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LG G2 有GRAM技術+大容量電池 可能成新一代續航神器
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作者:
aas54432
時間:
2013-8-8 14:46
標題:
LG G2 有GRAM技術+大容量電池 可能成新一代續航神器
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暑假時間較長,能馬上提供最新資訊給各位。
但新聞並不是很多,所以畫蛇添足做了美化。
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2013-8-8 14:46 上傳
搭配5.2英寸全高清窄邊框屏幕、頂級驍龍800處理器的LG G2終於在今日凌晨正式發布了,而除了讓三星 GALAXY S4、HTC One等一票旗艦手機都汗顏的強大硬件配置以外,超長續航性能似乎也成為了LG G2爭奪市場的一個有力亮點。
LG G2不僅配置了3000毫安時的大容量電池(作為比較的話,三星GALAXY S4的電池容量為2600毫安時,HTC One的電池容量為2300毫安時),並且採用了LG最新的GRAM( Graphic RAM)內存顯示技術,可以將手機在顯示靜態圖像時的功耗降低26%左右(為什麼只有在顯示靜態圖像時功耗才會降低請看下面的分析)。
LG的GRAM內存顯示技術和去年英特爾在電腦產品上提出來的PSR(Panel Self Refresh)面板自我刷新技術原理相同。我們都知道,無論是電腦顯示器還是手機屏幕,基本上都是60Hz的刷新頻率,也就是說圖形芯片每秒鐘要向顯示輸出設備(也就是屏幕)傳送60幀的圖像,以讓使用者用肉眼無法察覺到畫面變化時產生的閃爍感,就和過去膠片電影每秒鐘的畫面需要24張底片來錄製是一個意思。
在手機畫面處於動態形式的時候,這種連續不斷的畫面刷新是理所應當的,而靜態畫面下,由於屏幕的技術限制,仍然要求圖形芯片向顯示輸出設備不間斷地每秒鐘傳送60幀的圖像,只不過傳輸的圖像都是一摸一樣的。而圖形芯片的連續工作實際上會消耗大量的電力,這也就是為什麼手機屏幕會是手機上的電老虎之一。
GRAM技術和PSR技術的出現正是曲線救國、從側面解決了這種矛盾的局面。由於在靜態畫面下,圖形處理器向屏幕傳輸的畫面都是一樣的,因此只要將這個固定的靜態畫面存儲在內存上,讓內存來代替圖形處理器來向屏幕進行每秒60幀畫面的輸出,就可以將圖形處理器短暫地解放出來了。而大家都知道,內存的耗電量遠遠低於圖形芯片的耗電量。
也就是說,GRAM技術、PSR技術並沒有將屏幕的純顯示的功耗降低下來,而是變相地將圖形處理器在屏幕靜態畫面時解放出來,以達到降低圖形處理器功耗的效果。
總之,大容量電池加上新的節能技術,LG G2有可能成為續航表現最給力的頂級旗艦智能手機。不過GRAM在實際使用中能夠發揮多達作用還是跟使用者的使用習慣有很大的關係的,畢竟,GRAM技術只有在靜態畫面下才能用得到。
【文章來源】
:
http://ppt.cc/qzja
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作者:
jour868868
時間:
2013-8-8 15:33
LG G2這規格已變成各家手機的指標
如何高低就看其他手機商的智慧了
作者:
jim261jim261
時間:
2013-8-8 21:51
看來gram以我的使用方式幫助不大
作者:
kaejunhsu
時間:
2013-8-8 22:30
多虧版大:小弟又"長"了知識...
是說:南韓 靠著--三星 和 LG 吃下了 智能手機```的"半壁江山"
打垮了日本~這個昔日的強權 也真夠厲害的了!!
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