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標題: 有關於3.2版的八門修改 [打印本頁]

作者: pandab520    時間: 2013-10-18 14:33
標題: 有關於3.2版的八門修改
昨夜研究了一下
相信許多人都知道如何找隨機值了
1.用關卡  2.用"體力值"跳時
不知道請爬文...都是用Dw搜之後找浮點數位置

跟上一版的差別是 用當前血量無法搜尋到固定位置 所以 無法像之前用血量搜尋
加上 之前血量與隨機值有關聯 所以可以很快的區分出真實血量位置
血量位置影響到的是MISS值跟鎖血的相關數據
所以猜想新的加密方式應該有將血量位置改為變動 因此MISS值也有可能是變動的狀態
另外發現
Dw的778這位置 有改變影響的數值 不再像之前一定為共同值了
改成影響什麼也不確定 在LINE群組中有人發現會更改攻擊屬性 有人改了之後卡死 有人改了之後會跳
所以不建議新手去動...如有其他大大發現也希望能提供改動之後的變化XD

之前沒有改過落珠(原因是我都用雜色...況且改COMBO加成很夠了)
希望能有人教我之前落珠修改的方式與相關數值搜尋的方法...
當然最希望能有大大能找到 新的位置與其影響數據的關聯XD
作者: aa6649    時間: 2013-10-18 15:30
我改778被打一下就死了...

作者: 黑之風    時間: 2013-10-18 15:44
落珠的改法沒有變
但算是有些複雜
可以去爬文看一下
最重要的Miss卻被改掉了 我也在努力找中……




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