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標題: 一些關於OpenGL的繪圖問題??? [打印本頁]

作者: s9140104    時間: 2013-5-9 14:32
標題: 一些關於OpenGL的繪圖問題???
小弟我查過了很多資料,
OpenGL的3D繪圖大多都是要一個一個頂點去設定,
最後逐漸完成線、面,

許多資料的範例到最後只有完成正方體,
如果我要完成更複雜的圖形的話(不規則),
像是背景,或著角色之類的,

想請問一下各位高手大大們,還是一樣要一個一個頂點去設定嗎?
還是說有什麼另外的開發軟體可以完成繪圖,
在把3D元件套回程式裡?


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