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標題:
官方的3.2改版防堵探討
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作者:
strider1126
時間:
2013-10-19 20:53
標題:
官方的3.2改版防堵探討
這次3.2的改版~
只要是3.1能抓出修改的~
官方幾乎都動了刀~
但仔細想想和觀察~
有幾個值是沒動的~
那些值如果官方能動為啥不動??~
表示那些值就是官方沒辦法動刀~
還是有甚麼特別的東西牽動??
大家集思廣益吧!!~
高手應該知道我說的意思~
作者:
mylover80
時間:
2013-10-19 21:06
像血量那樣把float變成float[]本就沒甚麼難度,不改的原因只是認為不值得去改。
作者:
strider1126
時間:
2013-10-19 21:12
以前那些修改3.1的高手們好像都不見了??~
希望他們一起來討論交流!!~
或許可以發現其他好玩的東西......
作者:
hr1001
時間:
2013-10-19 21:14
從數據上可以抓出99%的作弊
為什麼不抓?....
看似不抓~卻為何修改程式干擾玩家?
1.判斷所有數據~對伺服器是一種負擔
2.封了你~我就少一個客人,干擾就沒這問題
而且干擾作弊玩家 拖慢進度...等等
也對課金玩家有交代,不會有天兵天將輕易就能嗆課金玩家~
對商家而言~遊戲是生意...無謂的正義不用太氾濫
對玩家而言~遊戲是消遣...看清本質才能玩得愉快
作者:
aodzone1
時間:
2013-10-19 21:22
只是不想趕盡殺絕罷了......留一些後路給那些會改的人知道
不是沒辦法改到你改不出來
只是請妳們別改得人盡皆知........太超過的話
我還是可以直接封了所有素質的 這次新型加密 不知道有幾個人看了出來QQ?
作者:
jck001
時間:
2013-10-19 21:37
strider1126 發表於 2013-10-19 21:12
以前那些修改3.1的高手們好像都不見了??~
希望他們一起來討論交流!!~
有时间可以交流
line id. jck001
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