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標題:
好久沒發帖了~今天這邊不討論其他修改到底對不對?
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作者:
aodzone1
時間:
2014-2-17 09:55
標題:
好久沒發帖了~今天這邊不討論其他修改到底對不對?
本帖最後由 aodzone1 於 2014-2-17 10:11 編輯
太多例子 在每次更新後修正
八門可以改的
我可以說
還是很多
~
遠比現在看到的不動~無限c還多
若
這次4.60版 更新過後 未被公佈的改法沒被修正
表示大家想得都是一樣的
這邊討論會被封 不討論不會被封
而那些所謂的後台數據論 可以直接針對改法進行封鎖的理論 應該就不必堅持了
他修正的都是apk所公佈的無誤
隨機位址 新型加密
這幾種現在無法解決的修正方式
應該可以封鎖大部份已知的改法
另這邊叫
apk神魔之塔遊戲交流
.....
不是
神魔之塔修改版
有時候
一些正規的過關方式跟隊伍 可以拿來參考借鏡
每次只想靠很誇張的修改過關 其實早晚會被封
除非你已經強到可以修改過關回傳數據 不然
用這正常點的隊伍+基於隊伍基礎下的修改方式
才是一般玩家保障自己帳號的修改法!!!
我們就等著看這次修正的方向再來想之後該走怎樣的討論方式吧!!!
作者:
iric
時間:
2014-2-17 10:51
不用驗證了,
隨機數,隨機地址什麼的不就是最好的證明嗎?
(在某些改法前面,這還是屁,鎖不住)
我看大家跪求官方不要封轉珠程式比較快
作者:
aodzone1
時間:
2014-2-19 19:45
這次4.6版本證明了一件事 這邊討論一定會被改 不討論不會被改
晚點PO些效果圖出來 證明有些改法還是可改= =
只是再叫我PO這邊教學 真的算了!!
作者:
a5566qq123
時間:
2014-2-19 20:03
用點珠法找偏移 好像不行了 剛用記憶體位置查看 都沒啥數據在變動= =
作者:
leo7788leo
時間:
2014-2-19 20:14
aodzone1 發表於 2014-2-19 19:45
這次4.6版本證明了一件事 這邊討論一定會被改 不討論不會被改
可以說一下你有改出哪些功能嗎?
ex.無線時間.不動值.c%
如果可以提示的方式更好
ex.點珠值.鎖怪法.找出亂數
作者:
叫洨嘉
時間:
2014-2-19 20:26
其實只是多了隨機值,還有數值加鎖,目前沒固定方式修改,加密部份可用其他方式抓數值
作者:
aodzone1
時間:
2014-2-19 22:56
PO另一帖 也希望大家認清事實吧.......
http://apk.tw/forum.php?mod=redi ... &fromuid=240185
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