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逾半遊戲業 Q1獲利有望
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作者:
游幃翔
時間:
2013-4-5 11:35
標題:
逾半遊戲業 Q1獲利有望
工商時報【記者何英煒╱台北報導】
遊戲公司去年遇到產業結構改變,半數上櫃遊戲族群業者在去年第4季出現虧損。不過,包括歐買尬(3687)、網龍(3083)、辣椒(4946)、鈊象(3293)等業者均表示,今年第1季因逢旺季,有機會虧轉盈。
去年第4季出現虧損的遊戲公司,包括有網龍、鈊象、歐買尬、昱泉國際、遊戲橘子、紅心辣椒。以上櫃遊戲族群約12檔來看,去年第4季單季虧損的業者已經達半數。
其中,第4季虧損幅度較大的業者為紅心辣椒。該公司去年前3季的EPS都還有0.77元,但第4季因一次性提列遊戲無形資產虧損,所以才會出現單季大幅虧損3.49元。
至於連續7年賺逾一個股本的鈊象電子,去年未能延續此一紀錄,去年第4季出現每股0.19元的虧損。該公司表示,去年第4季本業是獲利的,但因為要補4,000多萬元的稅金,因此才會出現單季虧損。
紅心辣椒及鈊象電子表示,由於去年第4季的虧損都是非營運面的問題,今年第1季不利因素不存在的情況下,應不至於再度出現虧損。
遊戲研發商網龍去年前3季的每股獲利都還有0.63元,但去年第4季卻出現了每股0.07元的虧損。該公司表示,由於市況不佳,今年更加嚴格控管支出,雖然今年前2個月的營收年成長率呈現下滑,但費用的減少幅度更甚於營收下滑的幅度,因此,對第1季轉虧為盈也深具信心。
歐買尬去年EPS達6.33元,但第4季每股也小虧0.1元。展望今年第1季,受惠TERA這款遊戲對營收獲利貢獻明顯,單季不至於繼續虧損。
去年打消不賣遊戲及海外損失,全年每股虧損高達2.27元的遊戲橘子,法人認為因營運調整已於去年底完成,而今年又有五大遊戲產品穩定貢獻,以2月份合併營收8.23億元來看,已創單月歷史新高,加上第1季為遊戲產業的傳統旺季,法人預期單季應有小賺的機會。
來源 yahoo新聞
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游幃翔
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