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標題: 請教如何改全體攻擊 [打印本頁]

作者: aa9978    時間: 2013-10-28 09:44
標題: 請教如何改全體攻擊
本帖最後由 aa9978 於 2013-10-28 11:31 編輯

我會用 不動值
掉珠
之前有看過提示是從掉珠的方向改,但是我測試過,五顆搜五,五顆搜一都找不出

連用隨機值累加,怪物數量找都沒找到

可否請知道怎搜尋的再給提示呢?

如果有興趣研究討論的可留line

作者: energy52457    時間: 2013-10-28 18:31
收尋方向錯誤...不解釋
要懂你找的這個東西 是在找什麼
落珠 有落珠的原理
群體 有 群體的原理
爬文吧!! 有很多提示 跟 教學
作者: aa9978    時間: 2013-10-28 18:52
不是我不爬
而是能爬的文都被砍文了

掉珠 的原理我知道
我改了之後 就知道 為何是那樣


只是全體攻擊的 原理是啥 ?

分的是 單體攻擊 跟 全體攻擊
而全體攻擊下 最多 五個敵人 最少 一個 (是砍到最後一個敵人)


我曾想過 不動值是否影響到 全體攻擊問題

我還有曾經想硬改 盤面上的珠
就像是 心珠 轉其他珠 那種

結果當然是無法實現

不過我倒是有成功過 移動時的黑畫面直接打開 只是珠子還是一樣沒法移動
作者: shu1221    時間: 2013-10-28 19:14
花錢買石頭抽卡,只要抽到處女座,開技能你就有全體攻擊了阿!
作者: b91037g    時間: 2013-10-28 19:42
每5搜1沒有則為0就醬
作者: aa9978    時間: 2013-10-28 19:52
給樓上的
那是 掉珠搜尋法則
我掉珠 強化 跟 普通的 都改出來過
combo 隨機 都會
3.15 的 血量也會

跳關 對我來說沒吸引力


我目前 就差 全體攻擊

目標是

強制置換 屬性珠
加速下個戰鬥回合的動畫 (我知道跳關更快)
盤面珠 全消(我有看到有人用 CE 方式改出,如果我能用電腦開 神魔我也會用組合語言改出)

累積攻擊 ? 對我來說就好像改攻擊力 或者 combo 累加而已

我只是想要學習修改技巧...
作者: aa9978    時間: 2013-10-28 19:54
shu1221 發表於 2013-10-28 19:14
花錢買石頭抽卡,只要抽到處女座,開技能你就有全體攻擊了阿!

呵呵 我是想要修改技巧....

(以前玩電腦的一個壞習慣)
作者: naklin    時間: 2013-10-28 20:13
aa9978 發表於 2013-10-28 19:54
呵呵 我是想要修改技巧....

(以前玩電腦的一個壞習慣)

跟我一樣  我就愛研究修改技巧

我現在都用電腦玩
CE讓我一進場就可以馬上掉強化珠

所以全體攻擊變的沒有那麼重要

但是還是想研究出改法

當時CE沒辦法暫停(現在已經找到方法可以暫停了)

我就回手機用八門試著找 一次就找到了
然後再看著八門數據變化的模式
回CE找 也找到了
如今也可以進場就馬上群體攻擊

如果你懂組合語言 我覺得可以來玩CE 我覺得會更好玩
我不懂組合語言 所以找到跳關的地方 但是完全不懂加密的方式(當然也可能那個地方根本就不是跳關的位址)

哈哈  廢話太多  你一定只想知道 群體攻擊的提示

你可能沒注意到 二樓已經有提示了
第一句話很重要
雖然我不認為有很多提示跟教學....
作者: aa9978    時間: 2013-10-28 21:26
我以前是 專改楓之谷 數據的....
所以 組合語言基本上有點涉獵
只是我 桌上電腦 筆電 都用 魔神模擬器 不管哪個....版本都會讓我閃退(根本進不去)
我桌上電腦 AMD , 筆記型電腦 Intel ....一個三核心 一個四核心....
全都有開 AMD-V那種虛擬指令都沒用...照樣閃退....



如果能用到CE 我基本上還可以寫數據...(只是 模擬器的 指令跟 真正的 X86 指令不相同)
Ce 當然有它的方便(例如想掉 N 個強化珠 只要 1key ....)
也可以直接去掉戰鬥的過廠動畫(跳關 當然更快 只是有被鎖的風險)


群體攻擊的提示 我大概知道是哪個方向了
只是....是模糊搜尋找到的數值直接改嗎?
還是類似  開關值 ?
作者: s15d123    時間: 2013-10-28 21:42
naklin 發表於 2013-10-28 20:13
跟我一樣  我就愛研究修改技巧

我現在都用電腦玩

請教一下  小弟也適用CE的 但卡在暫停 不之大大用什麼方法解決的
作者: jolorexz    時間: 2013-10-28 21:51
贊同8樓大大所說的~

其實修改都不難~重點是你有沒有抓到其中的原理~
作者: naklin    時間: 2013-10-28 22:09
aa9978 發表於 2013-10-28 21:26
我以前是 專改楓之谷 數據的....
所以 組合語言基本上有點涉獵
只是我 桌上電腦 筆電 都用 魔神模擬器 不管 ...

哈 我以前也改過楓之谷 後來橘子換了防護代理 我就沒玩了

我電腦也是四核心 目前用genymotion+CE都沒問題

我是去官網直接下載最新版本

你可以去試試看


作者: aa9978    時間: 2013-10-28 22:49
就在剛剛 我知道 盤面珠 所有的代碼了 (沒有希臘神)
只是盤面珠 就跟我想的一樣
都是動態位置 也就是 鎖定 要的數字也沒用....
必須要從源頭開始改
也就是要靠電腦 配合 CE 加上 ASM (組合語言) 下去改
那就可以達成 全盤面 都是 你要的屬性珠
只是 強化石 也是一樣 並沒有 額外的代碼
作者: aa9978    時間: 2013-10-28 23:05
naklin 發表於 2013-10-28 22:09
哈 我以前也改過楓之谷 後來橘子換了防護代理 我就沒玩了

我電腦也是四核心 目前用genymotion+CE都沒問 ...

geny 的我也是最新版本 1.30 版

而geny 內的 虛擬機器我 4.11 ~ 4.2 的 我全部都下載過 也跑過

要咩 閃退 要咩就是 停止執行....

虛擬機 Oracle 的 VM 內的設定我也開了加速....

還是一樣會閃退 ....
作者: naklin    時間: 2013-10-28 23:21
aa9978 發表於 2013-10-28 23:05
geny 的我也是最新版本 1.30 版

而geny 內的 虛擬機器我 4.11 ~ 4.2 的 我全部都下載過 也跑過

以下內容節錄自 巴哈
原文在此 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=72073

再來是最多人遇到的問題,"閃退"或者是"很抱歉,神魔之塔已關閉"
首先請先了解你自己的電腦到底是Intel系列,還是AMD系列,以及如何進入bios系統,不然無法繼續進行
知道方法很簡單,我的電腦 --> 滑鼠右鍵 --> 內容  
了解自己是甚麼系列後 接著到Google搜尋一下,自己的電腦是按del/F2/F8/F10進入bios
基本上桌電大部分都是del或者F2,筆電使用者就要另外查詢一下了
了解之後就可以開始執行以下步驟。(怕忘記的同學請拿手機把步驟用手機拍下來,或者準備紙筆抄下來)

不論是Intel/AMD,都需要到BIOS開啟的選項有兩個,如果BIOS系統是英文的也沒關西~
1.Intel 虛擬化技術 (Intel Virtualization Technology) / AMD則是 SVM
2.VT-X / AMD-V (視電腦配備不同顯示而不同)

步驟如下
進入BIOS系統後,用鍵盤↑↓←→移動。
首先找到"進階(Advanced)"標籤,Enter進入後,即可找到上述提到的兩個選項
用鍵盤+enter都改成Enable後,接著移動到"離開(Exit)標籤"。
尋找儲存並離開(Save and Exit),如沒有儲存選項,就直接離開,依照配備不同,有的會離開才問你要不要儲存設置。
接著就可以開啟GM,在開啟神魔,就成功了。

因為我沒有閃退的情況 所以不清楚  但是有看到這篇文章 希望對你有幫助
作者: hr1001    時間: 2013-10-29 00:21
群攻 = I/O,消5觸發~
作者: jo4nm6    時間: 2013-10-29 00:31
恩... 我來說幾句吧
首先 場面珠是global struct 開遊戲找到之後可以用到遊戲關閉
而且用八門就可以無腦找到了 可直接改屬性改強化 不需要ASM 要鎖定也可以直接鎖
用CE的好處只是可以用分組指令 不用移動半顆珠就找到位址
以及可以群組校正CE table 不用按的那麼累

再來 你把virtual machine想的太簡單了
不要會用CE內建的Debugger、Disassembler、Code injection等工具改一般遊戲
就以為VM也可以那麼輕鬆... 想想兩者的差別

最後 你把很多簡單的東西想的太複雜了
或許你會很多工具很多技巧 但是基本底子才是最重要的
當然我不是說你基本底子不好 而是你的思考方向應該要是
如果是你在coding 在寫這些動作時 你會宣告哪些變數 使用哪些判斷式
其實很多只是基本邏輯而已 複雜一點會牽扯到資料結構與演算法部份 就是真工夫了
而神魔用的真的就只是很基本的邏輯就可以推論出來

最後的最後我要說CE真的很好用XD
Genymotion目前對某些AMD CPU不相容 但是intel的CPU照理說都是沒問題的
照naklin大大那篇巴哈文章從頭到尾做一遍 該開的開一開 該裝的裝一裝應該就可以用了
作者: naklin    時間: 2013-10-29 01:19
jo4nm6 發表於 2013-10-29 00:31
恩... 我來說幾句吧
首先 場面珠是global struct 開遊戲找到之後可以用到遊戲關閉
而且用八門就可以無腦找 ...


"用CE的好處只是可以用分組指令 不用移動半顆珠就找到位址
以及可以群組校正CE table 不用按的那麼累"

這就是我愛用CE的原因 一進場馬上強化珠
有時連隨機值都忘了找 就打完關卡了

"再來 你把virtual machine想的太簡單了
不要會用CE內建的Debugger、Disassembler、Code injection等工具改一般遊戲
就以為VM也可以那麼輕鬆... 想想兩者的差別"

這部分我也不懂 只會用CE一些基礎的功能

還蠻想看看 jo4nm6大 的CE存檔列表 一定很多寶
作者: aa9978    時間: 2013-10-29 06:42
naklin 發表於 2013-10-28 23:21
以下內容節錄自 巴哈
原文在此 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=72073


amd 的我開過一樣會閃退
inter  i5的處理器 bios沒那個選項
不過。。。geny的我可以說沒有一套遊戲開的起來
bs的還能有幾套開的起來

無言阿


作者: aa9978    時間: 2013-10-29 06:44
hr1001 發表於 2013-10-29 00:21
群攻 = I/O,消5觸發~

嗯。。。也就是說
要搜尋兩次?
作者: aa9978    時間: 2013-10-29 06:53
jo4nm6 發表於 2013-10-29 00:31
恩... 我來說幾句吧
首先 場面珠是global struct 開遊戲找到之後可以用到遊戲關閉
而且用八門就可以無腦找 ...


整體上我是認同,但是我不得不挑骨頭
如果可用八門整個無腦搜尋場面珠且它還是全局化

那基本上我的思考也可直接實現
例如,水珠為1
然而有這樣的無腦嗎?
想必沒有吧?


我還曾經改單數,可讓某位置的珠在移動後直接消失掉珠,且那珠是單顆
而那位置鎖定無效。。。
作者: aa9978    時間: 2013-10-29 19:04
本帖最後由 aa9978 於 2013-10-29 19:10 編輯

回 Jo4 的話
1-水 2-火
基本上 就算是以現在的電腦遊戲來說 這是一般的coding 都會設計的方式
而不是屬於無腦型態...
有些開關 是 1 與 0 沒錯 但是有修改過電腦的或者設計程式的人

有時開關不是 1 0
是 0 與 -1
我找到的場面珠 動態位置 讓我 很好奇....
間隔 是 8
中間還插入 1 ...
如果是ce 改法就可以找出 程式派珠的源頭...

但是我在那個動態位置上面鎖定過....不論是 沒消珠的 純移動
還是 消珠後的掉珠 都沒法讓我鎖定的那個位置改變成我鎖定的屬性珠


之前有影片 旁邊的註解 屬性珠
希臘的 屬性珠
1 是 木
2 是 水

反而場面珠卻是 不一樣
作者: naklin    時間: 2013-10-29 21:07
naklin 發表於 2013-10-29 01:19
"用CE的好處只是可以用分組指令 不用移動半顆珠就找到位址
以及可以群組校正CE table 不用按的那麼累"

aa9978  說實在的如果我 模擬器能用 那我ce 就能改場面珠 因為場面珠的動態位置我是找到了 如果配上反找位置那就能改了  發表於 2013-10-29 18:55

嗯嗯 因為你提到場面珠  我昨天就試著去找 也找到了  但就像jo4nm6大說的 目前還沒有防堵 就低調點用

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jo4nm6  以目前的神魔來說 基礎功能就夠用了啦  發表於 2013-10-29 12:52

jo4nm6  因為3.15場面珠我沒有高調公開 才會到現在官方還沒有任何防堵 所以低調吧XD  發表於 2013-10-29 12:52

是的 jo4nm6大 目前這樣用  已經讓我用得很開心了
作者: yongmuh    時間: 2013-10-29 22:07
我超想用CE,但是bluestack無法支援我的顯示卡(RADEON X300),有人知道怎樣弄嗎?

@jo4nm6
CE修改virtual machine遊戲功能會受到限制?Debugger 和 code cave都無法使用?

@naklin
CE找得到控制隨機值的地址嗎?
組合語言能正常使用嗎?就好像跳過動畫,把怪物攻擊改成補血之類等等




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