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總座信心喊話:網龍Q3已是谷底
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作者:
lcctno
時間:
2013-10-8 16:05
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總座信心喊話:網龍Q3已是谷底
2013/10/08 16:04 《資訊服務》總座信心喊話:網龍Q3已是谷底
【時報記者莊丙農台北報導】中華網龍(3083)自製的3D線上遊戲大作「四大名捕Online」明天正式上市,總
經理呂學森認為,這款遊戲初期目標同時上線人數3萬人、月營收3000萬元可順利達成,後續將向5萬、8萬以
上同上人數邁進。呂學森也表示,網龍在移動平台的佈局陸續完成,11月還有手機遊戲大作上市,預期第三
季會是網龍的谷底,未來將逐季向上。
網龍繼「黃易2」之後,已經2年時間沒有推出武俠線上遊戲,呂學森說,網龍一直默默在努力,這兩年動
用200名研發人員投入這款遊戲,雖然最近2年線上遊戲受到網頁、手機遊戲衝擊,造成Online Game客戶端玩
家流失,但相對的,線上遊戲的作品也在減少,相信好作品不會寂寞,網龍一直在精進遊戲內容,並且做許
多重大突破,包括內容場景變化、玩家體驗打鬥的樂趣等,希望這款遊戲能再創高鋒。
這款目標同時上線人數3萬人,相較過去網龍武俠作品動輒5萬以上起跳下降不少,呂學森表示,大環境在
改變,這個數字是可以達成的目標,達到後再努力向5萬以上邁進。網龍過去一季至少推出一款線上遊戲,不
過,在去年開始逐漸有所改變,未來放緩線上遊戲的推出,從目前的一年一款線上大作,將延長至可能一年
半才會推出一款,主力放在移動平台的開發。
呂學森指出,網龍營收重點將打散在不同產品上,讓產品多元化,手機目前佔營收比重20%,未來比重會擴
大。他指出,網龍移動平台一兩年前就開始佈局移動平台,但是手機的單機下載很難讓營收做大,隨著智慧
型手機越來越普及,加上3G上網使用頻率方便,造就移動平台轉向發展伺服器端線上遊戲,而這對網龍是明
顯利多,因為網龍有超過10年累積伺服器端的經驗,要進入手機遊戲市場不難。
網龍今年第三季推出「吞食天地TOUCH」,下載量達80萬套,在台港帶來一個月千萬元營收,顯示手機遊戲
市場是相當大,在有過去開發經驗加持下,網龍到明年第一季,將會一個月推出一款手機遊戲,且今年11月
有個相當重量級遊戲上市,是內部相當期待的大作。而明年網龍至少全年推出6~10款手機遊戲,除了本身過
去銷售相當不錯的線上遊戲IP會改為手遊推出外,還會開發出新的原創性作品。
目前網龍有有六組開發團隊在進行行動遊戲研發,因為推出的量不少,也會授權給其它廠商,像是自製的
「落櫻散華抄」,可以橫跨手機及PC不同平台,將交給東方鴻展代理營運。
呂學森認為,隨著「四大名捕Online」明天上市,手遊陸續推出,網龍第三季應該會往後一兩年的是谷底
,網龍目標是能夠逐季成長。
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資訊來源:時報資訊公司
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