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標題: 帶效果的技 [打印本頁]

作者: p220fhf    時間: 2014-2-23 20:02
標題: 帶效果的技
自某次更新後,某些技帶有效果.
說穿了就是一個類型(116)技中有2個函數(技)

在類型116中,只有2個值.而2個值都是技的編號,例:91=威嚇等.
2個值的次序也是有分別的.第一個值是先執行的技,第二個值就是之後執行的技.

例:第三の目
1ターンの間、敵の防御力を0にし、さらに火ドロップの攻撃力を強化する

就是先減敵防為0,之後火珠強化.

另一例子就是 逆心的神魔王・路西法(no.639) 的 罪惡新星(イビルノヴァ)
光属性のモンスターに超ダメージで攻撃し、さらに闇ドロップの攻撃力を強化する
先對光屬敵人攻擊,然後暗加珠.(1)
但實際上是先加珠,後攻擊.(2)

次序不同會帶來很大的影響.
(1)的話,在沒有光屬敵人的情況下不能發動此技能.
(2)的話,即使沒有光屬敵人的情況下都可以發動.

之前的大型技能修正就是修正116的技能次序.
作者: delicious313    時間: 2014-6-8 16:29
超棒的 這樣就不用狂抽蛋 也可以享受了^^
作者: onb    時間: 2014-6-10 20:10
thank you much




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