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標題: 官方的3.2改版防堵探討 [打印本頁]

作者: strider1126    時間: 2013-10-19 20:53
標題: 官方的3.2改版防堵探討
這次3.2的改版~

只要是3.1能抓出修改的~

官方幾乎都動了刀~

但仔細想想和觀察~

有幾個值是沒動的~

那些值如果官方能動為啥不動??~

表示那些值就是官方沒辦法動刀~

還是有甚麼特別的東西牽動??

大家集思廣益吧!!~

高手應該知道我說的意思~
作者: mylover80    時間: 2013-10-19 21:06
像血量那樣把float變成float[]本就沒甚麼難度,不改的原因只是認為不值得去改。
作者: strider1126    時間: 2013-10-19 21:12
以前那些修改3.1的高手們好像都不見了??~

希望他們一起來討論交流!!~

或許可以發現其他好玩的東西......

作者: hr1001    時間: 2013-10-19 21:14
從數據上可以抓出99%的作弊
為什麼不抓?....

看似不抓~卻為何修改程式干擾玩家?


1.判斷所有數據~對伺服器是一種負擔
2.封了你~我就少一個客人,干擾就沒這問題
而且干擾作弊玩家 拖慢進度...等等
也對課金玩家有交代,不會有天兵天將輕易就能嗆課金玩家~

對商家而言~遊戲是生意...無謂的正義不用太氾濫
對玩家而言~遊戲是消遣...看清本質才能玩得愉快
作者: aodzone1    時間: 2013-10-19 21:22
只是不想趕盡殺絕罷了......留一些後路給那些會改的人知道

不是沒辦法改到你改不出來

只是請妳們別改得人盡皆知........太超過的話

我還是可以直接封了所有素質的    這次新型加密  不知道有幾個人看了出來QQ?
作者: jck001    時間: 2013-10-19 21:37
strider1126 發表於 2013-10-19 21:12
以前那些修改3.1的高手們好像都不見了??~

希望他們一起來討論交流!!~

有时间可以交流

line id. jck001




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