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標題: MTK 展示 MT6595工程機,3D Launcher 超流暢 [打印本頁]

作者: aas54432    時間: 2014-7-24 14:58
標題: MTK 展示 MT6595工程機,3D Launcher 超流暢

                               
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【新聞內容】
如果對台灣聯發科 MediaTek 的印象還停留在山寨手機上,看過以下的短片後可能會另眼相看。早前發表的 MT6595 八核處理器,高效能的大核以及節能的小核可以互相協調,平常以節能優先,但必要時則可以八核全開以發揮最大效能,安兔兔跑分高達 47,000,可見其效能並不簡單。



【文章來源】
:http://www.eprice.com.tw/mobile/talk/4504/4908996/1/


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作者: roy850328    時間: 2014-7-29 22:50
現在目前使用是MT6592的M320跑分28000,感覺順暢度還能接受,不過我覺得6592因該不只這樣, 希望6595真的有安兔兔47000 的能力
作者: chardman    時間: 2014-8-2 23:13
本帖最後由 chardman 於 2014-8-2 23:18 編輯

MediaTek的實力越來越強悍,直接威脅到其他兩家的處理器,
相信日後手機市場的售價大戰,會更有看頭,
這對消費者來說是有利而無害的~~~

跑分方面我倒不是很注重這點,原則上跑分超過1萬分的手機,
效能就足以應付日常生活所需,1萬2以上,對於大多數手機遊戲則可游刃有餘,
效能分數超過1萬5的手機,只能說效能有餘,但實際意義不大,
反倒對於儲存子系統的效能提升,我想應該會是日後要注意的重點,
這一點跟PC市場一樣,處理器在效能有餘裕的情況下,
要是搭配不給力的儲存系統,開機速度以及運作反應都很難有所提高,
而PC市場因為SSD的低價化,儲存子系統的效能已有長足進步,
可是手機內部寸土寸金的空間,仍無法塞下容量足夠且效能高的FLASH記憶體陣列,
所以FLASH記憶體的存取效能,將會是各家廠商努力的關鍵。

至於介面順暢度,我認為廠商本身的調校才是關鍵,
現在的手機介面,太過依賴處理器的高效能來提供順暢體驗,
結果就是變成在體驗順暢介面的同時,讓手機耗電量不斷攀升,
如果能夠提高介面本身程式碼的效率,也就不必為此多費能源,
對於手機處理器的負擔也會小很多。
作者: roy850328    時間: 2014-8-4 16:04
eric850130 發表於 2014-8-4 09:58
因為MT6592的記憶體通道是單通道,因為大量頻寬只能走單通道進行處理,就猶如高速公路收費站只開放一個收 ...

6592是只支援單通道的 難怪mali450mp4 700mhz 的實力感覺尚未發揮。




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