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標題:
一些關於OpenGL的繪圖問題???
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作者:
s9140104
時間:
2013-5-9 14:32
標題:
一些關於OpenGL的繪圖問題???
小弟我查過了很多資料,
OpenGL的3D繪圖大多都是要一個一個頂點去設定,
最後逐漸完成線、面,
許多資料的範例到最後只有完成正方體,
如果我要完成更複雜的圖形的話(不規則),
像是背景,或著角色之類的,
想請問一下各位高手大大們,還是一樣要一個一個頂點去設定嗎?
還是說有什麼另外的開發軟體可以完成繪圖,
在把3D元件套回程式裡?
謝謝你抽空看完這篇文章,也歡迎你來一起討論
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