小小戰役的戰鬥方式類似塔防,玩家和電腦互相派兵,目標即佔領據點,最終攻破對方的主堡獲得勝利。派兵通過劃線的方式操作,可以調整士兵派遣的數量和種類,士兵到達敵人據點後會自動戰鬥。
在關卡地圖內有各種類型的據點,據點與據點之間有路連接。達到空地或者將敵人的據點擊毀為廢墟,即可消耗一定數量的士兵進行佔領。佔領據點後,即可作為新的根據地,進一步去佔領其他據點。不同的關卡還會有中立型的據點建築,廣場、雕像、跳板等,起特殊關卡作用。
佔領空地,可以選擇建造兵營、農場或者箭塔,要根據位置和屬性來決定。兵營可以生產步兵(速度快)、弓手(攻擊高)和武士(生命高),不同的兵種消耗的糧食也不同,兵營生產的兵種可以及時切換,或者選擇暫停,讓更前線的兵營生產。