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標題: 羅永浩錘子ROM深入分析+吐槽 [打印本頁]
作者: aas54432 時間: 2013-3-28 05:50
標題: 羅永浩錘子ROM深入分析+吐槽
盼望著、盼望著,今天晚上我們終於把所謂的錘子ROM給盼來了。今天晚上7點30分,錘子哥(我們姑且這樣稱呼羅永浩吧)終於召開了錘子ROM發布會。縱觀全場發布會,筆者有一種深深失望感,等了這麼長時間的錘子ROM實在是有點難以讓人恭維,於是這篇吐槽文章也就誕生了。
在吐槽開始之前需要說明的是本文僅代表筆者個人的觀點,一千個人眼中有一千個錘子ROM,如果大家有什麼不同的想法歡迎在評論中和大家分享。
開發團隊
按照老羅的說法,他最初是被MIUI給坑了,他認為7個人就能開發出一個ROM,但最後團隊還是增長到了150個人。150個人是什麼概念呢?要知道Android系統的開發團隊最初也只有5個人而已,他們要做遠比錘子哥的複雜,畢竟系統底層代碼的編寫要比系統美化困難的多。看來錘子哥是真心想要做好操作系統了,可惜他做的不是完全自主化的操作系統,而是一款基於Andorid的第三方操作系統。這樣的起點也就注定了他們不可能像Android一樣名垂青史,搞不好甚至會“遺臭萬年”。
圖標
按照錘子哥的說法,從iPhone發布之後,只能操作系統的圖標就都成了圓角矩形,它認為這是不對的。但事實上不僅僅他認為這是不對的,基本上所有支持更換主題的第三方ROM廠商都認為這是不對的,在主題中,用戶可以自由的選擇自己的圖標風格,更換圖標這個完全不是錘子ROM首創的設計,長方形、圓形、多邊形的圖標大家想必並不陌生吧。
為了解決風格不統一的情況,老羅採用了類似MIUI V5的方法,為常用的1000個圖標做了定制化的設計,目前已經做了300個圖標左右。而且每個圖標都可以單獨選擇原生或改進的,設計師的名字會顯示在旁邊。不得不承認,這是一個非常人性化的設計,但實用性又有多少呢?用戶在選擇主題的時候更加在意的是圖標的整體協調問題,而不是某一個圖標做的是否漂亮。但不可否認的是老羅這一設計確實算是一項創新。
另外老羅的圖標設計實際上的突破並不是很大,因為從現場公佈的圖片來看這些圖標基本都是放棄了原本的方形邊框,把圖標的內容“解放”了出來,但做的確實有點主觀化了,甚至刻意的醜化了 部分圖標(就像百度),不知道百度會不會因此而找他聊聊。
關於圖標的排列,老羅宣稱刻意使用36宮格甚至81宮格,大家可以試想一下把一塊4.3英寸的屏幕平均分成36份,一個圖標還會佔用多大的空間呢?即便是你能看清楚它在哪,手指頭大一點的人又能不能點到它呢?當然老羅可以通過單獨選擇以後放大9個圖標的辦法來解決這一問題,那這樣的話會比直接建立圖標文件夾方便嗎?
可以同時移動多個圖標這一點也是值得肯定的,無可挑剔。
通訊錄
錘子ROM將通訊錄的功能簡化,使用了扇形菜單,並且加入了時間和地點排序,這一點是值得肯定的。但問題在於老用使用I9100的時候稱這款手機真不咋地,經常需要加載。試問用過I9100的朋友你們覺得卡嗎?以I9100的配置來說運行絕大部分Android程序都是沒有問題的,只要ROM優化到位,絲毫不會有卡頓的現象誕生。這只能說明老羅的ROM還沒有優化到位,或者是太吃硬件了,一款過於佔用資源的ROM會有人喜歡嗎?即便是錘子ROM十分強大,但操作體驗做不好的話它始終不會成功。
從錘子ROM的撥號界面來看,它與如今的ROM區別不大,都類似於iPhone的風格,這一點也算是中規中矩。接電話界面的自定義提醒功能確實不錯,對通訊錄中那些不經常溝通的聯繫人來說尤為有效。
短信方面錘子ROM加入了反悔功能,其實也就是延遲三秒發送,這一點必然是有人喜歡的,但不知道能不能手動將其關閉,畢竟很多人是不需要這個功能的,但人性化的地方做的還是不錯的,充分考慮到用戶的需求。
至於直接導入聯繫人頭像等功能就不太新鮮了,MIUI等ROM早已實現了這個功能。
語音助手
這方面老羅提及的不多,而且開發時間也只有短短的七天,暫時略過吧,吐/槽一個開發週期只有7天的應用是一種非常不厚道的行為。
系統語言
錘子ROM在系統語言的最下方給出的相應的國旗,這是很人性化的設計,就算是看不懂語言也沒有關係了,認識國旗就行了。關鍵是老羅你係統中預置那麼多的語言幹什麼?一般用戶用的了那麼多麼?這樣一來還增加了ROM的體積,為什麼不放在服務器端供用戶自由下載呢?
拍照界面
錘子ROM拍照界面會根據之前的大家的拍攝方向自動調整照片方向,這是非常智能的功能,能關閉嗎?畢竟有些用戶是不需要你自動調整的。自拍可以選擇是別人眼睛中的你或者鏡子中的你確實是一個很有意思的功能,相信未來會有很多ROM爭相效仿的。
系統解鎖與字體
錘子ROM利用傳感器來解鎖屏幕,這方面也沒有過多的介紹,不知道到底是怎麼實現的,但錘子ROM按電源鍵會自動解鎖,按Home鍵則只顯示時間,如果沒有Home鍵又想顯示時間的話該怎麼辦呢?如果用戶習慣了用HOME鍵來喚醒手機呢?
字體方面老羅只提供了四種字體可供選擇,這就不對了,給用戶多一點的自主權又有什麼不好的呢?
壁紙方面老羅說用風景來作為壁紙的廠商都是傻X,但用風景來作為壁紙更多的是用戶的自主選擇,而且現在的所有ROM都支持更換壁紙,廠商只不過是提供了一個參考而已,老羅你這是在罵用戶嗎?
系統底層
老羅稱錘子ROM是基於CM系統製作的,這就代表這沒有CM系統支持的手機基本上與錘子ROM無緣了,或者是老羅自己用源代碼來編譯ROM,這個工作量就有點大了。另外還有消息稱錘子ROM的更新周期會很長,但現在基本上每半年左右就會有新的Andorid版本誕生,錘子ROM是想錯過更多的功能嗎?或者是對錘子ROM有絕對的自信,認為半年的時間都不會有任何Bug被發現。
另外老羅稱錘子ROM是非常封閉的,但CM系統本來就是一個完全開放的ROM,源代碼是完全公開的,不知道老羅有什麼辦法能讓錘子ROM完全封閉,框架加鎖嗎?恐怕這難不倒開發者。或許以後錘子ROM的Root也會成為一件很有意思的事情。
發佈時間
重點就在這裡,相信很多關注發布會的朋友都跟筆者是一樣的,發布會上說的那些東西都沒什麼意思,關鍵是想在第一時間刷入錘子ROM進行體驗,但不幸的是我們失望了,因為錘子ROM要到6月15日才會開放下載,還有兩個多月的時間呢。想刷機體驗的朋友們可以洗洗睡了。我褲子都脫了你給我看個這?到時候Android 5.0都出來了,你還基於CM10(Andorid 4.1)?
總的來說回顧整個錘子ROM發布會的,其過程是這樣的,30%時間在講歷史,30%講圖標系統美化,30%賣文藝,只有10%是在說正事。可以說老羅又一次上演了一出鬧劇,讓人有點哭笑不得,畢竟系統開發週期實在是太長了點。
但不管怎麼說,錘子ROM的某些功能還是值得肯定的,相信在未來一段時間內會成一些ROM製作者效仿的對象,說不定出現的時間比錘子ROM還要早。