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標題: Chainfire 3D裡的新驅動,完全解放GS2的強大GPU性能 [打印本頁]
作者: (oAo) 時間: 2011-10-12 17:10
標題: Chainfire 3D裡的新驅動,完全解放GS2的強大GPU性能
一、EGL Driver介紹:
對於手機3D遊戲的玩家來說,ChainFire 3D(3D神器)應該是不陌生的,但是由於大多使用免費版的緣故,多數人對於其2.5版以後新添加的EGL Driver可能就不那麼熟悉了。
何謂EGL Driver?說白了就是兩個新功能:
1:自定義景深位寬 2.自定義抗鋸齒。
景深位寬在現在的遊戲裡不容易見到效果先不談,這裡談談第二項功能,自定義抗鋸齒。
自定義抗鋸齒在電腦上幾乎是所有大型遊戲必備的自選項,也可以很好的改善遊戲畫面(當然對顯卡也有要求);
但是在手機上,由於要考慮大部分不同水準的機型的用戶,所以絕大多數手機遊戲中是沒有自定義的畫面選項的。這就造成了即使你的手機GPU比別人的高端,但是卻只能玩跟別人一樣畫面的遊戲。
但是,這個情形在ChainFire 3D中的EGL Driver出現後正式宣告終結。
下面用比較直觀的畫面對比來說明這個驅動的強大。
畫面為激流賽艇GP,用GS2自帶截圖截的,不夠清晰,但是應該足夠說明問題了。
EGL Driver自帶的三種選項,1.自動(相當於不開啟) 2.四倍抗鋸齒 3.十六倍抗鋸齒。
1.選取自動,也就是原始畫面,目前所有能玩這款遊戲的畫面都是如此,可以看到水面/騎手/燈塔都充滿了鋸齒: