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標題: Facebook今年將力推發燒級遊戲 構建玩家社區 [打印本頁]

作者: 游幃翔    時間: 2013-2-2 15:52
標題: Facebook今年將力推發燒級遊戲 構建玩家社區
 導語:國外媒體週五刊文稱,遊戲已成為Facebook業務的重要一部分。今年,Facebook在這一領域的關注重點將是動作遊戲、射擊遊戲以及即時戰略遊戲等“發燒級遊戲”。
  以下為文章全文:
  發燒級遊戲興起
  舊金山創業公司、遊戲開發商nWay去年在Facebook平台上推出了科幻風格格鬥遊戲《ChronoBlade》。該公司當時認為,這款遊戲將大獲成功。nWay CEO戴夫‧瓊斯(Dave Jones)曾參與開發知名遊戲《俠盜獵車手》,他表示:“首先人們會感覺,‘哇,我無法想像在Facebook上能開發出這種高質量的遊戲’。”
  不過瓊斯也承認,潛在投資者和合作夥伴提出了質疑:在Facebook上,一款以畫面見長的動作遊戲如何吸引習慣於《Farmville》等休閒遊戲的玩家。另一些人則提問稱,《ChronoBlade》如何在社交網絡平台上建立玩家群體,獲得營收。
  不過Facebook認為,nWay和其他遊戲開發商今年將有能力使動作遊戲跳出主機平台,進入到Facebook的社交網絡中。2013年,Facebook計劃推出由第三方公司開發的10款高質量遊戲,瞄準“發燒級玩家”。此前,Zynga等公司推出的休閒遊戲大多忽略了這一玩家群體。
  Facebook從去年開始啟動相關工作,而2013年將是項目提速的一年。Facebook正努力確保其10億多用戶在該網站上花費更多時間,從而提高該公司的廣告營收,而推出此類遊戲是戰略的一部分。Facebook也將從這些遊戲的營收中獲得分成。
  今年1月,在美國康涅狄格州校園槍擊案之後,美國副總統拜登與多家開發第一人稱射擊遊戲的公司舉行會議,討論如何打擊槍支暴力。根據主機遊戲行業的經驗,發燒級玩家年齡通常為18至30歲,會花更多時間去掌握遊戲技巧。這類遊戲則包括微軟《光暈》等射擊遊戲,以及暴雪《星際爭霸》等即時戰略遊戲。
  Facebook遊戲合作主管西恩‧里安(Sean Ryan)表示:“未來兩個季度乃至今年一年,你們將看到一系列遊戲的推出,這些遊戲將改變人們對Facebook遊戲的概念。”他表示,Facebook將提供多種類型遊戲,例如第一人稱射擊遊戲、MMOG遊戲、即時戰略遊戲,這些遊戲將更多涉及玩家之間的互動。
  瓊斯表示,隨著發燒級玩家更多地在網上互動,並通過Xbox Live等遊戲網絡在多人遊戲中組建聯盟,Facebook可以從社交層面推動玩家社區的形成,從而推廣遊戲。
  玩家群體龐大
  目前,Facebook的每月活躍用戶數為10.6億,其中超過1/4用戶會玩遊戲。這是整個行業中規模最大的玩家群體,而Facebook希望該平台上的遊戲玩家能繼續增長。
  Facebook計劃通過遊戲獲得更多營收。本週三,Facebook表示,去年第四季度,來自遊戲業務的營收同比維持持平。許多Facebook遊戲通過銷售虛擬物品獲得收入,而Facebook會從這些銷售收入中收取30%的分成。
  Facebook CFO大衛‧埃伯斯曼(David Ebersman)週三在財報電話會議上表示,Facebook的“遊戲生態系統繼續體現出多樣化的健康信號”。他認為,隨著用戶參與度的提升,Facebook將獲得更多的遊戲營收。
  里安表示,為了推動遊戲業務的增長,Facebook必須投入時間和資源與遊戲開發商合作。自去年夏季以來,在Facebook平台上,u4iA推出了第一人稱射擊遊戲《Offensive Combat》,而Plaruim推出了即時戰略遊戲《Stormfall: Age of War》。
  他同時表示:“這並不意味著我們將放棄其他類型遊戲,但毫無疑問我們2013年的關注重點將是為發燒級遊戲及其開發商提供更好的平台。”
  為了幫助用戶發現這些遊戲,Facebook在App Center中增加了“動作和戰略遊戲”類型,並向好友顯示用戶正在玩的遊戲。此外,Facebook還重新提供了遊戲內消息通知功能。這一功能曾令用戶感到厭煩,但Facebook此次對功能做出限制,避免遊戲開發商濫發信息。
  遊戲開發商還可以利用玩家之間的口碑宣傳和Facebook廣告平台以吸引潛在玩家。Plarium首席營銷官加比‧沙爾(Gabi Shalel)表示,《Stormfall》目前擁有450萬玩家,而發燒級遊戲被証明更具吸引力。他指出:“發燒級玩家花錢更多、玩遊戲時間更多,相對傳統休閒遊戲玩家能帶來更高的每用戶平均營收。”
  戰略遊戲《War Commander》的開發商Kixeye表示,該公司遊戲玩家的支出比社交遊戲玩家多20倍,這使得該公司在過去3年內保持了盈利。
  nWay的瓊斯表示,未來Facebook必須推出一款決定性遊戲,使其真正成為發燒級玩家玩遊戲時的重要選擇。他表示:“這就像《超級馬里奧》之於任天堂,以及《光暈》之於微軟,我認為Facebook必須推出這樣一款遊戲,使其成為一切的基礎。”(維金)
來源 香港新浪科技

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