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標題: 好久沒發帖了~今天這邊不討論其他修改到底對不對? [打印本頁]

作者: aodzone1    時間: 2014-2-17 09:55
標題: 好久沒發帖了~今天這邊不討論其他修改到底對不對?
本帖最後由 aodzone1 於 2014-2-17 10:11 編輯

太多例子  在每次更新後修正

八門可以改的我可以說還是很多~遠比現在看到的不動~無限c還多

這次4.60版   更新過後   未被公佈的改法沒被修正

表示大家想得都是一樣的   

這邊討論會被封   不討論不會被封

而那些所謂的後台數據論  可以直接針對改法進行封鎖的理論   應該就不必堅持了

他修正的都是apk所公佈的無誤    隨機位址   新型加密   這幾種現在無法解決的修正方式

應該可以封鎖大部份已知的改法
另這邊叫apk神魔之塔遊戲交流.....不是神魔之塔修改版

有時候一些正規的過關方式跟隊伍   可以拿來參考借鏡  每次只想靠很誇張的修改過關  其實早晚會被封

除非你已經強到可以修改過關回傳數據  不然用這正常點的隊伍+基於隊伍基礎下的修改方式才是一般玩家保障自己帳號的修改法!!!

我們就等著看這次修正的方向再來想之後該走怎樣的討論方式吧!!!

作者: iric    時間: 2014-2-17 10:51
不用驗證了,

隨機數,隨機地址什麼的不就是最好的證明嗎?
(在某些改法前面,這還是屁,鎖不住)

我看大家跪求官方不要封轉珠程式比較快
作者: aodzone1    時間: 2014-2-19 19:45
這次4.6版本證明了一件事   這邊討論一定會被改  不討論不會被改


晚點PO些效果圖出來   證明有些改法還是可改= =

只是再叫我PO這邊教學  真的算了!!
作者: a5566qq123    時間: 2014-2-19 20:03
用點珠法找偏移 好像不行了 剛用記憶體位置查看 都沒啥數據在變動= =
作者: leo7788leo    時間: 2014-2-19 20:14
aodzone1 發表於 2014-2-19 19:45
這次4.6版本證明了一件事   這邊討論一定會被改  不討論不會被改

可以說一下你有改出哪些功能嗎?
ex.無線時間.不動值.c%

如果可以提示的方式更好
ex.點珠值.鎖怪法.找出亂數


作者: 叫洨嘉    時間: 2014-2-19 20:26
其實只是多了隨機值,還有數值加鎖,目前沒固定方式修改,加密部份可用其他方式抓數值
作者: aodzone1    時間: 2014-2-19 22:56
PO另一帖   也希望大家認清事實吧.......
http://apk.tw/forum.php?mod=redi ... &fromuid=240185






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