11:"Dark"(黑暗属性攻击)会产生"confusion"(迷惑状态),反向移动
12: There are 5 types of items: normal, magic, rare, epic(typo) and unique.
12:物品分五等:"normal"(普通,无色),"magic"(魔法,蓝),"rare"(稀有,金),"epic"(传说,紫),"unique"(独有,橙)
13:套装由武器,头盔,胸甲组成
14:特殊物品在"Hard"(困难)和"Hell"(地狱)模式出现
15:装备新的"Attribute Stone"(属性石,精灵用的菱形的那个)会销毁已装备的"Skill Stone"(技能石,精灵用的长方形的那个)
16:可以通过辅助物品增加合成和强化成功率
17: Increase ability of item by using Sheathe Stone.
17:装备上加"Sheathe Stone"(鞘石,就是镶嵌用的石头)会更给力
18:如果要镶新的"Sheathe Stone"(鞘石),旧的效果就没了
19: Hell Mode is a free-to-roam mode, without the need of completing quests.
19:"Hell"(地狱)模式就是切菜(如果你有这个实力的话),不用完成任务
20:矿产极具地方特色
51:多多私闯民宅,支线任务
52:采矿会降低镐的耐久
53: Combat may be eased by equal distribution of stat points.这句是胡扯,不翻
54:奸商有时会卖特殊物品
55:打boss前备足血瓶(太对了,除非你是疯狂练级型选手)
56:"Two-way portal"(双向传送卷轴)有去有回,是个好物品
57:切小怪和跟人打的技能有差
58:到了一个新镇子别忘了设传送点
59:合成物品比普通物品强
60:别忘了经常整理物品!
61:斧头坏了去商店买
62:"Execution room"(处刑所)有仨屋,挑战屋,极限屋,超越极限屋
63:有的怪物开互杀了
64:"Legendary Monsters"(传说中的怪物,传怪传……)在一些地图上随机出现
65:杀了"Legendary Monsters"(传说中的怪物)经验奖励更丰富
66:小怪兽也会用技能,包括躲猫猫(hiding),回家吃饭(teleport),信春哥(recovery),开绿坝(defence)
67:处刑所里,经验奖励会随所在层数改变
68:屠净处刑所会得到特殊奖励
69: Acquiring Spirit Stone from Spirit Manager when the Fairy's sync gauge is full.
69:精灵的"sync"(同步协调率)达到100%就去找"Spirit Manager"(灵魂管理员)交流,得到"Spirit Stone"(灵魂石,说明见下条)
70:灵魂石分为"Attribution Stone"(属性石)和"Skill Stone"(技能石)