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標題: [教學] IL 語言遊戲修改實戰教學(二) PoKopang [打印本頁]

作者: 水之漾    時間: 2014-12-4 18:41
標題: [教學] IL 語言遊戲修改實戰教學(二) PoKopang
本帖最後由 水之漾 於 2014-12-4 18:43 編輯

IL 語言遊戲修改實戰教學(二)

這次開始 實際修改教學 基礎不會的成員請先由教學一看起

IL 語言遊戲修改實戰教學(一)
http://apk.tw/thread-615440-1-1.html


一.修改方向與理論

   前篇以說過 每個人修改方式都不同 我是使用關鍵字修改法
   
   使用關鍵字修改法 有利有弊 運氣好可能馬上就被你改出

   不然就是安裝好 馬上閃退 你得重新修改...

   正常的修改者 是不會一個程式從頭看到尾 等你看完也理解修改處

   這個遊戲可能已經沒什麼人氣了

一般遊戲會用到的關鍵字如:

HP   血量

MP   法力

ATTACK 攻擊力

PLAYER  玩家資料

可使用 .NET Reflector 8.3 或ILSpy.exe 直接解讀 Assembly-CSharp.dll

查詢 關鍵字 然後再修改IL檔後  編譯回  Assembly-CSharp.dll拉回 APK內安裝測試


實習一:Line PoKopang 215

此遊戲玩法 3個方塊連在一起就可以消除 這裡是不是出現了 關鍵字:方塊或3


    IL_004e:  ldc.i4.3      <----- 將3改為1 方塊只要一個或多於一個以上就可以消除
    IL_004f:  stsfld     int32 BlockManager::pangRule
    IL_0054:  ret
  } // end of method BlockManager::.cctor

本篇為入門教學 更深入研究及改法就靠個人了~~~


作者: amo.at2014    時間: 2014-12-5 08:25
感謝教學。




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