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標題:
ISO 血量控制的笨方法
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作者:
vic9696
時間:
2013-10-24 10:44
標題:
ISO 血量控制的笨方法
相信大家應該都會找"隨機值"了吧
就是把E50 (D) 修改成 E0C (F)
接下來有兩種方式來鎖血或補血
例如XXXXXE0C (浮動值) 100.0
讓怪打一下讓"目前血量"跳一下 例如5000/6000
搜尋>>5000(目前血量)+100(隨機值)=5100.0(浮動值)
基本上只會出現一個數值(出現多個請再讓怪打一下重複上面的動作)
接下來重點來了
1.可以把5100.0修改儲存為1.0 (鎖血) 再進入遊戲動作一下就可以看到成不成功
但是會出現兩種現象1-1 血量到扣了 掛了(不過用寶石復活後就也鎖血了)
1-2 血量變0了 鎖血成功
如果都一直鎖不起來只好用補血了(個人的笨方法)
2.每次被怪打 血量就會浮動
所以血量不夠了 就把目前血量+隨機值=把血量提升
例如:目前血量30+隨機值100=130.0(浮動值)>>>修改儲存99999(盡量大於最大血量)
只是.......無論怎麼改 血量絕不會大於"最大血量"
所以有可能每一下都要搜尋改一次
例如最大血量6000 怪攻擊5000 補一次血只能被打一下 然後再重複補血動作(搜尋>修改)因為血量跳一下 數值就跳了
祝大家都打到想要的卡^ . ^
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