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標題: GLBenchmark 2.1 手機效能測試 [打印本頁]
作者: ac01801640 時間: 2011-10-5 19:42
標題: GLBenchmark 2.1 手機效能測試
本帖最後由 ac01801640 於 2011-10-5 19:42 編輯
軟體介紹:
GLBenchmark 2.1是一款可以測試手機性能的軟體.
GLBenchmark 1.1,基於OpenGL ES 1.1環境的高性能移動設備基準測試工具.
支援iPhone、Symbian S60 3版/5版、Windows Mobile 5/6、Linux、Brew等系統.
可以對三角形生成量、紋理、照明、填充率、渲染質量等圖形性能,以及CPU的浮點性能、整體性能進行測試.
以考察OpenGL ES標準圖形性能為主,包括兩個主要測試場景:其一名為“Egypt”(埃及),測試最新、壓力最大的OpenGL ES 2.0,其二名為“PRO”,測試舊版的OpenGL ES 1.1,均支持FSAA(全螢幕抗鋸齒).
同時還有一些獨立測試項目,包括交換緩沖、紋理填充、三角形、幾何測試等等,還涉及到基於紋理的直射光照、碰撞、環境、輻射貼圖、軟陰影、基於頂點著色的皮膚、細節等級支援、多程延遲渲染、噪音紋理、ETC1紋理壓縮等技術.
v2.1.0 版本更新
Detection of third-party OpenGL driver (e.g., Chainfire 3D)
Fill and Triangle tests were replaced their warmup variants
Offscreen render variants of the Pro and Egypt tests were added
Added loading screen before every test
Vsync limit detection