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標題: 營收低 V.S 更生機制 [打印本頁]

作者: aodzone1    時間: 2014-9-10 21:25
標題: 營收低 V.S 更生機制
本帖最後由 aodzone1 於 2014-9-11 01:10 編輯

似乎有些人對於這次更生機制的出現,有蠻多的想法,我也來說一下我的想法吧!!

先說說這次改版造成的結果~


總總措施只為了一個目的,讓你開掛有顧慮,並留後路給你補過

但.........這次更新後,趕跑了一堆外掛玩家這應該是MH意想不到的吧~他要把外掛玩家轉成正規的玩家的美意落空了....

我想MH的本意應該是想讓你開掛有顧慮,可能會錯過獎勵跟地獄關卡,進而降低開掛的機率跟可能性,

但他高估了玩家的開掛技術,也高估了自己遊戲的魅力.....更重要的是錯估了玩家可能會產生的反應。

現在有幾種現象出現。


現在哪些人留了下來?
而處在中間的外掛玩家....跑了....

更生機制的出現,留下了少數人,但保安機制趕走了多數人....


另外來這邊就別唬爛說保安機制抓錯人...MH這套保安系統是針對高端玩家的修改數據,進行偵測

抓錯機率很低......但出國機率很高,讓你想多測試幾個偵測點都沒足夠帳號可以測試......

我想評論的是更生機制成功了,但保安機制的用意失敗了

作者: eric556677880    時間: 2014-9-10 21:40
推推
出一張郭雪芙的卡來拯救神魔吧~~~~~~~

作者: tacoco    時間: 2014-9-10 21:51
本帖最後由 tacoco 於 2014-9-10 21:56 編輯

分帳所屬6等公會.
50人..包含會長 有25人已超過30天未登入...
玩的人...減少了..
才在大罵..連正常玩家也被鎖...
甚麼嘛...
作者: z921103    時間: 2014-9-10 22:04
72HR不要玩就好阿~沒差~你鎖~就不花錢而已

爛機制~
作者: proctor    時間: 2014-9-10 22:11
本帖最後由 proctor 於 2014-9-10 22:28 編輯

在這樣下去就快倒了~~
從人氣第一摔到第七
還不知道問題出那嗎?
快醒醒吧瘋頭~


作者: kpilisword    時間: 2014-9-10 23:15
本帖最後由 kpilisword 於 2014-9-11 00:00 編輯

神魔能撐到現在就不錯了
也該到了退潮期 玩膩的都走了
營收也不知道是花在哪?也看不出來哪裡有改善
現在不管是抓錯人還是抓對都會照成影響
撇開外掛不講MH也出包一堆問題
也照成玩家流失人氣下滑
現在認識的很多都賣掉不然就是不玩了


總之外掛是打不倒的!!  敢開就不怕被鎖誰不想要輕鬆就破關~      

作者: tseng0808    時間: 2014-9-10 23:45
我打這次的公會任務的時候,常常不會出國的改法突然被抓到了,
想到他保安機制這麼讚,後來索性不改了,天天拿石頭就好了,然後公會任務過了就好,
鬥志已經不見了…反正我也不會儲值,慢慢的摸的時間也少了,
又不是只有神魔可以玩,現在可以玩的遊戲一大堆何必只戀神魔???
作者: vtscan    時間: 2014-9-11 00:23
其實他賺飽了
現在該想的不是如何延伸神魔
而是創造別套遊戲讓公司還是可以賺錢
並把神魔當作好的經驗~
作者: asdfc112654    時間: 2014-9-11 00:42
本帖最後由 asdfc112654 於 2014-9-11 00:47 編輯

我想...
MH大概就是因為自以為他們神魔很多人玩
所以才想把神魔一步一步的變成手機版的線上遊戲吧

多人遊玩就是MH想把神魔當成線上遊戲的第一步
所以外掛才抓的嚴~

但我覺得神魔再怎麼改永遠都只會是一個可連網的單機遊戲而已
MH就是太高估了自己的神魔之塔 所以外掛才會抓的那麼嚴
導致現在出走潮越來越多了


去年就預測神魔頂多紅到今年而已 現在看來也快差不多了
作者: f16sam    時間: 2014-9-11 04:00
本帖最後由 f16sam 於 2014-9-11 04:05 編輯

迪士尼系列開始就有點走下坡。

接著某代言人團體也是錯估市場,頭殼裝屎。

一步錯、步步錯,看到官方臉書的封面照還貼著那五人的照就可笑。

營收都花到哪去了,很明顯吧!
作者: foolfu    時間: 2014-9-11 09:09
MH算盤打錯~沒差人越少就越會發送獎賞哈~在抓外掛~MH公司發薪水的時候我看只能暗地哭泣...
營收越來越差!最後提出抓外掛這方案的人就被開除哈哈~外掛又開始風行人又漸漸回來營收...依然沒成長
最後面臨倒閉的窘境
作者: 2794498    時間: 2014-9-11 09:48
還是有那些死忠的
營收雖沒以前好,但是還有賺錢

神魔哪天如果解禁 看營收能不能成長
作者: hsien217    時間: 2014-9-11 18:21
等今年要是龍族拼圖中文化上市

我想瘋頭會輸的更慘

不過它也陪了我400多天了

真傷感...
作者: ibm65    時間: 2014-9-11 19:41
本帖最後由 ibm65 於 2014-9-11 19:47 編輯

其實很多遊戲都有防掛機制   但都是錯誤斷線  並不會封號   因為封號太久  手機遊戲越來越多  玩家變心很快  一但其他遊戲玩上手  就跑了  人氣跟$$當然就跟著走了

還有代言人找錯人  也是敗筆    台灣反韓聲浪高  沒事找韓國人代言  天團代言費比牠們便宜 反而不受採用 敗筆中的敗筆!!

鎖BS??? 上班不能滑手機靠的是電腦  靠的就是BS打混過日子  官方封了消費能力強的上班族   等於不歡迎消費  既然不歡迎消費  那只好找其他歡迎我們消費的遊戲了
作者: 羅南西弟    時間: 2014-9-11 21:13

要反外掛,沒意見

要反BS,也算了



代言找韓狗人,趕羚羊草之擺ㄌㄟ




.

作者: andy12099    時間: 2014-9-12 04:20
不能同意更多了

以前我便講過 遊戲要能長期生存 要圈的住人性

哪個遊戲沒掛

1.沒用掛的族群頂多罵罵,真要讓他賭濫到因為外掛不玩,很少

因為神魔屬單機遊戲,反掛感受不會像線上遊戲那麼直接
(媽的!無故被秒)

2.有用掛的族群,就是喜歡修改的感覺,但#3#6主導權還是再瘋頭

一步一步追殺除非你夠靚,不然也是撤

結論:抓掛緊度=出走比率,屬於線性成長

其實8704這組是在給中級族群一條生路,只是逞罰機制重了,應該吃掉當場體力就夠

一下給3天,等於請他去尋找其他遊戲暫渡

暫渡久了,你知道的.......人性



作者: praty17162    時間: 2014-9-12 11:43
我是第2種玩家,玩了也36X天了,也有了不錯的隊伍,目前只用自動轉珠還吃的開...
但如果哪天連自動轉珠都不給用的話,那我也待不下去了....
作者: shawn991117    時間: 2014-9-12 16:38
黃字解鎖真的很棒 反正我只喜歡用轉珠時間而已~轉珠不能改老子吃銅鑼燒給MH看~~




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