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標題: 隨機值 點珠值 浮動解決辦法 [打印本頁]

作者: 瑪迦爾米    時間: 2013-12-3 16:47
標題: 隨機值 點珠值 浮動解決辦法
相信大家都知道 點珠法怎麼用
直的!!!
點第六行 搜尋5
點第五行 搜尋4
........
點第一行 搜尋0
都是DWORD

最後結果會剩兩個
網路上都是E08和E50
然後隨便複製一個改E1C就是了

但偶爾會出現C48 A88 ...這種不是E08的數值

解決辦法很簡單 不用重開
C48 改成C5C
A88 改成A9C

發現了嗎?
比較小的那組數據 倒數第二碼+1 最後一碼改C 浮點數 就是隨機值了!
用十六進位來算的話 就是相差14..

作者: aa3cc2    時間: 2013-12-4 02:51
請問用這個找出來的隨機值加上卡片的回復力可以改回復力嗎?
有點搞不懂隨機值是 xxx.15還是xxx.25?
作者: 瑪迦爾米    時間: 2013-12-4 08:38
Xxx.15和xxx.25
都是隨機值 但要改combo%要用xxx.25去改

我只改過鎖血跟combo% 所以無法回答你囉
作者: zxcv40126    時間: 2013-12-10 04:01
aa3cc2 發表於 2013-12-4 02:51
請問用這個找出來的隨機值加上卡片的回復力可以改回復力嗎?
有點搞不懂隨機值是 xxx.15還是xxx.25?{:yiwe ...

用xxx.25 就可以了 (重點是xxx)

用隨機值能改回復力嗎? 能@@  有教學
作者: william8888    時間: 2013-12-10 07:37
相差是 10 不是 14
作者: aa3cc2    時間: 2013-12-11 01:26
zxcv40126 發表於 2013-12-10 04:01
用xxx.25 就可以了 (重點是xxx)

用隨機值能改回復力嗎? 能@@  有教學 ...

嗯嗯謝謝你的指點
我已經知道如何修改了




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