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標題:
心歷路程,以及您不得不知道的事情!
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作者:
Toshack
時間:
2014-11-14 16:52
標題:
心歷路程,以及您不得不知道的事情!
本帖最後由 Toshack 於 2014-11-15 01:09 編輯
教學只能讓你更進一步的理解其用法,教學反組譯是一件不簡單的功夫,
並不是幾個圖片圈圈、箭頭就能讓各位理解的事情。
Android Package的架構解說網站
轉自:台灣維修解密網
請各位想要理解反組譯,還是先到上面這個網站,了解一下Android Package。
回歸正題,現今多數人或多或少,都知道有修改版這個東西,
也有人教學如何去模仿他人修改的地方,在到method把關鍵改掉,就可以修改遊戲內容。
實際上,您學到了什麼?
舉個例子
public override void MoveToNextPoint()
{
MyTerrain.gameplay.CamMove.Accel = true;
MyTerrain.gameplay.CamMove.movetonext = true;
MyTerrain.gameplay.CamMove.stop = false;
MyTerrain.gameplay.CamMove.ProcessMove();
if (!MyTerrain.gameplay.CamMove.turn)
{
MyTerrain.gameplay.CamMove.currentPoint -= 2;
}
}
複製代碼
您看見的這幾行代碼是什麼意思?有何作用?
您知道為什麼要改這串code??
如果滿足於成果,而沒有去求原理、為什麼要這樣做、為什麼不成這樣做。
那這條路,您肯定走不長。
最後提示一下,如果這遊戲的修改讓你覺得你已經到巔峰了,其實不然。
作者:
TLback
時間:
2014-11-14 17:06
本帖最後由 TLback 於 2014-11-14 17:09 編輯
對新手來說, 是個不錯的文章!
還談到脫離框架, 如果是如我所想般的意思, 你也不簡單!
作者:
Toshack
時間:
2014-11-14 17:10
TLback 發表於 2014-11-14 17:06
對新手來說, 是個不錯的文章!
對假老手來說,是讓他們看見新天地,而不是井底之蛙,
7.3版本的到來,那些小孩子又過不了了。
作者:
ice789
時間:
2014-11-14 17:56
提示:
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作者:
momostar2000
時間:
2014-11-14 20:29
看到學說, 也明白自己的技巧, 路還長的很
作者:
raydanes
時間:
2014-11-14 21:07
哇~好吊的路徑修改法,雖然我不玩手遊,但看到板主原汁原味的改法,真的打從心底佩服,給你真誠的一個讚~
作者:
shif23paupen
時間:
2014-11-15 14:48
不錯的文
作者:
night77522
時間:
2014-11-16 01:51
辛苦了~
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