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標題:
LINE RANGERS關於積分AI挑的對手
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作者:
ghini2192
時間:
2014-9-1 23:33
標題:
LINE RANGERS關於積分AI挑的對手
本帖最後由 ghini2192 於 2014-9-1 23:34 編輯
發現積分斷層!
打積分的時候遊戲會幫你排積分在上下各600內的對手
小弟打了
11,322
的積分與
前者12,016
跟
後者10,714
各差了600分左右
在積分差距與前者後者各超過600以上AI就竟然排積分2400~2600這些玩家帳號
如果在積分差距上下個500內如果只有一個對手那你每次遇到就都一直是同一個
這時你就會打的特別吃力
剛剛已上下各差了6-700分
電腦排位卻排積分2400-2600的玩家帳號
結論是,如果要積分打的省力又爬的快,最好的方式就是效仿9/1號結算的1、2名。
2個積分相差不多的製造出斷層,後面的要追也難追
P.s打高自己積分的玩家最多每場可增加22積分,相近的10~14,低過自己6-700以下的每場3積分
作者:
Alan-Kao
時間:
2014-9-1 23:37
要跟誰打又不是我們可以自己決定的
作者:
ghini2192
時間:
2014-9-1 23:43
Alan-Kao 發表於 2014-9-1 23:37
要跟誰打又不是我們可以自己決定的
AI會排你積分一定範內的對手
昨晚我這樣差距了600分結果跳出2400~2600的玩家
AI可能是因為千位數的1範圍內沒有積分相近的玩家所以
以千位數的1下去找千位數的2
才會像我昨晚這樣跳出2千多積分的玩家
這是我昨晚為了衝排名打了上百場觀察出來的模式
可以參考一下
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