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標題: FINAL FANTASY DIMENSIONS有大大會改嗎 [打印本頁]

作者: d9003022    時間: 2013-2-28 22:38
標題: FINAL FANTASY DIMENSIONS有大大會改嗎
FINAL FANTASY DIMENSIONS我用八門改都會當機
有大大修改成功嗎?
作者: jl_0000    時間: 2013-3-4 10:04
改記錄檔吧
位置在:
/data/data/com.square_enix_android_googleplay.ffl_gp/files/save.bin
我之前有改過,只是修改的步驛很麻煩
先知道怎麼把 10 進位轉成 16 進位 (例如 99 -> 63)
然後用 HEX EDITOR 開檔案修改

以下是我印象中的修改方式,再試試看
假設錢目前有 1000 -> 00 00 03 E8
那就把數值改為 00 E8 03 00 或是 E8 00 03 00
那你會發現錢應該變很多...
然後人物的經驗值也一樣可以這樣改
改完登入遊戲後應該就會變 99 級了

要改道具的話就很麻煩
你先進入遊戲的道具店,然後把所有的東西都買到上限 99 個
離開遊戲後,再用 HEX EDITOR 把 99 平均分個 10 其它的武器或道具的欄位上
就像我把 99 個恢復劑,分配給 11 個武器的位置,每個位置的值 = 9
然後把恢復劑改為 0
基本上總數值不變,但是值是有調整過的
我修改的位置給你參考吧
記錄檔 1 的武器防具道具的開始位址:000000A2,結束位址:0000029A
大約是這個範圍吧...
還有一點...光明跟黑暗兩邊的道具是分開算的,所以要改的話,要分兩邊改

基本上所有數字都可以用上面的方法去修改
例如 JLV,或是能力點數...

作者: kiy87459    時間: 2013-3-4 13:50
改完丟回去但是無法讀取(看到數值有變99等)~刪掉進去進去重玩要存檔變成無法存檔!有辦法解決嗎?
作者: shu54699    時間: 2013-3-4 16:17
我也是用八就當掉…用2樓講的就無法讀取記錄…怎麼會這樣咧
作者: jl_0000    時間: 2013-3-5 01:44
改記錄檔有一個重點,就是修改前後的值要相等
我拿99個道具改成11個不同的道具出來,個道具都有9個…
或是改經驗值時,他是由4個byte組成,也就是01 02 03 04
在修改時可以將 04 跟 02 對調,或是 01 跟 04 對調
但不要隨意就打 FF 上去,那會造成記憶無法讀取
也就是修改前後,值的總計有錯誤
至少我在改的時候差 1 就無法讀取…
作者: shu54699    時間: 2013-3-5 05:47
jl_0000 發表於 2013-3-5 01:44
改記錄檔有一個重點,就是修改前後的值要相等
我拿99個道具改成11個不同的道具出來,個道具都有9個…
或是 ...

恩~你講到重點了!
我PO個大概上來吧~
這修改得有總數校驗驗證規則,也就是說比如8588換算後的218C 你無論怎麼改,地址的數值不能超過21+8C的總數,所以我們要直接改成812C~~~以此類推
作者: jl_0000    時間: 2013-3-5 09:21
shu54699 發表於 2013-3-5 05:47
恩~你講到重點了!
我PO個大概上來吧~
這修改得有總數校驗驗證規則,也就是說比如8588換算後的218C 你無論 ...

YES..謝謝大大的補充喔
我解釋能力比較差..不好意思喔..^_^
作者: shu54699    時間: 2013-3-5 21:43
jl_0000 發表於 2013-3-5 09:21
YES..謝謝大大的補充喔
我解釋能力比較差..不好意思喔..^_^

不會啦~你也很棒啊!能解答就都很了不起了
需要詳細點的話~再問我吧[我沒有全改嘿....不過就是錢和道具.裝備XD]
作者: kiy87459    時間: 2013-3-6 13:51
我想問一下就是我改完~可以讀取但是變成無法存檔~~慘了要重玩了~有方法可以解救嗎?
作者: kiy87459    時間: 2013-3-6 14:02
shu54699 發表於 2013-3-5 21:43
不會啦~你也很棒啊!能解答就都很了不起了
需要詳細點的話~再問我吧[我沒有全改嘿....不過就是錢 ...

我想問一下就是我改完~可以讀取但是變成無法存檔~~慘了要重玩了~有方法可以解救嗎
作者: shu54699    時間: 2013-3-6 21:06
kiy87459 發表於 2013-3-6 14:02
我想問一下就是我改完~可以讀取但是變成無法存檔~~慘了要重玩了~有方法可以解救嗎 ...

那你還記得原本的數值嗎?
{我是直接改記錄檔1~所以失敗還有[中斷紀錄]可以救...所以要保持分開記錄的好習慣比較妥善喔~}
不然你就剩改回原本你還未變動那時候的數值才能救的回來了
[我在改的時候~也常常被打擾...變成忘記改到哪~哪裡得修正...]
所以我後來都做小小部分的筆記~改一部分都OK後~先SAVE~來保持安全!
因為我也常被突來的事情搞亂步驟....還好能用讀紀錄叫回來[損失也不會太大]
作者: kiy87459    時間: 2013-3-6 21:42
本帖最後由 kiy87459 於 2013-3-6 21:44 編輯
shu54699 發表於 2013-3-6 21:06
那你還記得原本的數值嗎?
{我是直接改記錄檔1~所以失敗還有[中斷紀錄]可以救...所以要保持分開記錄的好習 ...


我改完是可以進去但是變得無法存檔~就算把原來的檔案放回去也是可以讀進去但是就是無法存檔~這樣沒法繼續玩下去~該怎麼半?還是版本有差我是1.0.2版的
作者: shu54699    時間: 2013-3-7 05:30
kiy87459 發表於 2013-3-6 21:42
我改完是可以進去但是變得無法存檔~就算把原來的檔案放回去也是可以讀進去但是就是無法存檔~這樣沒法繼續 ...


進入遊戲後你還有再改嗎?我進入遊戲後都不改的....省的出事@@''
[也就是說~若你是進入遊戲後有再去動到修改數值...也是得改回來!不然就救不了了]
我也是跟你同一個版本
作者: kiy87459    時間: 2013-3-10 15:39
shu54699 發表於 2013-3-7 05:30
進入遊戲後你還有再改嗎?我進入遊戲後都不改的....省的出事@@''
[也就是說~若你是進入遊戲後有再去動到修 ...

不進入遊戲怎麼存檔~一訂是進去玩知後才有SAVE檔~再複製出來~改完再丟回去~現在是可以進行蛋是能改的數據有限~比如說2BB2好了~只能第一跟第三互換變成BB22其他方法好像都會無法存檔或是讀不進去~有其他改的方法嗎?透露一下!感恩
作者: shu54699    時間: 2013-3-11 09:55
本帖最後由 shu54699 於 2013-3-12 09:49 編輯

2BB2....是不能換成BB22的...這跟他修改的定理不合
因為總數不同(我試過...會出狀況)
但能改成B22B[這樣一定能正常玩]
我打個比方吧~我現在有3個99個的道具和3個數目不同[分別為1種2個的,2種一個的]物品[都不同種類]
例:位置編列是 63 63 01 63 02 01
我可以變更為 01 01 63 01 63 63
也能變更為 03 03 61 03 62 61
也就是說~你數據表有變動後也要跟原本的總和相同才行!
當然我也可以變成 00 00 63 04 63 63 [總和也是一樣的]
這樣講...你有比較清楚了嗎?
作者: shu54699    時間: 2013-3-11 09:58
jl_0000 發表於 2013-3-4 10:04
改記錄檔吧
位置在:
/data/data/com.square_enix_android_googleplay.ffl_gp/files/save.bin

想請教你~
人物的AP或JP點數你知道位置在哪嗎?
{第一個記錄檔的就可以了^^}
我一直找不到正確可以改這些的位置
作者: jl_0000    時間: 2013-3-11 10:12
shu54699 發表於 2013-3-11 09:58
想請教你~
人物的AP或JP點數你知道位置在哪嗎?
{第一個記錄檔的就可以了^^}

我給你第一個人物的 JP 位址 (00001861)
其他人的位址
你可以看看第一個人的 HP 或 MP 跟 JP 的位址差多少
然後再找其他人物的,這樣比較快,也比較穩

AP ...因為我現在都只顯示 MASTER 了~看不到數值
要打到轉職有 AP 的點還滿久的=.=

不過我印象都在 JP 位址附近
如果你找不到的話再跟我說一下
到時可能麻煩你傳你的記錄檔給我試看看了..^^
作者: shu54699    時間: 2013-3-11 19:18
jl_0000 發表於 2013-3-11 10:12
我給你第一個人物的 JP 位址 (00001861)
其他人的位址
你可以看看第一個人的 HP 或 MP 跟 JP 的位址差多 ...

太感謝了~
有了這個應該可以很快就找到我要的東西~
作者: jl_0000    時間: 2013-3-12 08:44
shu54699 發表於 2013-3-11 19:18
太感謝了~
有了這個應該可以很快就找到我要的東西~

祝你成功啊...
改出來的成就感還滿爽的...
作者: kiy87459    時間: 2013-3-12 12:06
shu54699 發表於 2013-3-11 09:55
2BB2....是不能換成BB22的...這跟他修改的定理不合
因為總數不同(我試過...會出狀況)
但能改成B22B[這樣一 ...

還是沒有很懂!因為我現在試的就是第1跟第3互換可行其他方法皆不可行~還有大大妳說的總和是怎麼算的?
位置編列是 63 63 01 63 02 01 所以總和不能超過193的意思?
作者: kiy87459    時間: 2013-3-12 12:25
還有就是我找到我的JP位置是000F那我應該怎麼把它改多?
作者: arg562    時間: 2013-3-12 12:27
太感謝了~
有了這個是要的東西
作者: jl_0000    時間: 2013-3-12 16:18
kiy87459 發表於 2013-3-12 12:06
還是沒有很懂!因為我現在試的就是第1跟第3互換可行其他方法皆不可行~還有大大妳說的總和是怎麼算的?
位置 ...

你要先算好你的數值
假設你要改的部份數值:
16進位 63 63 00 00 00 00 00
===========================
10進位 99 99 00 00 00 00 00

那修改前有兩個 99 個的道具,總和是 198
那修改後,總和也要是 198 才可以,例如:
16進位 45 4F 0A 0A 0A 0A 0A
===========================
10進位 69 79 10 10 10 10 10

16進位跟10進位算法就不多提了
作者: kiy87459    時間: 2013-3-12 17:25
jl_0000 發表於 2013-3-12 16:18
你要先算好你的數值
假設你要改的部份數值:
16進位 63 63 00 00 00 00 00


大大你說得很清楚~我看得很模糊~我只會修改第一根第三個的數值~其他變動都會讀取失敗或存檔失敗~現在比較需要改~JP不夠比如我找到JP位置是000F那要如何讓它變多?F應該是10進位的15吧!
作者: jl_0000    時間: 2013-3-12 17:50
kiy87459 發表於 2013-3-12 17:25
大大你說得很清楚~我看得很模糊~我只會修改第一根第三個的數值~其他變動都會讀取失敗或存檔失敗~現在比較 ...

如果你是 XP 的系統,那請你開啟﹝小算盤﹞
在小算盤上面有一個﹝檢視﹞→﹝工程型﹞
然後你會看到,左邊那有幾個選項
﹝十六進位﹞、﹝十進位﹞、﹝八進位﹞、﹝二進位﹞
你先選﹝十進位﹞,然後輸入 99
再直接點選﹝十六進位﹞
你會發現,變成 63

反向來做,就可以把 16進位轉回來 10 進位的值
那在修改總值的部份,你就可以用這個來算看看對不對
就像在算總計就是了
如果你有值 99 改為 0
那你就要想辦法補 99 的值回去
就像你有 99 顆蘋果
那平均分個 11 個人,那每個人會有 9 顆 (11 X 9 = 99)

不管改道具,JP 或 AP....所有的值都是一樣的
如果你 JP 的位置是 000F...那你可以改成 0F00 試看看
不然就找一個 99 個道具,把兩個值對換
作者: violet0607    時間: 2013-3-12 22:26
学习了。。。。。。。
作者: kiy87459    時間: 2013-3-12 22:35
再問一下大大~尾巴要怎麼打比較容易取得~我打了不下百場就是不掉
作者: kiy87459    時間: 2013-3-12 23:47
jl_0000 發表於 2013-3-12 17:50
如果你是 XP 的系統,那請你開啟﹝小算盤﹞
在小算盤上面有一個﹝檢視﹞→﹝工程型﹞
然後你會看到,左邊那 ...

大大象我的JP值找到是0002但是改0200也是一樣沒反應?不知道為何?
作者: a959493    時間: 2013-3-13 01:47
原來是這樣 我懂了 謝謝
作者: jl_0000    時間: 2013-3-13 08:44
kiy87459 發表於 2013-3-12 23:47
大大象我的JP值找到是0002但是改0200也是一樣沒反應?不知道為何?

JP 我印象中好像只有 1 BYTE 的長度而已
所以你要用道具去跟 JP 值換
你先隨便買個恢復劑 X 99 , 然後去跟 JP 的值兩個對調
如果成功的話,那 JP 就會變成 99 了..
作者: asdl3698    時間: 2013-3-15 23:24
請問,人物的能力直要怎樣搜尋???
作者: madjack    時間: 2013-3-17 00:49
本帖最後由 madjack 於 2013-3-17 01:04 編輯

這遊戲用八門神器改很快但是我一樣會當機~
為了找道具代碼,又只好一個一個試= =(android道具排列的編碼跟ios不一樣~囧)

我再補充一下
物品代碼從321開始 從0001匕首 0002短劍 0045陸奧守 0044 天叢雲劍 到01 XX (因為我才玩到一半~不知道全部有多少代碼,321欄的是你物品欄第一格的物品代碼,例如你第一欄放了匕首,就會在321欄看到0001,就算改了道具代碼沒有改物品數,成功一樣會看到道具有變名字,但是物品數目是0不可用,所以必須再手動加上物品的數量,以陸奧守0045為例,我在321欄把他改為0045,從a1+45=e6(16進位)的地方就要填上物品數量,還沒填上數字之前這欄e6為0

我通常把第一欄放恢復藥代碼為01ac,01去掉補到下一欄的ac變ad,ad-45=68(16進位),所以要從00ad要變成0045會多了68個數值,這時候就剛剛好可以在e6欄填上63,為何不填上68是因為數量最多只有99個,16進位後的數值是63,所以e6欄填上63就好,多的5可以隨便再填到附近任意一個數值為0的欄位(附近都是對應物品的數值欄,所以先填了也沒關係)

這是物品的修改方法,等級跟金錢還有職業等級(最高20)都不難改~只是要一直找數值真的很煩,又要16進位數值加減平衡才能讀取檔案,純粹只是為了樂趣改,真的想要透過修版來玩,等你修改全部你想要的數值成功後,別人大概也破關n次了

最後要再來說明16進位的原理是今天你有一個99的數值,想要改成69,那麼改了之後就會多了30的數值,多了30的數值,你就要找別的數字補上,其它數值原本0的話就要改成30,其它數值原本是60的話就要改成90,常出現的錯誤就是abcdef符號的數值,例如數值是e0的話,再加30就會超過255(ff)最大限制,這時候不能直接改成0110,而是要改成20f0或15f5或11ff,原理如下
                                                                        多了30的數值拿原本數值都是00的欄位來欄,
                                                                               20   |     f0
                                                                  由0到20共20        由eo到f0共10    20+10=30
                                                                               15   |     f5
                                                                  由0到15共15        由e0到f5共15    15+15=30
                                                                  以上的數值都是直接用16進位相加,建議用工程機算機算比較快
                                                               
     
作者: akira0308    時間: 2013-3-18 22:22
我找不到save.bin這個檔耶??只找到dl.bin
而且用八門會當掉 我是用nexus 7
作者: jl_0000    時間: 2013-3-19 09:58
akira0308 發表於 2013-3-18 22:22
我找不到save.bin這個檔耶??只找到dl.bin
而且用八門會當掉 我是用nexus 7

你可以登入遊戲後,隨便按記錄一下
然後去看檔案的[最後修改時間]有沒有異動
如果有的話,有一半的可能是那個檔案
FFD 目前用八門修改的,應該都會當掉,還沒聽過有成功的

作者: akira0308    時間: 2013-3-21 15:03
jl_0000 發表於 2013-3-19 09:58
你可以登入遊戲後,隨便按記錄一下
然後去看檔案的[最後修改時間]有沒有異動
如果有的話,有一半的可能是那 ...

我找到了 原來要用Root Explorer 才找的到.root之後的資料夾
作者: shu54699    時間: 2013-3-21 17:28
本帖最後由 shu54699 於 2013-3-22 11:54 編輯

關於AP...
我有時候會改不成功~
{很多時候是可行的倘若第一人戰士AP位為00001860起  數據為0F 00 03 00 06 00 依序為戰士.武僧.盜賊    第2~4人物位置也差不多的狀況}

我把數據改為 0F 10 03 10 06 10[改變哪裡就不多做說明了]
有時候武僧和盜賊改的成功....有時候卻完全沒變動[泛指AP值]

有時候第一次改成功了...第2或第3次卻都失敗[沒變動...怪的是改的方法是相同的] 其他職業和角色也都有類似的問題~
怎麼會這樣?有高手可以給出正確解答嗎?[或者是定理]

現在只確認出戰士怎麼樣都改不成功...
AP 也不只1 BYTE 的長度    時好時壞

作者: jl_0000    時間: 2013-3-21 22:04
shu54699 發表於 2013-3-21 17:28
關於JP...
我有時候會改不成功~
{很多時候是可行的倘若第一人戰士JP位為00001860起  數據為0F 00 03 00 06  ...

這款遊戲還滿久前玩的了
只剩下印象中..呵呵
數值一定都可以改,只是有沒有找到對的位置而已
每個人的 JP 是不一樣的位置,都要一個人一個人去改

職業技能好像 AP 吧..每個人的每個職業位置都不一樣
所以一個人就要改...好幾次 X 8 個人

加油啊...呵
作者: shu54699    時間: 2013-3-22 11:53
jl_0000 發表於 2013-3-21 22:04
這款遊戲還滿久前玩的了
只剩下印象中..呵呵
數值一定都可以改,只是有沒有找到對的位置而已

遺憾的是...位置應該沒錯{錯的話不至於大多數的職業都成功...就那麼1~2個失敗吧?}
[人數&職業的位置我都有仔細研究過...奇怪的是~戰士若是元AP為9 代碼=09 改成F9...是可行的!..但若改成09 01...就不會有效果了...偏偏其他職業可以改09 01這種方式(甚至改成09 10都有效)...你說怪不怪?]
更瞎的是~我這次改09 10成功...[同一個人...同一個職業...]下次用同樣的方式卻又變成無效...真的是一個頭兩個大啊
我講錯了...我改到霧煞煞的不是JP[這個上次有高手提供過就沒失敗過了]....而是AP
作者: asdl3698    時間: 2013-3-26 19:30
各個人物的JP位置往後2碼就是就是職業等級,想辦法都改成{14}這樣一來該人物的職業等級就會全滿,同時該職業技能也能學到,甚至還可以達成光/闇戰士全職業技能習得的情況。

不知道是否有高手願意分享人物的hp/mp/能力值的搜尋方法......


作者: asdl3698    時間: 2013-3-26 19:55
抱歉,是往後3碼才對~
作者: ghsuen    時間: 2013-4-1 14:37
前陣子小弟也成功地修改過存檔了, 分享一下小小心得
因為是玩 Android 版的, 不清楚 iOS 的存檔是否相同
另外, 修改存檔 請務必取得 root 權限

每個 save.bin 長度為 260000B , 內有 16 個存檔 (含一個中斷存檔)
從位置 80h 開始, 每 3B5Ch (15196Bytes) 為一個存檔
每筆存檔的最後一 byte , 就是該存檔的 checksum 值
所以如上述修改後, 須同步修改此 checksum 值
新 checksum = (原 checksum + "每 byte 修改差值的總和") mod 256

如:
原本職業 JLV = 0 , 改為 JLV 14h (20), 一共改了 5 個職業; 原 checksum = 35h
那新 checksum = 35h + 14h * 5 = 99h

請大家多多指教囉~
作者: ghsuen    時間: 2013-4-2 09:19
asdl3698 發表於 2013-3-26 19:30
各個人物的JP位置往後2碼就是就是職業等級,想辦法都改成{14}這樣一來該人物的職業等級就會全滿,同時該職 ...

HP / MP 放在經驗值附近, 算很好找
不過看起來 FFD 存檔裡沒有儲存各項能力值, 這部分應該是計算出來的
原則上使用各種作弊方法後, 五項能力值的上限皆各為 255

請參考看看~

作者: kai456789    時間: 2013-4-9 11:52
ghsuen 發表於 2013-4-2 09:19
HP / MP 放在經驗值附近, 算很好找
不過看起來 FFD 存檔裡沒有儲存各項能力值, 這部分應該是計算出來的
...

我是成功修改金錢 也能進入 但是無法存檔 比如說 2721=0AA1 我改成A10A
這樣還要去修改總數驗證嗎??
作者: ghsuen    時間: 2013-4-9 18:03
kai456789 發表於 2013-4-9 11:52
我是成功修改金錢 也能進入 但是無法存檔 比如說 2721=0AA1 我改成A10A
這樣還要去修改總數驗證嗎?? ...

如果如之前大大所述, 僅是互換 byte 內容值, 就不用修改 checksum 了

至於無法存檔的問題, 小弟沒有遇過
因為如果忘記改 checksum 的話, 連讀取都有問題了 (汗)
作者: kai456789    時間: 2013-4-10 15:40
ghsuen 發表於 2013-4-9 18:03
如果如之前大大所述, 僅是互換 byte 內容值, 就不用修改 checksum 了

至於無法存檔的問題, 小弟沒有遇過 ...

無法存檔的問題 我發現了 因為是COPY到PC修改 再回存 檔案屬性要改回正確的 這樣就行了
原來我早就改好 忘了這一點XDDDD
作者: DoReMi511    時間: 2013-5-10 04:28
jl_0000 發表於 2013-3-5 01:44
改記錄檔有一個重點,就是修改前後的值要相等
我拿99個道具改成11個不同的道具出來,個道具都有9個…
或是 ...

沒錯~改成功了~不太懂16進位的~可以整組"XX"的直接對調~
作者: 201314x    時間: 2013-5-14 23:40
請問大大JP跟AP該如何搜尋啊?值太小搜到一堆,我都是改中斷檔。
作者: conorhung    時間: 2013-5-18 21:14
還是不太會改  不知道有沒有大大肯分享存檔
作者: louis1504    時間: 2013-5-18 22:28
感恩 嗯嗯嗯感恩 嗯嗯嗯感恩 嗯嗯嗯
作者: kao670719    時間: 2013-5-25 14:12
各人物JP位置
索爾1861   艾吉斯1932   達斯克1A03   賽拉1AD4   狄安娜1D47   格雷夫1E18   納哈特1BA5   阿爾芭1C76  
作者: 子都    時間: 2013-6-5 22:43
本帖最後由 子都 於 2013-6-5 22:44 編輯

我找到了英文的FFD存檔編輯器 可以一開始就等級全滿 各職業AP自己輸入數值 以及擁有自己想要的道具以及數量!
夠逆天了吧(我在中文網站還沒發現有流出過)

下載地址:https://mega.co.nz/#!NYFixJYR!RJo8Bk7jjs2On5YWoVMYzkuv3z4lpxLBjzGmB9OuS5Y

分享請註明來源 http://androidcheats.org/forum/index.php/topic/7355-req-final-fantasy-dimensions/page-13

請尊重原作者創作以及本人搜尋的勞動成果




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