回 APK內安裝測試
實習一:Line PoKopang 215
此遊戲玩法 3個方塊連在一起就可以消除 這裡是不是出現了 關鍵字:
方塊
或3
IL_004e: ldc.i4.3
<----- 將3改為1 方塊只要一個或多於一個以上就可以消除
IL_004f: stsfld int32 BlockManager::pangRule
IL_0054: ret
} // end of method
BlockManager
::.cctor
本篇為入門教學 更深入研究及改法就靠個人了~~~
作者:
amo.at2014
時間:
2014-12-5 08:25
感謝教學。
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