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Line公布首季營收成長92%,免費通訊App付費加值模式逐漸成型
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作者:
sss888999
時間:
2013-5-13 19:51
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Line公布首季營收成長92%,免費通訊App付費加值模式逐漸成型
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2013-5-13 19:51 上傳
風靡亞洲的行動訊息軟體Line在日前宣布,
2013年第一季營收已經達到58.2億日幣(約5890萬美元)
,較上季成長92%!
Line雖然以免費下載提供,但其操作應用程式加購功能(in-app purchase)和其另外一大賣點--
貼圖的手法,成功創造龐大營收。Line擁有191種不同貼圖,遊戲產品共有24種,且今年的累積下載量已經來到1億次
,不過卻未公布活躍用戶數。
遊戲+貼圖創造4700萬美元營收
在4月宣布用戶破1億5000萬人的Line,獲利管道十分多元。將各項營收分開來看,Line包括社交由系在內的遊戲系列的加購產品和其他收入占了總營收的50%左右,
付費貼圖30%相當約170萬美元。
Line並沒有透露剩下的20%收入來自何處以及個別的獲利幅度,但表示其中包含
有第三方公司或廣告商購買的「官方帳號」和「官方貼圖」的收入。
據Line宣稱,在日本、泰國和台灣的官方帳號數量已經有92個。
海外市場成績斐然
NHN集團開發的Line目前正在全球穩定成長,未來將在整個亞洲、西班牙和南美地區加強行銷布局,但未提到已在今年1月進駐的美國市場。
以目前Line的每季營收約8成來自日本的訊息來換算,今年第一季的營收中國際市場就占了大概1180萬美元,也
可以說平均每天都有非日本的使用者掏出13萬美元購買他們的服務
。現在Line繼續集中進軍北美市場,未來可預料海外收入還會不斷成長。
NHN集團的金雞母
NHN集團發布第一季財報時表示,公司營收較去年成長17.6%達6億1900萬美元,包括Line在內的IT產品營收成長204.8%,來到1億100萬美元,其中62%來自Line。
他們也在聲明中表示,從現在開始要定期公布營收成績,並稱未來要新添購物和音樂為主的加購服務,社長森川亮說,將來不排除首次公開募股(IPO)。
行動通訊App可望發展付費模式
另外,
Line的成功也意味著未來的通訊App的確可以朝向用戶收費發展
;如WhatsApp目前擁有約2億活躍用戶,每年收取0.99美元的的服務費。
前一陣子有消息指出WhatsApp打算與南韓遊戲廠商合作推出遊戲,如果WhatsApp真的改變獲利模式,或許營收有望大幅成長,但唯一的問題是:當它失去其單純的通訊性質用戶是否還會繼續支持?
當然,亞洲地區的同類軟體競爭激烈,除Line之外,騰訊的微信目前每月活躍用戶數也已超過1.9億,未來這場行動通訊市場大戰可說精彩可期。
轉自:蕃薯藤 蕃新聞
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末段說''Line的成功也意味著未來的通訊App的確可以朝向用戶收費發展''問題是LINE似乎是靠貼圖,如果連單純傳訊息聊天也要收費的話,那我想付費人數應該會少很多...
作者:
emie1245156
時間:
2013-5-13 22:05
(月考前一天上來輕鬆一下...
反正,歷史的理論就跟外星文沒兩樣=ˇ=
我跟s版的看法一樣,多數用line的人是因為它方便,聊天不收費
不用再付電信公司$$
但...收費的話,依照臺灣的個性,這種錢是不會花的
到時就會有它的替代品出現==我覺得通話不要收費最好!
貼圖看個人需求,喜歡的當然會買,覺得夠用的當然無動於衷
我最喜歡它的活動^^幾天內免費下載貼圖的那種XD
畢竟...學生把錢花在不該花的地方實在不太好!
作者:
jour868868
時間:
2013-5-14 09:57
line的營收中貼圖的購買一直佔有很大的比例。但營收大增時也該適時的回饋line迷。
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