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標題: 下一次改版,有可能加入的加密要素 [打印本頁]

作者: MFC    時間: 2014-4-4 18:36
標題: 下一次改版,有可能加入的加密要素
我課金,15K
我開掛,312天
覺得我這種人沒救的可以上一頁離開

版上在5.01版後出現了大量的

“更改.DLL"教學文

如果官方把原本看的懂的英文換成亂碼
有強烈研究精神的你們還能用一樣的方法更改程式嗎?

在絕一點的話,也許還會加入MD5碼
可以反編譯,然後回編譯時因為MD5碼不同而無法回編譯成功

P.S : MD5碼是獨一無二無法造假的

認真是好事情,大家加油喔!

P.S : 我會的語言
         VC++  精略
         Java   可寫出一套手機遊戲的等級
         日文    可以聽懂迷片說了什麼
         髒話    可以寫出一篇 ((不#
         中文    可以打出這篇文章的程度
作者: l510308    時間: 2014-4-4 18:42
MD5還是可破的
你改版我解鎖,這樣才能精進~
作者: MFC    時間: 2014-4-4 18:53
l510308 發表於 2014-4-4 18:42
MD5還是可破的
你改版我解鎖,這樣才能精進~

那假如把某個變數名稱從
GameDatabase換成
72d1as03amd4pw
這樣呢

作者: doniface    時間: 2014-4-4 19:21
這恐怕是早晚的事,雖然對mh的coding群組是極大困擾,但也一勞永逸
作者: 吳祐華    時間: 2014-4-4 19:43
都怪某個**公開教學加上一堆**高調轉發  這樣以後還有誰敢公開改法...
作者: l510308    時間: 2014-4-4 19:46
MFC 發表於 2014-4-4 18:53
那假如把某個變數名稱從
GameDatabase換成
72d1as03amd4pw

這Android無法辨識
程式崩潰

除非是**才能正常運作




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