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標題: 艾諾迪亞 Inotia 4 【裝備篇】每個職業適合的極端屬性 [打印本頁]
作者: 諾嘉祥 時間: 2013-1-8 12:54
標題: 艾諾迪亞 Inotia 4 【裝備篇】每個職業適合的極端屬性
本帖最後由 諾嘉祥 於 2013-3-4 23:27 編輯
前幾代我沒玩過所以也不好意思說什麼
我是從4代開始玩的, 這遊戲一開始接觸肯定會吃些苦頭
一定會覺得王怎麼這麼強 , 哈哈不過我這個人就是遇到越強的越想打倒
既然單打打不贏就得動腦筋, 控被鎖定的那隻角色跑之類的
但是越到後來,到了記憶區打帶跑就不太實用 , 特別是石魔 ,跑快又打的痛
當時小弟是練黑魔導拉~ 靠著剛買的幾組優質復活捲活活堆死記憶四跟記憶五
就覺得贏的好坎坷
後來看到這個攻略
《艾諾迪亞4》黑魔導打石魔圖文攻略
((這傢伙太變態了打石魔還能邊截圖 , 有打到記憶四的相信會由衷佩服他
該連結底下可以搜尋到文字版的= = , 還能詳細說明石魔有哪幾種攻擊
超佩服的, 我都沒再注意的
就覺得原來打個王也可以這麼華麗((這形容詞好怪哈哈哈但我就這麼覺得
文中的黑魔導蒐集了各種裝備,魔抗阿 暴力型阿~
才發現原來也可以這麼玩
於是後來我玩其他職業也開始注意了各種類型的裝備
但是在其他論壇都只有寫說什麼小王掉什麼東西
怎麼會知道他有什麼功能啊!!!! 也許你辛苦刷到但不是你想要的
所以才想要PO這篇給大家!
也許有人會想說幹嘛這麼辛苦
但對於我這種很少會被遊戲吸引的人, 這款讓我很喜歡
我覺得對我來說值得就夠了~
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玩到後期, 個人覺得最好的裝備就是4洞白裝跟紫裝
紫裝是綜合素質最高的, 而且防禦力也很可觀, 有的還有特殊屬性!!
然而打到的裝備中 , 除了特殊屬性 (EX 風, 黑暗...) 以外的屬性高低都是隨機給(EX 暴擊率)
強化耐久度也是隨機給的,
而鑲嵌寶石洞數為
白裝最高 4 洞
綠裝最高 3 洞
藍裝最高 2 洞
黃裝我沒研究= = 但通常是0洞
紫裝最高 0 洞
然後0洞的可以去融合器挖一個洞~
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一般屬性
HP吸收: 我不確定是不是每下攻擊都吸%數還是如何 ,很難測
武器&盾牌格擋:擋下大約1/2傷害 , 限物理攻擊怪
來說說特殊屬性吧!! 我以自己打到地來試驗 ,再慢慢補上
特殊屬性放在副手也有觸發機率!!
火:對目標周圍的敵人附加燒傷,每秒少量傷害(這傷害是看本身攻擊力)
冰(寒氣,冰霜):減緩攻速跟跑速
毒:每秒持續性傷害,可疊加!!((測試後最多大約只能疊13~15次左右
風:附加暈眩
黑暗:觸發時對敵人造成無視防禦的強大傷害
(觸發大約是普攻三倍數字)
神聖:觸發時造成額外傷害並短時間內使敵人物理和魔法攻擊力變為0
(可是我用神聖 , 觸發後並沒有使敵人攻擊變成0 , 個人覺得是防禦變成0 = =" )
減速抗性:已知的戒指上面都是寫 (XX抗性:1) 1=100%~
眩暈抗性:同上
睡眠抗性:同上上^^
失明抗性:同上上上~~ 這個我有點不清楚
恐懼抗性:同上上上上~ 大概是修道院那個鬼魂有時候攻擊會產生的狀態吧
魔力專家:減少技能MP消耗 技能消耗*(100% - 魔力專家%) 然後捨去小數點 =實際耗魔
重力擺:普攻時會暈眩怪物! BY版友 (狙擊之弩本身也有風屬性難怪我測不出來= =)
瞬間恢復:我測試出來在怪物打你MISS的時候會觸發瞬間恢復(就是會出現吸血時的特效), 或許有其他觸發情況,但我測試被打到跟打怪物都不會觸發, 迴避率高的話補很快!! 記憶區我迴避75%被打1萬多只需要他MISS 5下就差不多回滿了, 我不知道他瞬間恢復的數字是代表多少, 不過絕對不可能裝備上的十位數= =
減少敵意值:敵意值就是一群人中敵意值最高的怪物就會打他, 取決於傷害多寡跟技能, 減少敵意值就是讓怪物比較不會打他
治癒氣息:攻擊觸發時會補血~
狂戰士:直接增加傷害數字
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先來說說白裝吧~~
有的白裝會有一個附加屬性 , 而且4洞 是我最愛的~
如圖