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標題: 想學釣魚 [打印本頁]

作者: feng2508    時間: 2013-9-21 08:36
標題: 想學釣魚
看完版上各位大大的提示後
血,最大血,攻擊力,cd,都已經會了
真的非常謝謝各位大大

不過我想學的是,如果今天是從什麼都不知道開始
什麼時候該用浮點數,什麼時候該用D數去搜尋
還是只能一個一個去嘗試呢?
作者: hr1001    時間: 2013-9-21 10:05
模糊是一個好的起點 @@
作者: a127887897    時間: 2013-9-21 10:35
什麼時候用浮點數,什麼時候用d...
浮點數(float)就是有小數點的數,dword就是整數,
基本上最明顯的就是"時間",一定是以浮點數方式存在,
即使有些遊戲中給妳的畫面是"剩餘: 5  s " ,但是系統內卻是"5.xxxxxxxxxxxxxxx",
不然上網直接搜尋 dword, float,
應該都有不少完整的介紹網站吧~
作者: feng2508    時間: 2013-9-21 10:40
a127887897 發表於 2013-9-21 10:35
什麼時候用浮點數,什麼時候用d...
浮點數(float)就是有小數點的數,dword就是整數,
基本上最明顯的就是"時間 ...

不懂的就是這個,看起來血量,隨機值都是整數
可是都要用浮點數才找的到@@
我多上網爬文好了
作者: kk20504    時間: 2013-9-21 10:52
3.14的時候用什麼蒐
3.15就用什麼蒐
如此而已
作者: feng2508    時間: 2013-9-21 10:56
我想知道的是,為什麼攻擊要用浮點?為什麼cd要用d
我也知道3.14用什麼3.15就用什麼啊
我想學的是原理~~謝謝

作者: 紫薇戀情    時間: 2013-9-21 11:13
什麼時候要用整數符點全看遊戲公司如何寫程式,沒有一定血就是浮點,CD就是整數。
所以建議你要學的話,模糊搜尋是很好用的
作者: aodzone1    時間: 2013-9-21 11:22
本帖最後由 aodzone1 於 2013-9-21 11:26 編輯

其實很簡單= =
==========================
請回歸到遊戲本身的計算方式

傷害=基礎攻擊*(連擊加成+1)*(同色三消數+多珠數*0.25+強珠數*0.15)*倍攻

這個巴哈很多神人都在算

如果回歸到遊戲面之後  發現計算的方式精準到小數位時

就是用浮點數

精準到整數時就是用D

都不知道就用自動匹配試看看
作者: XEVO8X    時間: 2013-9-21 19:17
好像又懂ㄌㄧ些
作者: ASDF610728    時間: 2013-9-21 22:46
對我這個新手來說 這些我都很想董但是都搞不懂 希望有大大能發出完整的教學/說明




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